Il Guardiano Infranto

Un frammento dello stesso potere primordiale degli Antichi, Zet il Guardiano degli Archi (Arc Warden), ha promesso di porre fine allo scontro tra Radiant e Dire, facendoli riappacificare o annientandoli entrambi.

Attacca nemici isolati con flussi di energia, o distorci lo spazio per generare un campo protettivo attorno agli alleati. Evoca uno Spettro Scintilla per far sì che protegga una zona dai nemici infliggendo loro danni magici, dopodiché crea un clone di Zet, oggetti inclusi, per sopraffare i tuoi avversari.

Flusso

Nome in inglese: Flux Investe un nemico isolato con un vortice di energia volatile che diminuisce la velocità di movimento del bersaglio e infligge danno nel tempo. L'effetto viene ammutolito se un'altra unità nemica si trova vicina al bersaglio.

Campo magnetico

Nome in inglese: Magnetic Field Genera un campo circolare di energia magnetica distorcente che protegge gli Eroi alleati e le strutture al suo interno deflettendo gli attacchi provenienti dall'esterno.

Spettro Scintilla

Nome in inglese: Spark Wraith Evoca uno Spettro Scintilla che si materializza lentamente e controlla un'area bersagliata fino a quando un nemico non entra nel suo raggio d'azione. Una volta trovato un bersaglio, lo spettro si fonde con esso, infliggendo danno magico.

Tempesta doppia

Nome in inglese: Tempest Double Riunendo per breve tempo i suoi elementi frammentati in una singola forma, Arc Warden è capace di creare un perfetto clone elettrico di sé stesso. Il clone può utilizzare tutti gli oggetti e gli incantesimi attuali di Arc Warden. Quando il clone viene creato, i tempi di attesa di tutti i suoi oggetti e abilità normali si azzerano.

Scopri di più
 

Elmo Tempestoso del Dio dei Fulmini

Oggetto Arcano per Zeus

Forgiato dai Martelli di Celestarr e infuso con l'energia degli Antichi, questo elmo ha come dimora prediletta la fronte del Signore dei Cieli in persona. Gli infedeli tremeranno davanti alla vera potenza dei tuoni che colpiscono il campo di battaglia!

L'Arcano include:

Quando equipaggiato, questo oggetto applica le seguenti modifiche a Zeus:

- Nuovo modello di base, nuove texture e animazioni completamente rinnovate -

- Nuovo effetto e suono per Ira del Dio dei Fulmini -

- Effetto speciale per l'uccisione dei nemici con Ira del Dio dei Fulmini -

- Effetto e suono speciale del Baleno all'attivazione del Pugnale del Baleno -

- Icona dell'Eroe, icona della minimappa, icona delle abilità e ritratto personalizzato -

- Voce alterata -

- Una nube temporalesca per trasportare Sua Maestà -

- Emoticon animata per la chat -

Acquista ora

Acquistalo entro il 31 dicembre per ricevere l'oggetto in qualità "Glorioso".

Leggi il fumetto

Zeus ti ha mai narrato la storia di quando è entrato in un covo di incantevoli creature e ha... Ah no, non è stata quella volta. Quella è la storia di come ha perso metà dei suoi poteri.
Questa è la storia di come ha riacquistato parte di essi.

Clicca sull'immagine per continuare

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Novità in questo aggiornamento

Terreno desertico

Concesso a tutti gli utenti del Compendio del The International del 2015, il traguardo del terreno desertico compie il suo debutto su Dota 2. Insieme ai grandi cambiamenti visivi, una revisione degli strumenti usati per creare questo terreno permette a tutti i creatori di modalità personalizzate di accedere ad ancora più risorse per portare le loro idee sul campo di gioco.

Pacchetto di musiche - Deserto

Composto da Matt Hawken Music, questo pacchetto di musiche a tema desertico fa il suo debutto dal Workshop della Comunità di Steam in aggiunta al nuovo terreno desertico.

Qualità delle ombre Ultra

Ora i giocatori possono impostare la qualità delle ombre su "Ultra" nel menu delle impostazioni video. Elaborando a doppia velocità rispetto alla risoluzione supportata precedentemente, la qualità Ultra offre ombre più realistiche di Eroi e terreno indipendentemente dalla mappa, dal tipo di terreno o dagli effetti meteorologici.

Colosseo

Nuova Mappa del deserto

Disponibile per tutti, la mappa desertica del Colosseo porta una nuova ambientazione, ed un nuovo masso mortale, all'interno della popolare modalità di gioco. Clicca sulla scheda "Modalità personalizzate" per provare la nuova mappa o giocare ad una delle altre nuove modalità!

Tesoro Annidato II

I giocatori che acquistano questo allettante tesoro ne troveranno un altro annidato all'interno! Riempito con una nuova collezione di tesori dello scorso anno, il Tesoro Annidato II offre anche una possibilità di ricevere un gettone di riscossione del tesoro utilizzabile per selezionare un oggetto non raro contenuto all'interno degli altri tesori disponibili.

Novità nel client

Statistiche eroe

Che tu stia cercando di migliorare i tuoi studi o voglia semplicemente metterti in mostra, un registro dettagliato delle tue imprese può tornare utile. Dai un'occhiata alle tue statistiche nella pagina di ogni Eroe all'interno della galleria, oppure visita il tuo profilo per una lista completa.

Facile accesso all'Arsenale

Gestire l'Arsenale di un Eroe moderno non è per niente facile. E come se non bastasse, guardare tra bracciali polverosi e spadoni arrugginiti alla ricerca di tesori quasi dimenticati è davvero un lavoro da scudieri. Grazie al nuovo aggiornamento dell'Arsenale, puoi risparmiare tempo e licenziare lo scudiero accedendo a tutti i tuoi oggetti acquistati di recente direttamente da un qualsiasi menu nel gioco.

Un negozio ben fornito

Non tutti i negozi migliori sono segreti. Ora accessibile dal menu in alto nel client di Dota 2, visita la nuova sezione del Negozio per fare incetta di set di Eroi, di oggetti globali e degli ultimi tesori in evidenza.

Canali di chat privati

Crea canali di chat riservati ai membri. Invita i tuoi amici, i tuoi nemici o chi preferisci... O non invitare nessuno! Puoi creare un canale solo per te.

