Zet, az Arc Warden, aki ugyanazon ősi erő széthasadozott töredéke, mint maguk az Ősök, megesküdött, hogy végre dűlőre viszi a Radiant és a Dire közti viszályt, újraegyesítéssel vagy megsemmisítéssel.
Támadj magányos ellenségeket áradó energiával, vagy torzítsd a teret, hogy védőmezőt hozz létre szövetségesek körül. Idézz meg egy Spark Wraith-t, hogy egy területen járőrözve ellenségeket keressen, akikbe ártalmas mágiát olthat, majd hozz létre másolatot Zetből, tárgyaival és mindenével együtt, hogy ellenfeleid fölé kerekedj.
Örvénylő, illékony energiával burkol be egy ellenséges egységet, lassítva mozgását és időarányos sebzést okozva neki, ha egyedül van. Másik ellenséges egység közelsége elfojtja ezt a hatást.
Egy körkörös torzítóteret hoz létre mágneses energiából, amely a benne levő szövetséges hősöknek és épületeknek kitérés- és támadássebesség-bónuszokat ad.
Megidéz egy Spark Wraith-et, amely lassan anyagi formát ölt és egy célzott területen kísért, míg ellenség nem ér a hatósugarába. Miután célpontot talált, a szellem egyesül azzal, mágikus sebzést okozva.
Széthasadt darabjait rövid ideig egybegyűjtve Arc Warden képes önmaga egy tökéletes elektromos másolatát létrehozni. A másolat képes használni Arc Warden összes jelenlegi tárgyát és képességét. A másolat létrehozásakor az összes elérhető tárgya és alapképessége újra van töltődve.
Tudj meg többetE Celestarr Kalapácsaival kovácsolt, és az Ősök energiáival átitatott sisak megtalálta méltó helyét magának a Mennyek Urának homlokán. A hitetlenek megremegnek majd, mikor a valódi mennydörgés átrobog a csatatéren!
- Új alapmodell, textúrák és teljesen új animációk -
- Új effekt és hang a Thundergod’s Wrath-nak -
- Különleges ölés-effekt a Thundergod's Wrath-tel megölt ellenségeknek -
- Különleges Blink effekt és hang a Blink Dagger használatakor -
- Egyedi portré, hősikon, minitérkép ikon és képességikon -
- Módosított hang -
- Egy viharfelhő harci szekér, melyen Őfelsége utazik -
- Animált csevegés-hangulatjel -
MegvásárlásA The International 2015 Összefoglaló birtokosainak megadott Sivatagi Terep célkitűzés bemutatkozik a Dota 2-ben. A kiterjedt látványbeli változások mellett az e terep létrehozásához használt eszközkészlet átdolgozása minden egyedi játékot készítőnek még több erőforrást ad ahhoz, hogy elképzeléseit a játéktér részévé tegye.
Ez a Matt Hawken Music által komponált sivatagi témájú zenecsomag a Steam Közösségi Műhelyből érkezik, tökéletes kísérőjeként az új Sivatagi Terepnek.
A játékosok most már választhatnak Ultra Árnyékminőséget a Képbeállítások menüben. A korábban támogatott felbontás kétszeresével megjelenítve az Ultra beállítás még élénkebb hős- és terepárnyékokat kínál a pályától, tereptípustól vagy időjárás-effekttől függetlenül.
A mindenkinek elérhető Desert Colosseum pálya friss pályatervezést, és egy halálos sziklacsapdát ad a népszerű egyedi játékmódhoz. Kattints az Árkád fülre az új pálya, vagy bármelyik másik feltörekvő játékmód kipróbálásához az egyedi játékok növekvő gyűjteményéből!
Az e kínzó kincsesláda megvásárlói egy másik kincset találnak majd benne! Megtöltve a tavalyi év kincseinek friss sorával, a Kincses Kincs II esélyt ad arra is, hogy egy Szettbeváltó Zsetont kapj, aminek használatával bármelyik kiválasztható a többi lehetséges kincs által tartalmazott nem ritka tárgyak közül.
Akár szorgalmas fejlődéshez, akár egy alázás utáni hencegéshez, tetteid részletes jegyzéke mindig jól jöhet. Nézd meg statisztikáidat minden egyes hős galériaoldalán, vagy egy átfogó listát a profilodon.
