Criação de itens para: Viper
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Viper.
Viper - Biografia
Tendo sido inicialmente o companheiro malévolo de um feiticeiro sádico que o capturou com esperanças de domesticá-lo, o Viper estava curiosamente aliviado por ter sido libertado dos confins selados e inalteráveis do Submundo, onde a sua raça viveu durante milhões de anos, depois de um deslizamento tectónico ter selado os Netherdrakes em cavernas luminosas. O Viper passou algum tempo a fingir-se submisso ao feiticeiro, com esperança de poder aprender as magias negras que o mago praticava. Mas ele depressa se apercebeu que poucos feitiços eram tão mortíferos como as toxinas que ele segregava desde nascença. Expelindo um ácido que rapidamente corroeu as grades da sua jaula, o Netherdrake escapuliu-se da sua prisão, cuspiu veneno nos olhos do velho mago e voou dali para fora para mostrar ao mundo que este tinha um novo mestre.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 4000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Tail
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 512H x 512W