 

Novità della 6.86

Cambio mappa

Per il volere della natura e le ferite di battaglia, le terre intorno al fiume sono cambiate. Esplora nuovi sentieri, di opportunità e di fuga, sia dal lato dei Radiant che su quello dei Dire. La padronanza di questi sentieri può determinare se il tuo ritorno alla fontana avverrà tramite teletrasporto o attraverso il velo della morte.

Novità: Runa Arcana

Dal principio della battaglia alla distruzione dell'Antico, gli Eroi si scontrano per ottenere un breve controllo sulle energie mistiche che appaiono vicino alle anse del fiume. Ora un nuovo potere ha assunto la forma di una runa. Oggetto di desiderio per incantatori e combattenti, la Runa Arcana infonde le abilità del suo utilizzatore con una potente energia arcana, riducendo i tempi di attesa e il costo in mana di tutti gli incantesimi.

Nuovi oggetti

Fuoco Fatuo

In cambio di una piccola offerta, ottieni la benedizione delle fate. L'intenso bagliore del Fuoco Fatuo offre agli utilizzatori un danno maggiore contro i loro nemici, e può essere consumato per ripristinare la salute.

Lancia del Drago

Ottieni la forza e la portata di un domatore di Viverne. La Lancia del Drago conferisce danno, forza e velocità di attacco in egual misura, oltre ad estendere la portata di attacco di un qualsiasi Eroe a distanza che la equipaggia durante la battaglia.

Lente Eterea

La Lente Eterea aumenta il mana e la resistenza ai danni magici di chi la porta, garantendogli inoltre una maggiore rigenerazione della salute. Con la lente come punto focale del potere arcano, un incantatore ottiene un più alto raggio di lancio degli incantesimi e un danno maggiore.

Artiglio di Ferro

L'Artiglio di Ferro fa parte della lista degli strumenti essenziali per la battaglia, combinando gli effetti della Lama della Repressione con un bonus armatura. Nonostante non costituisca alcuna minaccia per gli Eroi nemici o per le antiche bestie della foresta, il colpo penetrante dell'artiglio è temuto da tutte le creature minori e qualche volta da un albero occasionale.

Aggiunte a Captains Mode

Stufi di osservare lo scontro da lontano, tre Eroi si uniscono al campo di battaglia. Oracle, Terrorblade e Earth Spirit sono ora disponibili in Captains Mode.

Nuove posizioni per i campi neutrali

Le creature della foresta hanno ampliato il loro territorio. Due campi neutrali dei creep sono stati aggiunti alla mappa, uno vicino al negozio segreto dei Radiant, uno vicino a quello dei Dire. Con questa nuova aggiunta di oro ed esperienza da tenere in considerazione, la battaglia per le risorse assume una forma completamente nuova.

Aggiornamenti eroe

Quando la battaglia cambia il suo corso, un Eroe saggio sa come cambiare con essa. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid e Doom hanno acquisito nuove abilità. Consulta le note di aggiornamento qui sotto per la lista completa delle modifiche apportate.

GENERAL

  • Novità: Runa Arcana

    Riduce del 30% il tempo di ricarica e del 50% il costo in mana di tutte le tue abilità.

    Ha una durata di 50 secondi.


  • La ricompensa in oro dei creep aumenta di 1 ad ogni normale ciclo di potenziamento Ossia ogni 7 minuti e 30 secondi

  • Il danno d'assedio contro gli Eroi è stato aumentato dal 75% all'85% Le torri e le Unità d'assedio infliggono circa il 13% di danno in più agli Eroi.
    Ad esempio, il danno delle torri di livello 1 contro gli Eroi è stato aumentato da 82,5 a 93,5.

  • La salute di base degli Eroi è stata aumentata da 150 a 180

  • Ora i creep arrivano leggermente più vicini alla torre superiore dei Dire e alla torre inferiore dei Radiant

  • Il numero di Eroi in modalità Random Draft è stato aumentato da 24 a 50
  • La modalità Random Draft è stata aggiunta al sistema di ricerca classificato
  • Ora la modalità Random Draft usa le stesse meccaniche di selezione di All Pick classificata

  • Ora il Centauro Destriero ha un'aura cumulabile di resistenza ai danni magici (20% per le Unità, 5% per gli Eroi)Si tratta della piccola Unità neutrale nell'accampamento dei Centauri.
  • Ora l'Orso Infernale ha un'aura cumulabile di resistenza ai danni magici (20% per le Unità, 5% per gli Eroi)Si tratta della piccola Unità neutrale nell'accampamento degli Orsi Infernali.
  • Il bonus cumulabile di armatura di Aura della pelle di drago è stato aumentato da 2 a 3
  • L'armatura degli Antichi Dragoni Neri è stata ridotta di 1
  • Ora i creep neutrali antichi si comportano come gli altri creep neutrali e distribuiscono la loro esperienza a tutti gli Eroi nell'area d'effetto

  • Ora gli Antichi Dragoni Neri possono usare una nuova abilità: Palla di fuoco.

    Palla di fuoco
    =======

    Sputa una palla di fuoco sul terreno, incendiando l'area bersagliata in un raggio di 300 per 10 secondi. Infligge 85 danni al secondo.

    Tempo di ricarica: 10
    Costo in mana: 100
    Gittata di lancio: 1000


  • Ora l'abilità Frenesia delle Antiche Lucertole del Tuono può bersagliare le Unità
  • Il bonus di rigenerazione del mana di Aura del mana (Troll di Collina Sacerdote) è stato aumentato da 2 a 3
  • Il tempo di ricarica di Purga (Satiro Banditore) è stato ridotto da 5 a 3 secondi
  • La rigenerazione della salute di Aura demoniaca (Satiro Tormentatore) è stata aumentata da 4 a 6
  • La distanza di Onda d'urto (Satiro Tormentatore) è stata aumentata da 800 a 1200
  • La velocità di Onda d'urto (Satiro Tormentatore) è stata ridotta da 1050 a 900
  • Il danno di Onda d'urto (Satiro Tormentatore) è stato aumentato da 125 a 160
  • La gittata d'attacco del Troll Oscuro Evocatore e dei Troll di Collina è stata ridotta da 500 a 400
  • Il danno d'attacco del Troll Oscuro Evocatore è stato aumentato di 6

  • L'armatura di base di Roshan è stata aumentata di 1
  • Il tempo d'attacco base di Roshan è stato aumentato da 1,0 a 2,0
  • La velocità d'attacco di Roshan è stata aumentata di 100 Attacca sempre alla stessa frequenza, ma le riduzioni della velocità d'attacco hanno meno effetto su di lui.