Egy modern hős fegyvertárát rendben tartani nem kis munka. Még rosszabb a poros karvédők és rozsdás kardok közt felkutatni majdnem elfeledett kincseket - ez a munka apródoknak való. Az új Fegyvertár eléréssel az időt és az apródok fizetését is megspórolhatod, mivel az összes nemrég szerzett tárgyat közvetlenül elérheted a kliens bármelyik menüjéből.
A legjobb boltok nem mind titkosak. A mostantól a Dota 2 kliens felső menüjében elérhető Bolt fület meglátogatva felpakolhatsz hősszettekből, általános tárgyakból és a legújabb kiemelt kincsekből.
Hozz létre csevegőcsatornákat korlátozott tagsággal. Hívd meg barátaidat, ellenségeidet, akit csak akarsz... vagy ne! Olyan csatornát hozhatsz létre, ami csak a tiéd.
A természet akarata és a csata sebei megváltoztatták a folyó körüli tájat. Fedezz fel új ösvényeket, lehetőségét és menekülését, mind a Radiant, mind a Dire oldalon. Ezen ösvények mesteri ismerete eldöntheti, hogy teleportálással térsz-e vissza Forrásotokhoz, vagy a holtak fátylán túlról.
A hősök a csata kezdetétől az Ősök végzetéig összecsapnak a folyókanyarulatok közelében létrejövő misztikus energiák uralására. Most új erő áramlik rúnaformában. A varázstudók és harcosok számára is jutalom Misztikus Rúna misztikus energiával tölti el használója képességeit, csökkentve minden varázslat újratöltődési idejét és manaköltségét.
Szerény felajánlásért cserébe nyerd el a fae áldását. A Faerie Fire intenzív izzása megnövelt sebzést ad hordozójának ellenfeleivel szemben, és elfogyasztható az életerő visszanyerésére.
Rendelkezz egy sárkánylovas erejével és hatótávjával. A Dragon Lance egyforma mennyiségű erőt, támadási sebességet és sebzést ad. Kiterjeszti bármely távolsági hős harctávját is, aki a csatába viszi azt.
Az Aether Lens megnöveli hordozója manáját és fokozza mágiaellenállását, közben megnövelt életerő-töltődést is adva. Mivel a lencse a misztikus erő gyűjtőpontja, egy varázsló megnövekedett varázslási távolságot és sebzést szerez.
Páncél- és Quelling Blade bónuszokat kínálva az Iron Talon csatlakozik a nélkülözhetetlen csatatéri eszközök listájához. Bár nem jelent veszélyt az ellenséges hősökre, vagy az erdő ősi vadjaira, a talon átütő csapását féli minden kisebb lény, és esetenként fa.
Nem elégedve meg többé azzal, hogy csak távolról nézzék az összecsapást, három hős lép a csata mezejére. Oracle, Terrorblade és Earth Spirit mostantól elérhető Captains Mode-ban.
Az erdő teremtményei kiterjesztették területüket. Két semleges creep-tábor került hozzáadásra a pályához; egy a Radiant Titkos Bolt közelébe, egy pedig a Dire-éhez. Ezzel az egyensúlyhoz adott arannyal és tapasztalattal az erőforrásokért vívott csata új alakot ölt.
A bölcs hősök a csata menetével együtt változnak. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid és Doom mind új képességeket kaptak. Nézd meg alább a frissítési jegyzéket a változások teljes listájáért.
Hatására minden varázslat újratöltődési ideje 30%-kal, a manaköltségek pedig 50%-kal csökkennek.
50 másodpercig tart.
Fireball
=======
Célba vesz egy területet és egy tűzgomolyagot lő felé, ami 10 másodpercre felgyújtja a 300-as hatóterületet. Másodpercenként 85 sebzést okoz.
Újratöltődési idő: 10
Manaköltség: 100
Varázslási távolság: 1000
Eltávolítottuk a könnyű támadástípust és a következő egységeket az alap támadástípusba helyeztük át (effektíve 40%-ról 50%-ra változott az épületek elleni sebzés): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spiritek, Spiderlingek és Warlock Golemei.
Eltávolítottuk a gyenge páncéltípust és a következő egységet az alap páncéltípusba helyeztük át (ugyanaz, mint a creepeké): Beastmster sólyma.
