Creazione di oggetti per Puck
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Puck.
Puck bio
Per quanto Puck possa sembrare a prima vista un personaggio birichino e infantile, queste qualità mascherano una personalità aliena. Nella forma giovanile di un Drago Fatato, una creatura che vive per eoni, Puck spende millenni del suo tempo in forma infantile. Per cui, sebbene sia tecnicamente giusto affermare che Puck sia giovanile, egli continuerà ad esserlo anche quando le città dei nostri tempi si inabisseranno nella polvere. Le sue motivazioni sono pertanto imperscrutabili, e quello che può sembrare solo un gioco potrebbe in realtà celare uno scopo più oscuro. La sua infinita passione per le marachelle è il vero indicatore della reale natura di Puck.
File del modello e delle texture
Tipi di oggetti e i rispettivi limiti
Head
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Back
- LoD0 - Limite di triangoli: 2000
- LoD1 - Limite di triangoli: 800
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Tail
- LoD0 - Limite di triangoli: 2000
- LoD1 - Limite di triangoli: 800
- Dimensioni della texture: 256H x 256W