  • Nuovo comando aggiunto: Perlustrazione
  • Ora puoi usare il cursore per la selezione dei bersagli quando sei silenziato. Ti verrà mostrato un errore nel momento in cui selezioni un bersaglio piuttosto che quando clicchi sul pulsante.
  • Ora le abilità a bersaglio singolo con effetti ad area hanno una nuova interfaccia per la selezione dei bersagli Abilità come Esplosione di gelo, Martello della tempesta e così via.

  • Il tempo iniziale di preselezione in modalità All Pick classificata è stato ridotto da 15 a 5
  • La piccola ricompensa di ESP delle torri è stata rimossa (prima distribuivano 25 punti esperienza agli Eroi nell'area)

  • Alcune tipologie secondarie di danno e armatura sono state semplificate

    Il tipo di attacco "Lieve" è stato rimosso e il tipo di attacco delle seguenti Unità è stato reso "Standard" (40->50% contro le strutture): Centauro Conquistare, Orso Infernale, Orso Infernale Frantumatore, Selvalato Squartatore, Satiro Tormentatore, Antico Golem di Granito, Antico Dragone Nero, Spiriti Forgiati, Ragni e Golem di Warlock.

    Il tipo di armatura "Debole" è stato rimosso e il tipo di armatura della seguente Unità è stato reso "Leggero" (come quello dei creep): Aquila di Beastmaster.

    I tipi di armatura "Base" e "Forte" sono stati combinati (usato per diversi altri creep neutrali): Coboldo Soldato, Vhoul Assassino, Fantasma, Troll di Collina Berserker, Troll di Collina Sacerdote, Arpia Esploratrice, Arpia Forgiatrice di Tempeste, Cinghiale di Beastmaster, Lapide di Undying, Guardiano oscuro di Pugna, Trappola psionica di Templar Assassin, Mina di Techies, Trappola statica di Techies e Mina remota di Techies.




Terreno

  • È stato aggiunto un nuovo accampamento difficile per ogni squadra, vicino ai rispettivi negozi segreti
  • È stata aggiunta una piccola rampa che collega il negozio segreto dei Radiant al punto di posizionamento dei Guardiani poco più sopra
  • L'accampamento difficile dei Radiant è stato spostato più vicino alla offlane dei Dire
  • È stata scambiata la posizione degli accampamenti medio e difficile nella giungla dei Radiant
  • È stato aggiunto un nuovo percorso che collega la corsia centrale dei Radiant con la giungla dei Radiant
  • È stata aggiunta una rampa che collega la giungla dei Radiant con la zona vicino a Roshan
  • È stato creato un cammino percorribile che conduce alla zona dove vengono posizionati i Guardiani per controllare le Rune
  • È stato creato un nuovo "juke spot" dietro al negozio segreto dei Dire
  • Il terreno vicino alla torre superiore di livello 2 dei Radiant è stato ampliato
  • La Runa inferiore è stata spostata leggermente più in su
  • La torre centrale di livello 1 dei Radiant è stata spostata più indietro
  • È stata modificata la zona di apparizione dei creep nell'accampamento piccolo dei Radiant
  • È stato aggiunto un nuovo punto di posizionamento dei Guardiani vicino ai creep antichi dei Radiant (non rivela la Runa superiore)
  • È stato creato un nuovo percorso per raggiungere il punto di posizionamento dei Guardiani sotto al negozio segreto dei Radiant
  • La rampa dei Radiant che porta alla Runa superiore è stata leggermente allontanata dalla Runa in questione (ora è più vicina alla corsia centrale)
  • La rampa dei Dire che porta alla Runa superiore è stata spostata più in alto
  • Il terreno e la rampa al di sotto dei creep antichi dei Radiant sono stati leggermente modificati
  • È stata migliorata la "jukabilità" nel terreno intorno al negozio laterale dei Dire
  • Sono stati aggiunti nuovi percorsi vicino al negozio laterale dei Radiant
  • È stato aggiunto un nuovo punto di posizionamento dei Guardiani a destra della torre superiore di livello 1 dei Radiant
  • Sono stati aggiunti un paio di alberi a destra della rampa sotto i creep antichi dei Radiant (che ne coprono la visuale a sinistra)
  • Ora i Dire possono entrare nella giungla passando per la rampa centrale dei Radiant senza essere a portata per dissipare il fumo dei Radiant
  • È stato aggiunto un nuovo percorso sopra al negozio laterale dei Dire
  • È stato creato un nuovo percorso in mezzo alla lunga colonna di alberi vicino alla torre inferiore di livello 2 dei Radiant
  • È stato aggiunto un nuovo sentiero che porta al punto di posizionamento dei Guardiani vicino alla Runa inferiore
  • È stata ridotta la dimensione della zona di "pull" dell'accampamento difficile nella corsia sicura dei Dire
  • È stato aggiunto un nuovo percorso dal dirupo sopra alla Runa superiore che si collega alla zona dei Dire a destra
  • È stato aggiunto un nuovo percorso a sud del negozio laterale inferiore
  • Sono stati aggiunti un paio di alberi nella base dei Dire tra la torre centrale e la torre superiore
  • Sono stati modificati i "juke path" intorno al punto di posizionamento dei Guardiani dei Radiant, vicino all'accampamento difficile
  • È stato aggiunto un nuovo "juke spot" a sud dell'accampamento difficile dei Radiant nella corsia inferiore
  • È stato aggiunto un nascondiglio nella corsia centrale dei Dire vicino al negozio segreto
  • Sono stati aggiunti degli alberi al di sotto della torre superiore di livello 2 dei Radiant
  • Gli alberi a sinistra della offlane dei Dire sono stati modificati (ora hanno effetto sulla visibilità degli Eroi che arrivano da sinistra)
  • È stato aggiunto un percorso sopra all'Antico dei Radiant (che conduce al nuovo punto di posizionamento dei Guardiani)
  • La posizione del negozio segreto dei Dire è stata modificata leggermente
  • Il terreno intorno al loop dove si trova il punto di posizionamento dei Guardiani in basso a sinistra nella zona dei Radiant è stato leggermente modificato
  • È stata modificata la disposizione degli alberi sul terreno sopraelevato a destra dell'accampamento centrale dei Radiant
  • La rampa dei Radiant che conduce alla Runa inferiore è stata spostata leggermente più indietro
  • Sono stati aggiunti dei nascondigli tra gli alberi sopra al vecchio accampamento difficile dei Radiant (che ora è l'accampamento medio dei Radiant)
  • L'accampamento piccolo dei Radiant è stato spostato leggermente più in basso
  • L'accampamento medio dei Radiant nella corsia centrale è stato spostato leggermente più in basso e gli alberi vicini sono stati modificati
  • È stato aggiunto un nuovo nascondiglio nella corsia inferiore dei Dire, sul terreno sopraelevato a destra dei creep antichi dei Dire
  • La posizione della rampa centrale dei Radiant è stata leggermente modificata
  • È stato aggiunto un nuovo "juke spot" nella zona a destra dell'accampamento piccolo dei Radiant
  • Sono stati modificati i percorsi tra gli alberi e sono stati aggiunti un paio di nascondigli sopra alla torre superiore di livello 2 dei Dire



