Création d'objets pour Viper
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Viper.
Viper - Biographie
Animal familier maléfique d'un sorcier sadique l'ayant capturé dans l'espoir de l'apprivoiser, Viper était étrangement heureux d'avoir été sorti des souterrains scellés des profondeurs du Nether, où sa race vivait depuis des millions d'années après le glissement tectonique qui avait empêché les Netherdrakes de revoir la lumière du jour. Viper fit semblant de se soumettre au joug du sorcier pendant quelque temps, dans l'espoir d'apprendre des rudiments de la magie noire pratiquée par le mage. Cependant, il se rendit compte rapidement qu'il existait peu de sorts aussi dangereux que les toxines dont il avait hérité à la naissance. Le Netherdrake se libéra alors en suintant un acide qui rongea rapidement les barreaux de son cachot, lança du poison aux yeux du vieux sorcier et surgit à la surface pour devenir le nouveau maitre du monde.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 4000
- Limite de triangles LoD1 : 1600
- Taille de la texture : 512H x 512W
Tail
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 512H x 512W