Criando itens para Lycan
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Lycan.
Lycan — Biografia
Perdivino era um nobre da casa Ambry, a maior das castas do antigo reino de Slom. Antes do outono, à medida que os desejos do rei começavam a ficar estranhos e a sua corte se enchia de feiticeiros e charlatães, a casa Ambry foi a primeira a contestar a avareza do trono. Indispostos a prestar homenagem e vassalagem, enviaram no lugar seis mil espadas à capital, onde foram aniquilados no Massacre dos Apóstatas. E então veio a razão por trás da antiga verdade: se você ataca o pescoço de um rei, é melhor que leve a sua cabeça.
Enfurecido pela traição, o rei exterminou toda a vasta linhagem Ambry, poupando apenas o lorde da casa e o seu filho mais jovem, Perdivino. Perante toda a corte real, com o desgraçado lorde acorrentado ao chão ornamentado em mármore, o rei ordenou que os seus magos transformassem o menino em um lobo, para que ele pudesse cortar a garganta do seu próprio pai. "Faça isso", disse o rei, "para que o Lorde Ambry compreenda a mordida da traição". Uma poderosa mágica foi invocada, e a criança foi transformada. Mas embora o seu corpo tenha mudado, o seu espírito se manteve intacto, e em vez de morder a garganta exposta do seu pai, atacou os seus manipuladores, dilacerando-os. Uma dúzia de cavaleiros do rei foi morta pelos dentes do lobo antes que pudessem mandá-lo embora para a noite. Lorde Ambry riu nas suas correntes mesmo quando o rei o atravessou com uma espada. Agora, herdeiro da perdida casa Ambry, Perdivino vaga como o Lycan, metade guerreiro, metade lobo, em busca de justiça por tudo o que perdeu.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Armor
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Wolf Form (Ability 4)
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 5500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3500
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Summoned Wolf (Summon)
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2250
- Tamanho da textura: 256H x 512W