HEROES

[[alchemist]]
  • Greevil's Greed Bounty Rune multiplier rescaled from 5x to 3/4/5/6x
  • Fixed Greevil's Greed granting full gold during Buyback gold penalty phase
[[bane]]
  • Movement speed reduced from 315 to 310
[[batrider]]
  • Base HP regeneration increased from 0.25 to 2.0
  • Flamebreak mana cost reduced from 140 to 110/120/130/140
[[beastmaster]]
  • Wild Axes no longer has unit targeting
  • Call of the Wild cooldown rescaled from 40 to 42/38/34/30
[[bloodseeker]]
  • Blood Rite cooldown rescaled from 29/26/23/20 to 30/25/20/15
[[bounty_hunter]]
  • Jinada movement and attack speed reduction increased from 25% to 25/27/29/31%
[[brewmaster]]
  • Drunken Haze cooldown reduced from 8 to 8/7/6/5
  • Primal Split's Dispel Magic damage to summons increased from 200 to 500
  • Primal Split's Dispel Magic cooldown reduced from 6 to 4
  • Primal Split's Wind Walk cooldown reduced from 7 to 5
[[bristleback]]
  • Added Scepter to Bristleback

    Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted

  • Nasal Goo mana cost reduced from 30 to 25
  • Quill Spray max damage increased from 400 to 450
[[broodmother]]
  • Spawn Spiderlings damage reduced from 75/150/225/300 to 70/140/210/280
[[centaur]]
  • Return damage increased from 30/42/54/66 to 30/45/60/75%
[[chaos_knight]]
  • Reality Rift bonus damage increased from 60/80/100/120 to 60/100/140/180
[[chen]]
  • Base strength increased from 20 to 23
  • Penitence mana cost reduced from 100 to 70
  • Penitence duration increased from 5/6/7/8 to 8
[[clinkz]]
  • Agility growth increased from 3 to 3.3
[[rattletrap]]
  • Strength growth increased from 2.7 to 2.9
  • Power Cogs now spawn in a circle rather than a rectangle
[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova cooldown reduced from 13 to 12
  • Arcane Aura level 4 mana regen increased from 2.5/5 (allies/self) to 3/6
[[dark_seer]]
  • Base intelligence reduced from 27 to 25
  • Ion Shell is now purgeable
[[dazzle]]
  • Poison Touch mana cost reduced from 100 to 70
  • Shallow Grave cast point increased from 0.3 to 0.35
  • Shallow Grave mana cost increased from 140/130/120/110 to 150
  • Weave no longer provides 800 flying vision. Now provides ground vision for the AoE of the ability for 3 seconds
[[death_prophet]]
  • Temporarily removed from Captain's Mode
    Due to hero redesigns, the following heroes have been removed from Captain's Mode for a short period: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.

    Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.

  • Replaced Witchcraft with a new ability, Spirit Siphon

    Spirit Siphon
    =======

    Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.

    Cast Range: 500

    Buffer Distance: 300

    Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenishA unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan.
    Mana cost: 70/65/60/55

  • Base movement speed increased from 280 to 310
  • Crypt Swarm cooldown reduced from 8 to 8/7/6/5
  • Silence cooldown reduced from 15 to 15/14/13/12
  • Exorcism spirit count increased from 8/14/21 to 8/16/24
  • Exorcism spawn rate decreased from 1 ghost per 0.1 seconds to 0.3 seconds
[[doom_bringer]]
  • Temporarily removed from Captain's Mode
    Due to hero redesigns, the following heroes have been removed from Captain's Mode for a short period: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.

    Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.

  • Replaced Level Death with a new ability, Infernal Blade

    Infernal Blade
    =======

    Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.

    Cooldown: 16/12/8/4
    Mana cost: 40

  • Base Attack Time increased from 1.7 to 2.0
  • Scorched Earth damage/heal reduced from 12/23/34/45 to 10/20/30/40
  • Scorched Earth movement speed from 16% to 14%
  • Doom cooldown increased from 100 to 125
[[dragon_knight]]
  • Dragon Blood HP regen increased from 2/3/4/5 to 3/6/9/12
  • Elder Dragon Form Frost AoE increased from 250 to 300
    Same AoE as the splash damage
[[drow_ranger]]
  • Added Scepter to Drow Ranger

    Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.

    The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.

[[earth_spirit]]
  • Enabled Earth Spirit in Captain's Mode
  • Intelligence growth reduced from 2.4 to 2.1
  • Boulder Smash stun AoE reduced from 200 to 160
  • Geomagnetic Grip can now only pull allied heroes when using Scepter
[[elder_titan]]
  • Earth Splitter damage rescaled from 35% to 30/40/50%
  • Earth Splitter mana cost rescaled from 175 to 125/175/225
  • Earth Splitter's physical damage component is no longer reduced by Damage Block
[[ember_spirit]]
  • Fire Remnants no longer give vision
[[enchantress]]
  • Enchant cooldown reduced from 30/25/20/15 to 30/24/18/12
[[enigma]]
  • Eidolon movement speed increased from 250/250/260/260 to 260/280/300/320
  • Malefice damage increased from 25/40/55/70 to 30/50/70/90
  • Black Hole cooldown reduced from 200/190/180 to 200/180/160
[[faceless_void]]
  • Temporarily removed from Captain's Mode
    Due to hero redesigns, the following heroes have been removed from Captain's Mode for a short period: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.

    Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.

  • Replaced Backtrack with a new ability, Time Dilation

    Time Dilation
    =======

    Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.

