การสร้างไอเท็มสำหรับ Kunkka
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Kunkka.


Kunkka - ประวัติ

ในฐานะของพลเรือเอกแห่งกองทัพเรือ Claddish Navy อันแข็งแกร่ง Kunkka ได้รับมอบหน้าที่ปกป้องหมู่เกาะอันเป็นบ้านเกิดของเขา เมื่อเหล่าปีศาจแห่ง Cataract วางแผนจะเข้ายึดแผ่นดินของมนุษย์ หลายปีหลังจากการตอบโต้เล็ก ๆ น้อย ๆ และการโจมตีอันเข้มข้นรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ กองเรือปีศาจได้นำพากองกำลังทั้งหมดบุกขึ้นเทียบท่าบนเกาะ Trembling ได้ ด้วยหนทางที่ดูสิ้นหวัง เหล่านักเวทกล้าตายแห่งเมือง Cladd ได้ประกอบพิธีกรรมสูงสุด เพื่ออัญเชิญร่างทรงแห่งวิญญาณของบรรพบุรุษมาเพื่อปกป้องเหล่ากองเรือ ซึ่งเพียงพอที่จะต่อกรกับกองเรือปีศาจได้



หลังจากที่ Kunkka ได้เห็นปีศาจจมเรือของเขาลงทีละลำ เขาพึงพอใจที่เริ่มผลักดันกองเรือปีศาจนั้นออกไปได้ด้วยพลังวิญญาณบรรพชนของเขา แต่เมื่อการต่อสู้มาถึงที่สุด การสู้รบกันในสงครามระหว่างปีศาจ และ มนุษย์กับวิญญาณบรรพชน เหมือนเป็นเหตุให้ปลุกพลังที่สี่ที่หลับใหลอยู่ใต้ทะเลลึก คลื่นน้ำพุ่งสูงขึ้นดั่งหอคอยล้อมรอบเรือที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่ลำ และ Maelrawn the Tentacular ได้ปรากฏตัวขึ้นพร้อมกับหนวดมากมายของมัน หนวดของมันกวาดไปกลางกองเรือ จมทั้งเรือปีศาจและมนุษย์ลงไปด้วยกัน ปั่นผืนน้ำและสายลมให้กลายเป็นความบ้าคลั่ง



สิ่งที่เกิดขึ้นใจกลางพายุนั้นไม่มีใครอธิบายได้ เสียงร้องของเหล่าปีศาจแห่ง Cataract จมหายลงไปกับคลื่นน้ำวนที่เวิ้งว้างว่างเปล่า ส่วน Kunkka เองก็กลายเป็นพลเรือเอกที่เหลือเรือเพียงลำเดียว เป็นเรือผีที่ฉายภาพความหายนะของมันซ้ำไปซ้ำมา ไม่ว่าเขาจะตายไปจากการปะทะในครั้งนั้นหรือไม่ ไม่มีผู้ใดคาดเดาได้ แม้แต่ Tidehunter ผู้ซึ่งเป็นคนอัญเชิญ Maelrawn ออกมาเองก็ไม่อาจรู้ได้แน่ชัด

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Kunkka  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Neck
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 400
  • ขนาดพื้นผิว: 128H x 256W
Shoulders
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Gloves
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 128H x 256W
Back
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
  • โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: sword_1
Belt
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Legs
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W