Створення предметів для Puck
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Puck.
Puck — біографія
На перший погляд Пак має бешкетний дитячий характер, але цей вигляд ховає абсолютно чужорідну особистість. Пак — дитинча чарівного дракона, який живе цілу вічність. І, незважаючи на свій дитячий вигляд, він вже прожив мільйони років. Тож хоч Пак і виглядає підлітком, таким же він і лишиться навіть коли міста нашого часу перетворяться на попіл. Мотивація Пака неосяжна, тож те, що виглядає як гра, може насправді мати більш темну ціль. Нестримне прагнення цієї істоти до хуліганства є головним показником його справжньої природи.
Файли моделей і текстур
Елементи предмета і обмеження
Head
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Back
- Обмеження трикутників LoD0: 2000
- Обмеження трикутників LoD1: 800
- Розмір текстури: 512H x 512W
Tail
- Обмеження трикутників LoD0: 2000
- Обмеження трикутників LoD1: 800
- Розмір текстури: 256H x 256W