การสร้างไอเท็มสำหรับ Puck
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Puck.


Puck - ประวัติ

ถึงแม้ว่าเมื่อแรกเห็น Puck จะมีบุคลิกที่ซุกซนและน่าเอ็นดูเหมือนเด็ก แต่ภายใต้ภาพลักษณ์นั้นก็มีบุคลิกอื่นซ่อนอยู่ภายในเช่นกัน โดยในร่างที่ยังไม่โตเต็มวัยของ Faerie Dragon สิ่งมีชีวิตที่มีมีอายุแสนยืนยาว Puck ได้ใช้เวลาหลายล้านปีอยู่ในร่างเยาว์วัย และมันคงจะเป็นเช่นนั้นต่อไปเรื่อย ๆ แม้ว่าเมืองทั้งเมืองในยุคปัจจุบันจะเสื่อมสลายกลายเป็นผุยผงไปแล้วก็ตาม เขาก็ยังคงเป็นเด็กอยู่ต่อไป แรงจูงใจของ Puck จึงไม่อาจคาดเดาได้ การเล่นสนุกไปวัน ๆ จึงอาจแฝงจุดประสงค์ที่ดำมืดอยู่ก็เป็นได้ ความสุขที่ได้ทำลายล้างสิ่งรอบ ๆ ตัว ดูจะเป็นสัญชาตญาณในตัว Puck ที่แท้จริงไปแล้ว

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Puck  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Back
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Tail
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W