Összevontuk az alap és az erős páncéltípust (amit számos más semleges creep használ): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster vadkanja, Undying Tombstone-ja, Pugna Nether Wardja, Templar Assassin Psionic Trapje, a Techies Land Mine-ja, a Techies Stasis Trapje és a Techies Remote Mine-ja.
A Nasal Goo mostantól nem célzott, helyette varázsláskor minden ellenségre alkalmazódik körülötted egy 600-as hatóterületen.
A legtöbbjük vissza fog térni a Captains Mode-ba egy későbbi 6.86b/c javításban.
Spirit Siphon
=======
Egy lélekkapcsolatot hoz létre közted és a célpont között, 20 + másodpercenként maximum életerőpontjának 1/1,8/2,6/3,4%-át elszívva és 6/10/14/18%-kal lassítva annak mozgási sebességét. 4 másodpercig tart.
Varázslási távolság: 500
Szakadási plusz távolság: 300
1/2/3/4 töltete van, 45 másodperces töltődéssel.Egy egységre nem hathat több példány egyszerre. Roshant nem célozhatja.
Manaköltség: 70/65/60/55
A legtöbbjük vissza fog térni a Captains Mode-ba egy későbbi 6.86b/c javításban.
Infernal Blade
=======
Passzív/auto-varázslási támadási képesség. 0,3 másodpercig mini-bénít, és 4 másodpercig éget, ami 40 + a maximális életerő 1,25/2,5/3,75/5%-át okozza mágikus sebzésként.
Újratöltődési idő: 16/12/8/4
Manaköltség: 40
A Marksmanship hatására mostantól a támadásai kettéhasadnak a célponton, két véletlenszerű egységre hatva 375-ös sugárban. A széthasadt nyilak egyenként 50%-os sebzést okoznak. Az elsődleges célpont továbbra is teljes sebzést szenved.
A széthasadt nyilak normális támadásként viselkednek, hordozva minden támadásmódosítót.
A legtöbbjük vissza fog térni a Captains Mode-ba egy későbbi 6.86b/c javításban.
Time Dilation
=======
Gyengítést alkalmaz minden közeli ellenségen egy 650-es hatóterületen 6/7/8/9 másodpercig. Befagyasztja az összes ellenséges újratöltődési időt, melyek a gyengítés hatása alatt nem haladnak előre. Minden befagyasztott képesség után 4/6/8/10%-kal lassítja a mozgási és támadási sebességeket.
Újratöltődési idő: 34/28/22/16
Manaköltség: 50
A Ghostship mostantól egy 200-as hatóterületről a becsapódás helye felé húzza az ellenségeket. Mostantól onnan indul, ahol te vagy, nem mögüled, és ugyanarra a helyre érkezik, ahová korábban is.
Az ellenségek a Ghostship húzása közben továbbra is képesek cselekvéseket végrehajtani.Drow Ranger Gust hátralökéséhez hasonlóan működik.
A legtöbbjük vissza fog térni a Captains Mode-ba egy későbbi 6.86b/c javításban.
Savage Roar
=======
Hatására az ellenségek körülötted vagy a medvéd körül egy 325-ös hatóterületről a kútjuk felé menekülnek 20%-os mozgási sebességbónusszal 1,2/1,6/2/2,4 másodpercig.
Újratöltődési idő: 28/24/20/16
Manaköltség: 50
Megjegyzés: Egy Entangle hatása alatt álló hős nem tud mozogni. A Spirit Bear is rendelkezik ezzel a képességgel, de az újratöltődési ideje közös a hősöddel.
Megváltoztatja az Empowert, hogy az szövetséges hősaura legyen. A távolsági hősökre fele értékkel hat, és ők területi sebzést okoznak a célpont körül egy 200-as hatóterületen.
Továbbra is varázsolható egységekre, de nem adódik össze.
Mostantól sebzést okoz az ellenségeken a célpont körüli területen, amikor véget ér. Maga a célpont is sebződik, ha ellenség. 75/150/225/300 mágikus sebzést okoz. A hatóterület 400-as.Ez a hatóterület Scepteresen csak egyszer sebezhet meg.
Mostantól nem lop intelligenciát.
Mostantól célozható creepekre.
4 másodpercre csökkenti a Meat Hook újratöltődési idejét és 360-ról 475-re növeli a sebzést.
Megjegyzés: mostantól nem biztosítja a korábbi Scepteres bónuszokat.
A legtöbbjük vissza fog térni a Captains Mode-ba egy későbbi 6.86b/c javításban.