    Cooldown: 34/28/22/16
    Mana cost: 50

  • Timewalk no longer slows units
  • Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds
  • Timewalk cooldown rescaled from 19/17/15/13 to 24/18/12/6
  • Timewalk mana cost reduced from 90 to 40
  • Timewalk range reduced from 700/900/1100/1300 to 550
  • Timewalk cast point reduced from 0.35 to 0.2
[[gyrocopter]]
  • Call Down's first missile damage reduced from 250/300/350 to 220/285/350
[[huskar]]
  • Berserker's Blood bonuses are provided linearly from full until 10% HP (rather than stepwise at 7% increments)
  • Berserker's Blood maximum magic resistance reduced from 42/56/70/84% to 20/30/40/50%
[[invoker]]
  • Invoker now starts with Invoke Level 1 at the beginning of the game
  • Invoke now has the standard 6/11/16 leveling
  • Level 25 invoker (since he is now missing an ability level) has an attribute bonus ability that grants 6 all stats
[[jakiro]]
  • Base damage increased by 7
[[keeper_of_the_light]]
  • Chakra Magic cooldown reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
  • Chakra Magic buff duration increased from 12 to 15 seconds
  • Chakra Magic now restores and increases mana capacity by 75/150/225/300
[[kunkka]]
  • Added Scepter to Kunkka

    Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.

    Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. Works similiar to Drow Ranger's Gust knockback

  • Torrent now gives your team vision over target area immediately upon cast, rather than just when triggering
  • Tidebringer is now an autocast ability, will only trigger if turned on or cast directly on the target
  • Tidebringer damage bonus increased from 20/35/50/65 to 25/40/55/70
  • Tidebringer AoE from rescaled 500/500/500/600 to 450/500/550/600
  • Ghost Ship mana cost reduced from 150/200/250 to 125/175/225
[[legion_commander]]
  • Moment of Courage cooldown reduced from 2.7/2.1/1.5/0.9 to 2.6/2.0/1.4/0.8
  • Legion Commander's Scepter now makes you and your target immune to all damage unless the source is between the Duel participants.
  • Legion Commander's Scepter duration is now 4.75/5.5/6.25
[[life_stealer]]
  • Rage attack speed bonus increased from 30/45/60/80 to 50/60/70/80
  • Feast damage and lifesteal increased from 4/5/6/7% to 4.5/5.5/6.5/7.5%
  • Infest cooldown reduced from 100 to 100/75/50
[[lion]]
  • Earth Spike mana cost reduced from 100/120/145/170 to 100/120/140/160
  • Earth Spike duration increased from 1.02/1.52/2.02/2.52 to 1.1/1.6/2.1/2.6
  • Mana Drain reduced cooldown from 20/15/10/5 to 16/12/8/4
[[lone_druid]]
  • Temporarily removed from Captain's Mode
    Due to hero redesigns, the following heroes have been removed from Captain's Mode for a short period: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.

    Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.

  • Replaced Synergy with a new ability for Lone Druid, Savage Roar

    Savage Roar
    =======

    Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.

    Cooldown: 28/24/20/16
    Mana cost: 50

    Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.

  • Spirit Bear attack damage increased from 33 to 35/45/55/65
  • Spirit Bear movement speed increased from 320/320/330/340 to 320/330/340/350
  • Rabid duration increased from 10 to 18/22/26/30
  • Rabid movement speed increased from 5/10/15/20% to 10/15/20/25%
  • True Form Health Bonus increased from 250/400/600 to 300/600/900
[[luna]]
  • Turn rate increased from 0.4 to 0.6
  • Eclipse Scepter beam interval reduced from 0.6 to 0.3
[[lycan]]
  • Lycan Wolves and Shapeshift no longer grant critical strike
  • Lycan Wolves now gain Cripple at level 2, granting a 20% chance to cripple the target, causing it to take 8 damage per second and lose 40 Attack Speed for 4 seconds.
  • Shapeshift now grants all units under your control a 40% chance for 1.4/1.6/1.8x critical strike
[[magnataur]]
  • Added Scepter to Magnus

    Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half cleave values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.

    Can still be cast on units, but does not stack.

  • Skewer distance increased from 750/900/1050/1200 to 900/1000/1100/1200
  • Skewer slow reduced from 40% to 25/30/35/40%
  • Skewer slow duration increased from 2.5 to 2.5/2.75/3/3.25 seconds
[[medusa]]
  • Mystic Snake no longer increases manasteal per jump
  • Mystic Snake manasteal is now 11/14/17/20% of total mana
[[meepo]]
  • Double Damage no longer affects all Meepo units
[[mirana]]
  • Attack range increased from 600 to 630
  • Starstorm radius increased from 625 to 650
  • Sacred Arrow now instantly kills the first unit it hits if it is a non-ancient creep
[[morphling]]
  • Adaptive Strike base damage increased from 50/60/70/80 to 100
  • Adaptive Strike mana cost reduced from 100 to 100/90/80/70
  • Morph rate increased from 2/4/6/10 per second to 2/4/8/16
  • Morph now shifts in intervals of 1 rather than 2
    This change doesn't affect rate of change, just smoothness
  • Hybrid cooldown reduced from 140 to 120
[[naga_siren]]
  • Base Intelligence increased from 18 + 1.95 to 21 + 2.0
[[furion]]
  • Base intelligence increased by 4
  • Treant damage increased from 28 to 32 This means Greater Treant damage is increased from 84 to 96
[[necrolyte]]
  • Base armor increased by 1
[[night_stalker]]
  • Void slow at night reduced from 4 to 2.5/3/3.5/4 seconds
[[nyx_assassin]]
  • Nyx Impale duration increased from 1.27/1.77/2.27/2.77 to 1.6/2.0/2.4/2.8
  • Spiked Carapace cooldown reduced from 23/20/17/14 to 22/18/14/10
[[ogre_magi]]
  • Base health regen increased from 2.5 to 3.5
[[oracle]]
  • Enabled Oracle in Captain's Mode
  • Fate's Edict cooldown rescaled from 12 to 16/13/10/7
  • Fate's Edict duration reduced from 3/4/5/6 to 3/3.5/4/4.5
  • Fate's Edict cast range rescaled from 700 to 500/600/700/800
  • Fortune's End mana cost reduced from 130 to 110
  • Fortune's End can now target allies
    Does not root or hurt the ally, but purges and applies the effect in the area
  • False Promise no longer continuously dispels after the initial cast
    It previously continuously removed all debuffs including stuns
  • False Promise duration increased from 6/7/8 to 7/8/9
  • False Promise cooldown rescaled from 80/60/40 to 90/60/30
  • False Promise mana cost reduced from 200 to 100
[[obsidian_destroyer]]
  • Reworked how Astral Imprisonment works

    Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. You are only hurt once by this AoE with Scepter.

