Vytváření předmětů pro hrdinu Puck
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Puck.
Puck – příběh
Ačkoli Puck na první pohled vypadá jako rozpustilá a dětinská bytost, pravda se skrývá jinde. Jakožto dračí víla, tvor žijící dlouhé věky, musí Puck strávit bezpočet tisíciletí v dětské podobě. Technicky vzato tak Puck skutečně je dětinský, avšak to bude i v době, kdy ze současných měst nezbyde nic než prach. Jeho motivy jsou tudíž nevyzpytatelné a to, co se jeví jako hra, může ve skutečnosti sloužit mnohem temnějším účelům a jeho vylomeniny mohou vést k vážným problémům. Především co se týče životů jeho nepřátel.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Back
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 800
- Velikost textury: 512H x 512W
Tail
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 800
- Velikost textury: 256H x 256W