Criando itens para Ogre Magi
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Ogre Magi.


Ogre Magi — Biografia

O ogro comum é a criatura para quem a expressão "Burro como uma porta" foi inventada. No seu estado natural, um ogro é totalmente incapaz de fazer ou decidir qualquer coisa. Coberto de poeira, ele às vezes se encontra acidentalmente envolto em peles de animais após devorar alguma presa. Sendo uma criatura pouco sociável, ele é frequentemente encontrado se relacionando com as pedras ou troncos de árvores que confundiu com algum semelhante (um fator que pode explicar a baixa taxa de reprodução dos ogros). No entanto, a mais ou menos uma vez por geração, a raça dos ogros é abençoada com o nascimento de um Ogre Magi de duas cabeças, que imediatamente recebe o tradicional título de Aggron Stonebreak, o nome do primeiro e talvez único ogro sábio da história da sua linhagem.



Com duas cabeças, o Ogre Magi é capaz de raciocinar no mesmo nível em que outras criaturas conseguem com apenas um. E, ainda que o Ogre Magi não consiga ganhar nenhuma discussão (nem consigo mesmo), ele foi privilegiado com um dom divino conhecido como Sorte Idiota — uma propensão a eventuais surtos de sorte que permitiu à raça dos ogros prosperar mesmo apesar dos inimigos, do clima ríspido e da sua incapacidade de se alimentar sozinha. É como se a Deusa da Sorte, cheia de compaixão pelas espécies incapazes, tivesse colocado o Ogre Magi sob a sua proteção. E quem poderia culpá-la? Pobrezinhos.

Arquivos de modelos e texturas

Use o modelo do herói para ver o seu item em contexto. Baixar modelo de Ogre Magi ㅤ

Tipos de itens e respectivos limites

Head
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1400
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: weapon3_0
Belt
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W