    No longer steals intelligence.

    Can now be targeted on creeps.

  • Astral Imprisonment cooldown rescaled from 18/16/14/12 to 20/17/14/11
  • Astral Imprisonment cast range rescaled from 500 to 450/500/550/600
  • Astral Imprisonment duration increased from 1/2/3/4 to 4
  • Essence Aura AoE reduced from 1000 to the standard 900 aura radius
  • Arcane Orb now steals 0/1/2/3 intelligence per hit for 40 seconds (heroes only)
  • Outworld Devourer intelligence growth reduced from 3.3 to 2.7
[[phantom_assassin]]
  • Base Intelligence increased from 13 + 1 to 15 + 1.4
[[phoenix]]
  • Sun Ray turn rate increased from 20 to 25
  • Supernova damage per second increased from 60/80/100 to 60/90/120
[[puck]]
  • Illusory Orb mana cost reduced from 150 to 80/100/120/140
  • Illusory Orb cooldown increased from 11 to 14/13/12/11
  • Waning Rift cooldown reduced from 16 to 16/15/14/13
  • Waning Rift no longer only silences heroes
[[pudge]]
  • Reworked Scepter on Pudge

    Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.

    Note: No longer grants previous Scepter bonuses.

  • Dismember damage from 75/125/175 to 60/90/120 +30/40/50% of strength
  • Dismember now heals you for the damage it does
[[pugna]]
  • Decrepify no longer slows allies
[[queenofpain]]
  • Scream of Pain damage reduced from 85/165/225/300 to 75/150/225/300
  • Sonic Wave travel speed reduced from 1100 to 900
[[riki]]
  • Temporarily removed from Captain's Mode
    Due to hero redesigns, the following heroes have been removed from Captain's Mode for a short period: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.

    Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.

  • Reworked Permanent Invisibility to include Backstab

    Permanent Invisibility
    ============

    Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.

    Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds

    Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration

  • Blink Strike back to basic ability without charges

    Damage: 20/40/60/80
    Cooldown: 16/12/8/4
    Mana cost: 50

  • Added a new ultimate for Riki, Tricks of the Trade

    Tricks of the Trade
    ============

    Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. Can be cancelled any time.

    Cooldown: 90/80/70
    Mana cost: 75
    Cast Point: 0.4

  • Strength growth reduced from 2.0 to 1.6
  • Agility growth reduced from 2.9 to 2.2
  • Base armor reduced by 1
  • Smoke Screen no longer slows turn rates
[[rubick]]
  • Fade Bolt attack damage reduction increased from 14/20/26/32 to 20/25/30/35
[[sand_king]]
  • Reworked Scepter on Sand King

    Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes

    Note: No longer grants previous Scepter bonuses.

  • Base strength increased from 18 to 21
  • Caustic Finale slow increased from 25% to 30%
[[shadow_demon]]
  • Disruption illusions duration from 5/6/7/8 to 6/8/10/12 seconds
[[nevermore]]
  • Added Scepter to Shadow Fiend

    Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.

    All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.

  • Base armor reduced by 1
  • Shadow Raze mana cost increased from 75 to 90
[[shadow_shaman]]
  • Shackles total damage increased from 120/180/240/300 to 120/200/280/360
  • Mass Serpent Wards require 2 hits to destroy
    Previously had 135/150/150 hp
[[silencer]]
  • Replaced Curse of the Silent with a new ability, Arcane Curse

    Arcane Curse
    =======

    Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).

    Duration: 7 seconds
    Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
    DPS: 14/21/28/35

    Cooldown: 18/16/14/12
    Mana cost: 75/95/115/135
    Radius: 425

    Affects Creeps.

    Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.

  • Glaives of Wisdom is no longer a Unique Attack Modifier
[[skywrath_mage]]
  • Concussive Shot mana cost reduced from 110 to 95
[[slardar]]
  • Amplify Damage now only reveals the target rather than the area around it
[[storm_spirit]]
  • Electric Vortex mana cost reduced from 100/110/120/130 to 85
[[sven]]
  • Base damage increased by 4
  • God's Strength Scepter aura bonus damage increased from 50/75/100% to 75/100/125%
[[templar_assassin]]
  • Refraction is now always visible
[[terrorblade]]
  • Enabled Terrorblade in Captain's Mode
[[tidehunter]]
  • Added Scepter to Tidehunter

    Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.

    AoE: 240
    Projectile speed: 1500
    Cooldown: 7

  • Anchor Smash cast time reduced from 0.5 to 0.4
  • Ravage stun duration rescaled from 2.02/2.32/2.77 to 2.0/2.4/2.8
[[shredder]]
  • Whirling Death debuff duration increased from 7 to 11
  • Whirling Death mana cost decreased from 70/80/90/100 to 70
  • Reactive Armor duration rescaled from 16 to 14/16/18/20
[[tinker]]
  • Laser cast time improved from 0.53 to 0.4
  • Laser cast range increased from 550 to 650
[[tiny]]
  • Craggy Exterior now triggers on attacks landing, rather than on start
[[treant]]
  • Leech Seed mana cost reduced from 100/110/120/130 to 80/95/110/125
  • Overgrowth AoE increased from 675 to 800
  • Scepter Overgrowth damage and vision AoE increased from 700 to 800
[[troll_warlord]]
  • Fervor reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30
  • Fervor max stacks increased from 4 to 6
  • Ranged Whirling Axes cooldown reduced from 20/19/18/17 to 20/18/16/14
[[tusk]]
  • Movement speed reduced from 305 to 300
  • Ice Shards damage reduced from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
  • Snowball can no longer pull units out of Blackhole or Chronosphere
  • Snowball gather radius reduced from 400 to 350
[[undying]]
  • Tombstone Zombie damage reduced from 35 to 33
  • Tombstone bounty increased from 75/100/125/150 to 125/150/175/200
  • Tombstone no longer grants 44 XP
[[ursa]]
  • Scepter added to Ursa

    Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.

  • Enrage is no longer purgeable
[[vengefulspirit]]
  • Added Scepter bonus to Vengeful Spirit

    Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.

    Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.

