Tworzenie przedmiotu dla: Warlock
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Warlock.
Warlock - biografia
Demnok Lannik, jako główny kustosz i szef działu nowych nabytków w Magicznych Archiwach Akademii Ultmyru, prowadził niestrudzone poszukiwania zagubionych, rzadkich i zakazanych tomów. Nie istniała przeklęta świątynia wystarczająco złowieszcza ani ścieżka w jaskini wystarczająco zdradziecka, by w obawie o własne przetrwanie zaniechał wejścia, jeśli tylko istniały pogłoski wskazujące na skrawek pierwotnej wiedzy wciąż drzemiący w ich czeluściach. Tak często jednak jego poszukiwania powodowały gniew strzegących tajemnic istot, że w końcu uznał za niezbędne opanować sztuki magiczne. Przyłożył się do nauki czarodziejstwa z taką samą obsesyjną sumiennością, jaka towarzyszyła jego poszukiwaniom inkunabułów, dzięki czemu został najpotężniejszym czarnoksiężnikiem w całej akademii i to w krótszym czasie, niż zazwyczaj potrzeba, by ukończyć nauki pierwszego stopnia. Jakby od niechcenia wyrzeźbił laskę z lękodrzewia i uwięził w niej duszę z Zewnętrznych Piekieł. W oczekiwaniu na dzień, kiedy odnajdzie wszystkie zagubione księgi czarów, zaczął pisać swój własny Czarny Grymuar. Nie ma wątpliwości, że będzie to pouczająca lektura.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 1000
- Limit trójkątów LoD1: 500
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back (Robe)
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: staff
Weapon Offhand
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 256H x 512W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: urn
Belt
- Limit trójkątów LoD0: 1000
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Golem (Ultimate)
- Limit trójkątów LoD0: 6500
- Limit trójkątów LoD1: 3500
- Rozmiar tekstur: 512H x 1024W