Tạo vật phẩm cho Naga Siren
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Naga Siren.


Naga Siren - tiểu sử

Giữa hàng ngũ hộ vệ cấp cao của đội hộ vệ Slithereen Guard lưu truyền một lời thề trang nghiêm được lặp đi lặp lại trước khi ra trận: Một Slithereen không được phép thất bại. Trên thực tế, đây vừa là lời tuyên thệ, vừa là một giao ước phải tuân thủ, vì những kẻ không hoàn thành nghĩa vụ của mình sẽ bị trục xuất khỏi đội hộ vệ. Một kẻ thất bại thì không xứng đáng đứng trong hàng ngũ Slithereen.



Từng là người được kính trọng bậc nhất trong chủng tộc của mình, trong nhiều năm ròng, Slithice đã chỉ huy một đạo quân gồm toàn những đồng bào thân cận, sử dụng giọng hát đầy uy lực như món vũ khí quyền năng nhất của cô. Mạnh mẽ và uyển chuyển tựa như rắn, cô dẫn dắt các Hộ vệ sát khí đằng đằng của mình bảo vệ Deep Ones và sự giàu có tột bậc của các thành phố ngầm dưới biển sâu. Nhưng trong trận chiến cuối cùng ở Crey, lực lượng của cô đã bị đánh bật bởi một đám quân cướp bóc thuộc tộc levianth, những kẻ nuôi ý định tìm kiếm lễ vật dâng lên cho vị thần Maelrawn của chúng. Sau cuộc chém giết dai dẳng và đẫm máu, khi những xác chết được thu dọn khỏi các đại sảnh của thành phố ngầm, người ta phát hiện ra rằng một chiếc cốc nạm đá quý đã biến mất khỏi rương châu báu. Trong số hàng trăm Hộ vệ của cô, chỉ một số ít còn sống sót, nhưng lòng dũng cảm và sự hy sinh của họ chẳng là gì so với việc kho báu bị đánh cắp. Danh dự đã bị hủy hoại. Và do đó Naga Siren bị trục xuất. Cô phải ra đi để tìm lại chiếc cốc bị đánh cắp. Mặc dù cô có thể đền bù số vàng nhiều gấp trăm lần trọng lượng của mình vào chỗ trống trong kho báu, cô vẫn bị kết án phải sống tha phương cho đến khi nào mang được những vật bị đánh cắp trả về đúng chỗ. Vì không vàng bạc nào có thể mua lại được danh dự mà cô đã đánh mất.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Naga Siren mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): sword_R
Weapon Offhand
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): sword_L
Armor
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Tail (Legs)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W