Permanent Invisibility
============
Riki ügyesség * 0,4/0,6/0,8/1,0 többletsebzést kap, amikor hátulról támad.
Láthatatlanság eltűnési ideje: 6/5/4/3 másodperc
Megjegyzés: mostantól nem biztosít 6/8/10/12 életerő-töltődést.
Sebzés: 20/40/60/80
Újratöltődési idő: 16/12/8/4
Manaköltség: 50
Tricks of the Trade
============
Riki legfeljebb 3/4/5 másodpercre kilép a világból, hátulról lecsapva minden ellenségre egy 450-es területen belül maga körül. Egyszer támad kilépéskor, majd másodpercenként egyszer kilépve a világból.Bármikor megszakítható.
Újratöltődési idő: 90/80/70
Manaköltség: 75
Varázsláspont: 0.4
Megkétszerezi a Burrowstrike varázslási távolságát és Caustic Finale mérget alkalmaz a hősökre.
Megjegyzés: mostantól nem biztosítja a korábbi Scepteres bónuszokat.
A Requiem of Souls vonalai mostantól visszatérnek Shadow Fiendhez, 40%-os sebzést okozva a visszaúton.
A Requiem of Souls által visszafelé, hősökön okozott összes sebzés gyógyít téged.
Arcane Curse
=======
Területet céloz és hatására az ellenségek időarányosan sebződnek. Valahányszor varázsolnak, a gyengítés időtartama növekszik. Ha egy ellenség elhallgattatásra kerül a gyengítés hatása alatt, a gyengítés szünetelni fog (nem sebez és nem telik az időtartam).
Időtartam: 7 másodperc
Összeadódási időtartam: 4 másodperc (valahányszor varázsolnak, ez hozzáadódik az időtartamhoz)
Sebzés / mp: 14/21/28/35
Újratöltődési idő: 18/16/14/12
Manaköltség: 75/95/115/135
Sugár: 425
Hat a creepekre.
Megjegyzés: ugyanaz számít varázslásnak, mint a Curse of the Silent esetében; olyan dolgok, amik varázshatásúak, de nem tárgyak.
Hatására a Gush földre célozható hullámmá válik, ami 1800-as távolságra ér el.
Hatóterület: 240
Lövedéksebesség: 1500
Újratöltődési idő: 7
Engedi, hogy magatehetetlenül is varázsold az ultimate képességedet, és 50/40/30-ról 30/24/18 másodpercre csökkenti az újratöltődési idejét.
Hatására létrejön egy Vengeance Illusion, amikor meghalsz. A Vengeance Illusion 50%-os sebzést okoz, 150%-osan sebződik és minden képességedet használhatja (de a tárgyaidat nem). A Vengeance Illusion az újraéledésedig tart.
Megjegyzés: továbbra is biztosítja a korábbi Scepteres bónuszokat a Netherswapnak.
A legtöbbjük vissza fog térni a Captains Mode-ba egy későbbi 6.86b/c javításban.
Ár: 75 arany
Ezeket adja:
+ 2 sebzés
Használat: fogyaszd el a Faerie Fire-t 75 ÉP visszatöltéséhez. Újratöltődési idő: 5 másodperc.
Ez kell hozzá:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Összesen: 1875
Ezeket adja:
+ 10 erő
+ 10 támadási sebesség
+ 10 sebzés
+ 130 harctáv (csak távolsági hősöknek; nem adódik össze)
Szétszerelhető.
Ez kell hozzá:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Összesen: 2300
Ezeket adja:
+ 250 mana
+ 8 életerő-töltődés
+ 15 mágiaellenállás
+ 200 varázslási távolság
+ 8% varázssebzés
Ez kell hozzá:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recept (125)
Összesen: 500
Ezeket adja:
+ 2 páncél
A Quelling Blade bónuszai.
Aktív: célba vehetsz nem-játékos ellenséges egységeket, hogy eltávolítsd jelenlegi ÉP-jüknek 40%-át. Újratöltődési idő: 14 másodperc.
Megjegyzés: Ősi creepeket nem célozhat. Normál, 4 másodperces újratöltődési ideje van fákon használva.
Egy varázspajzsot hoz létre a hősödön, mely legfeljebb 325 mágikus sebzést nyel el.
Időtartam: 12 másodperc
Újratöltődési idő: 60 másodperc
Manaköltség: 75