Creating items for 哈斯卡
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哈斯卡 bio

從虛無之境帶給他的劇痛中逃離後,哈斯卡終於睜開了雙眼,醒來的第一件事卻是發現闇影牧師戴佐正在對他吟唱一個艱深的咒語。哈斯卡的靈魂從永恆虛無中被救了出來,這是違背了德尊教團古老儀式的準則的,然而和其他去過虛無之境的人一樣,哈斯卡也發現自己的身體被那裡所徹底改變了。他不再受限於凡人的肉體,他的生命之血成為了強大的力量泉源,每一滴鮮血都給他十倍的狂暴灼熱能量。然而,這一新獲得的天賦卻激怒了哈斯卡,因為在拯救他逃離虛無之境時,戴佐拒絕讓他進入神靈之地。他神聖的自我犧牲變得毫無意義。

當教團的的長老們試圖尋找一個擴大自己影響力的方法時,他們一致認為哈斯卡將成為他們在戰爭中最可怕的武器。然而,成為教團的武器讓哈斯卡更加憤怒,因為他們不僅利用他,還否定了他與生俱來的權利。於是在戰鼓擊響之際,他逃離了家鄉,去尋找新的盟友,尋找那些值得他用犧牲自己來釋放強大力量的盟友。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: spear_1
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: sword_2