Vytváření předmětů pro hrdinu Warlock
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Warlock.


Warlock – příběh

Jako hlavní kurátor a vedoucí oddělení akvizicí Mystických archívů Ultimyrské akademie byl Demnok Lannik neúnavným pátračem po ztracených, vzácných a zakázaných svazcích. Pokud zvěsti naznačovaly, že se v daných místech mohou stále ještě nacházet brožury se spisky z prvních dob, nebyl pro něj žádný zakletý chrám dostatečně hrozivý a žádná jeskynní cesta dostatečně zrádná, aby jej v obavě o vlastní život odradily od hledání. Nicméně často jeho zkoumání probudilo hněv strážců jím navštívených oblastí, a tak se nakonec rozhodl, že si bude muset osvojit umění magie. A jelikož se do studia pustil s takovou vervou, jakou zasvětil hledání svazků, stal se nejmocnějším warlockem akademie za dobu tak krátkou, že většina studentů by za ni nestihla dokončit ani svoji akademickou práci. Když si nakonec vyřezal hůl z ďábelského dubu, hned do ní uvěznil duši z Vnějších pekel. Nyní se už jen nemůže dočkat dne, kdy nalezne i poslední ztracenou knihu kouzel, aby se mohl pustit do psaní svého vlastního temného grimoáru. Ten bude bezpochyby velmi poučný.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Warlock .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 256H x 512W
Shoulders
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 512W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 500
  • Velikost textury: 256H x 256W
Back (Robe)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 800
  • Velikost textury: 256H x 512W
Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 800
  • Velikost textury: 512H x 512W
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: staff
Weapon Offhand
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 800
  • Velikost textury: 256H x 512W
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: urn
Belt
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Golem (Ultimate)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 6500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 3500
  • Velikost textury: 512H x 1024W