Creating items for 食人魔法師
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食人魔法師 bio
普通食人魔正如俗諺所說的「跟石頭一樣聰明」。在正常情況下,一位食人魔完全沒有能力來做任何事或下任何決定。他們邋遢至極,有時一位食人魔還會發現自己吃完一頭野獸後被困在它的皮囊裡。食人魔並非群居性的生物,經常有人發現他們與大塊岩石與樹樁親密地摟在一起,顯然是將這些東西錯看成他們的同類(這也許能說明食人魔的低繁殖率)。然而在每個世代的食人魔中,都會誕生出一位雙頭的食人魔法師。一出生便會授與傳統的名字:亞格隆·碎石者,這名字屬於他們種族歷史上第一位而且也許是每個世代中唯一具智慧的食人魔。
有兩顆腦袋瓜的食人魔法師發現他可以辦到別的生物只需一顆腦袋就能辦到的事。儘管食人魔法師辯不贏任何人(即使和自己對辯也不會贏),但他天生就是那種傻人有傻福的人,這命運中意外的安排讓這個無法自立維生的種族在敵人的威脅及惡劣的氣候下能繁榮起來。就像是幸運女神特別眷顧這群弱智的種族一樣,她賜予他們食人魔法師並特別照顧他。誰能怪她呢?他們真是群可憐的傢伙。
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3500
- LoD1 Triangle Limit: 1400
- Texture Size: 512H x 512W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W
Back
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- 此模型主要應聯接到骨骼上: weapon3_0
Belt
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 512H x 512W