[[venomancer]]
  • Venomous Gale cooldown reduced from 22 to 21/20/19/18
[[visage]]
  • Stone Form AoE increased from 340 to 350
[[warlock]]
  • Base strength increased by 4
  • Shadow Word duration increased from 11 to 12 seconds
[[weaver]]
  • Base damage increased by 3
  • The Swarm Beetles' Base Attack Time improved from 1.4/1.25/1.1/0.95 to 1.25/1.1/0.95/0.8
[[windrunner]]
  • Shackleshot is now disjointable
  • Shackleshot speed increased from 1515 to 1650
  • Shackleshot angle reduced from 26 degrees to 23 degrees
  • Powershot speed no longer decreases by a small amount as it goes through units
[[winter_wyvern]]
  • Temporarily removed from Captain's Mode
    Due to hero redesigns, the following heroes have been removed from Captain's Mode for a short period: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.

    Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.

  • Cold Embrace cooldown increased from 17/16/15/14 to 24/21/18/15
  • Arctic Burn slow reduced from 25/30/35/40% to 19/26/33/40%
  • Winter's Curse primary and secondary units are now immune to all damage from their enemies
  • Winter's Curse secondary units now have 50 attack speed bonus
  • Winter's Curse AoE increased increased from 400 to 500
  • Winter's Curse cooldown increased from 110/100/90 to 120/110/100
  • Winter's Curse duration increased from 2.5/3/3.5 to 3.25/4/4.75
  • Fixed Winter's Curse lingering if the primary target died
[[witch_doctor]]
  • Maledict mana cost reduced from 120 to 105/110/115/120
  • Maledict cast range increased from 525 to 575
[[skeleton_king]]
  • Vampiric Aura can now be toggled to make the lifesteal for heroes only

ITEMS

NEW ITEMS

Faerie Fire
  • New consumable item, Faerie Fire

    Costs: 75 gold

    Provides:
    + 2 Damage

    Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.


Dragon Lance
  • New item formed from Ogre Club and Quarterstaff.

    Requires:
    Ogre Club (1000)
    Quarterstaff (875)
    Total: 1875

    Provides:
    + 10 Strength
    + 10 Attack Speed
    + 10 Damage
    + 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)

    Can be disassembled.


Aether Lens
  • New item formed from Energy Booster, Ring of Health and Cloak.

    Requires:
    Energy Booster (900)
    Ring of Health (850)
    Cloak (550)
    Total: 2300

    Provides:
    + 250 Mana
    + 8 HP Regeneration
    + 15 Magic Resistance
    + 200 Cast Range
    + 8% Spell Damage


    Cast range improvement affects targeted spells and distance related spells, such as Venomous Gale. Does not affect AoE abilities like Poison Nova.

Iron Talon
  • New item formed from Quelling Blade, Ring of Protection and a Recipe.

    Requires:
    Quelling Blade (200)
    Ring of Protection (175)
    Recipe (125)
    Total: 500

    Provides:
    + 2 Armor
    Bonuses of Quelling Blade

    Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds.

    Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.





ITEM CHANGES
[[abyssal_blade]]
  • Bash damage increased from 60 to 120
  • Damage bonus decreased from 85 to 70
    The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
[[courier]]
  • Courier purchase cooldown increased from 7 seconds to 2 minutes
  • Animal Courier cost decreased from 120 to 100
[[arcane_boots]]
  • Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes) This applies to the following:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
[[assault]]
  • Attack speed aura bonus now affects buildingsArmor portion already affects buildings.
[[blade_mail]]
  • Cooldown reduced from 15 to 13
[[boots]]
  • Cost reduced from 450 to 400
  • Movement speed reduced by 5 This applies to the following:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
[[bottle]]
  • Cost reduced from 700 to 660
  • Health regen per charge reduced from 110 to 90
  • Mana regen per charge reduced from 70 to 60
  • A charge now heals over 2.5 seconds instead of 3 seconds (total amount is still 90/60)
  • Added Bottle to Side Shop, starts with only 1 charge.As usual, if you use the item, you cannot sell it back for full price.
[[butterfly]]
  • Flutter movement speed increased from 25 to 35%
  • Flutter duration reduced from 6 to 4 seconds
[[clarity]]
  • Mana regeneration increased from 170 over 45 seconds to 190 over 50 seconds Same mana regen per second
[[cloak]]
  • Magic resistance reduced from 20% to 15%
[[crimson_guard]]
  • Crimson Guard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
  • Cooldown reduced from 70 to 60
[[greater_crit]]
  • Critical Strike from 25% chance for 2.4x to 30% chance for 2.2x
    Average damage increase from 35% to 36%
[[diffusal_blade]]
  • Agility bonus increased from 20/35 to 25/35
  • Intelligence bonus increased from 6/10 to 10/15
[[ancient_janggo]]
  • Endurance bonus movement speed increased from 10% to 13% Endurance is the active ability
[[ethereal_blade]]
  • Mana cost reduced from 150 to 100
[[flying_courier]]
  • Cost reduced from 220 to 200
[[glimmer_cape]]
  • Base magic resistance reduced from 20% to 15%
[[heart]]
  • HP regeneration increased from 4% to 4.75%
[[helm_of_the_dominator]]
  • Dominate now sets the dominated creeps' base movement speed to 350 Dominate is the active ability
[[hood_of_defiance]]
  • Hood of Defiance now has an active ability.

    Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.

