Criação de itens para: Invoker
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Invoker.
Invoker - Biografia
Na sua mais antiga, e segundo alguns, mais potente forma, a magia era principalmente conhecida como a arte da memória. Não requeria tecnologia, nem varinhas ou qualquer outro instrumento sem ser a própria mente do mago. Toda a simbologia dos rituais baseava-se apenas em recursos mnemónicos, pensados para ajudar o praticante a lembrar-se da exata fórmula mental de um feitiço.
Os maiores magos desses tempos eram os que tinham sido abençoados com boa memória, e tão complexas eram as invocações que todos os feiticeiros eram forçados a especializar-se. O mais devoto tinha a esperança de, durante a sua vida, poder lembrar-se adequadamente de três feitiços - no máximo quatro. Feiticeiros normais contentavam-se em saber dois, e não era invulgar para um mago de aldeia saber apenas um - mesmo com a necessidade de consultar grimórios como auxiliar de memória nas raras ocasiões em que ele tivesse sido chamado para o usar.
Mas entre estes antigos praticantes havia uma exceção, um génio de vasto intelecto e de memória prodigiosa, que ficou conhecido como Invoker. Na sua juventude, o precoce feiticeiro dominou não quatro, não cinco, nem sequer sete encantamentos: ele dominava não menos de dez feitiços, e podia lançá-los instantaneamente. Muitos mais feitiços ele aprendeu, mas achava-os inúteis, e praticou os tais uma vez para depois apagá-los da sua mente para sempre, de modo a ter espaço para invocações mais úteis. Uma dessas era o Encantamento Sempiterno - um feitiço de longevidade de poder tal, que aqueles que o invocaram nos primeiros dias do mundo ainda estão entre nós (a não ser que tenham sido esmagados até ao átomo).
A maioria destes quase-imortais vive discretamente, com medo de admitir o seu segredo. Mas o Invoker não é de manter os seu dons escondidos. Ele é ancestral, aprendeu mais do que todos os outros, e a sua mente ainda tem espaço para conter um grande senso do seu próprio valor... assim como as invocações com que ele se tem entretido durante o longo e lento crepúsculo dos últimos dias do mundo.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite de triângulos: 4000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 3500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1400
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Forge Spirit Summon
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1800
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 900
- Tamanho da textura: 256H x 512W
Armor (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1800
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Back (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 1000
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Head (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1500
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1800
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Forge Spirit Summon (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 1800
- LoD1 - Limite de triângulos: 1800
- Tamanho da textura: 512H x 512W