    Duration: 12 seconds
    Cooldown: 60 seconds
    Mana cost: 75

[[branches]]
  • Can now be used by targeting the ground, planting a happy little tree that lasts 20 seconds. 200 Cast Range.
[[javelin]]
  • Pierce improved from 20% to deal 40 damage to 25% to deal 85 bonus damage Pierce is the passive ability
  • Damage bonus reduced from 21 to 10
    The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
[[sphere]]
  • Cooldown reduced from 16 to 13
  • Damage bonus increased from 10 to 15
[[mantle]]
  • Removed from Side Shop
[[monkey_king_bar]]
  • Mini bash proc damage increased from 100 to 160
  • Damage bonus reduced from 88 to 66
    The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
[[necronomicon]]
  • Recipe cost reduced from 1250 to 1200
  • Necronomicon Archer attack range increased from 350/450/550 to 450/500/550
[[ward_dispenser]]
  • Observer and Sentry Wards now have an AoE indicator before placingThey also use a new UI for placement
[[ward_observer]]
  • Experience bounty increased from 50 to 100
[[octarine_core]]
  • Now affects the replenish time of charged abilities
[[orb_of_venom]]
  • Orb of Venom is no longer a Unique Attack Modifier
[[phase_boots]]
  • Phase active no longer cancels when casting
  • Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes) This applies to the following:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
[[power_treads]]
  • Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes) This applies to the following:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
[[quelling_blade]]
  • Cost reduced from 225 to 200
[[ring_of_protection]]
  • Cost reduced from 200 to 175
  • Armor bonus reduced from 3 to 2
[[rod_of_atos]]
  • Cripple cooldown increased from 10 to 12
  • Cripple now grants units that attack the target 40% accuracy
    This means that targets attacking that unit will not miss 40% of the time.
[[sange]]
  • Maim no longer pierces Spell Immunity
[[sange_and_yasha]]
  • Greater Maim no longer pierces Spell Immunity
[[satanic]]
  • Duration increased from 4 to 4.5
[[sheepstick]]
  • Hex cooldown reduced from 30 to 25
[[silver_edge]]
  • Silver Edge debuff is no longer dispellable
[[basher]]
  • Strength bonus increased from 8 to 10
  • Bash damage increased from 60 to 120
  • Damage reduced from 25 to 10
    The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
[[smoke_of_deceit]]
  • Cost reduced from 100 to 50
[[tango]]
  • Boosted Tangoes now last for double the duration instead of providing double the healing rate
  • Using Tango on Iron Branch trees provides double healing duration
[[tranquil_boots]]
  • Tranquil Boots armor reduced from 4 to 3
  • Movement speed reduced by 5 This applies to the following:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
[[vanguard]]
  • Vanguard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
[[veil_of_discord]]
  • Now requires 2x Robe of the Magi instead of a 900 recipe (Int bonus increased by 12)
[[vitality_booster]]
  • Added to Side Shop
[[ultimate_orb]]
  • Removed from Side Shop
[[yasha]]
  • Movement speed bonus reduced from 10% to 8% Sange and Yasha and Manta are unchanged

CAMBIAMENTI AGGIUNTIVI

Updated the Dashboard Top Bar:
  • The Armory has been moved from within the Heroes tab to its own top level button (next to the quit button)
  • The Armory now has a New Items preview panel when hovered
  • Custom Games can now be found inside of the Arcade tab
  • There is now a top level Store tab, which includes featured items, top sellers, new releases, spotlighted treasures, and items on sale
  • The Treasury has been moved to within the Store tab
Updated ARDM game mode:
  • Fixed various ARDM-related client crashes
  • When selling items in ARDM, you now get 85% of the purchase price
  • You can now see your next hero (and skill up) as soon as your current hero dies
Fixes in the Steam client released on Thursday, Dec 10:
  • Fixed a problem that could cause frame rate hitches, especially for players subscribed to a large number of hero guides
  • Added a mechanism to Steam for Dota to tell it when you are in a match, so Steam should not patch the game. Steam never downloads updates to the game, or custom game items that have already been completely installed, once you launch Dota. This change ensures that Steam will also not update Dota if you exit the game or crash and try to relaunch Dota.
  • Added an option for specifying whether you always want to hear the default respawn music, even when using a music pack
  • Private lobbies can now set how pause is available in game: Unlimited where any player can pause, Limited where players have limited amount of pauses, and Disabled for no pauses allowed
  • Added a new targeting UI for unit-AOE abilities
  • Chatting "lmao" now causes your hero to laugh
  • Fountain Healing now shows a buff icon during its duration
  • Fixed a bug where picking "None" for a stat didn't stick on Profile Cards
  • Added a "Clear" button that lets you clear a slot on your Profile Card
  • Added an item details page to show features of items available for purchase including item description, brand and associated league information, items that are contained within bundles, demo mode, and ability icons and other modifiers associated with the items
  • Improved the appearance of Prismatic Gems in the armory
  • Spectator Gems now show the logo of the team they are associated with in the armory
  • In the Customize screen, It is now possible to select all items in the same set as a particular item by right-clicking on the item icon and choosing 'Select Set Items'
  • Fixed particles not appearing in the Hero Loadout and in-game Hero Picker screens for some of Terrorblade's Demon Form items
  • Fixed a bug where the arcana of Legion Commander, Shadow Fiend, and Techies looked incorrect in the in-game hero picker screen
  • Fixed a bug where Terrorblades' Demon Form items would not correctly pick up the arcana color gem color in the Customize screen
  • Fixed a bug where the friends menu sometimes clipped elements off of the end
  • Fixed dota_spectator_auto_spectate_games.
  • Added dota_redeem_item_code, a console command to redeem legacy dota codes (particularly autographs from TI3/TI4)
  • Fixed Dire tower destruction portraits
  • Fixed a bug where sounds from the dashboard would sometimes play while in game.
  • Fixed "Bring to foreground when match found" option not working correctly in Exclusive Fullscreen video modes
  • Fixed bug where some screenshake effects weren't happening (eg. Enigma immortal blackhole)
  • Fixed a bug where heroes would sometimes be missing facial movement in portraits
  • Fixed a bug random polygons shooting out of hero faces
  • Fixed status effects and illusion effects on Bonkers the Mad
  • Fixing a bug with screenspace particle effects not previewing correctly in particle editor
  • Fixing a crash when equpping certain wearable items (ones that didn't have a model associated with them)
  • Fixed cases in which the loadout screen showed the wrong Marketplace price and the Market button would take you to an incorrect Marketplace page
  • Fixed a bug where ghost units would sometimes appear in the center of the minimap
  • Fixed a bug where some text in item tooltips would be cut off
  • Lowered memory usage, particularly on the treasure details page
Workshop Importer
  • Added ability to preview work that doesn't yet meet submission constraints (still cannot be submitted until the errors are resolved)
  • General improvements to the workshop importer UI
  • Added more information about submission constraints (triangle count, etc.) to workshop importer UI
  • Added support for effects meshes (sword glow geometry, etc.)
  • Added support for importing cursor packs, and music packs
SFM
  • Character picker can now preview and create alternate model sets (Tiny, Night Stalker) and replacement models (Dragon Knight, Lone Druid, Lycan, Terrorblade)
  • Character picker now previews and creates item-specifc particle snapshots, instead of always using the snapshot from the base item (fixes Anti-Mage's weapon glows, for example)
  • Fixed models with cloth collision volumes having bones incorrectly marked as procedural (Axe, Zeus)