Skapande av föremål till Earth Spirit
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Earth Spirit.


Earth Spirit - Biografi

Djupt in bland höglandets klippor och raviner löper en åder av det magnifika mineralet jade, länge försvärjat av höglandets gruvarbetare. Utav detta sällsynta materialet karvades en väldig staty föreställande den store generalen Kaolin, för att sedan grävas ned tillsammans med en tillhörande stenarmé på hundratusen män; En armé bestående av soldater och heliga män, gycklare och akrobater, tillverkade av hantverkare för att sedan i millennium ligga begravda i jordens mörka sköte.

Vad hantverkarna inte visste om var att inuti det märkliga jadeskiktet flöt självaste jordens ande--en elementarisk kraft enad med planeten. När kraften inuti den karvade jaden upptäckte att den isolerats från världens livsblod, samlade den dess krafter över tusen år och grävde sig loss upp mot ljuset. Nu vandrar Kaolin, den store Earth Spirit, längs höglandets vägar, och slåss för jordens ande; och vid behov kallar han på kvarlevor från sin begravda armé som fortfarande omfamnas av jordens kärlek djupt där nere.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Earth Spirit

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Neck
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 512W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • All weapon meshes must match the orientation of the default staff, completely separated in the middle of the staff and skinned to the two separate staff joints, LwrWeapon0_JNT and UprWeapon0_JNT
Belt
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1400
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Stone Summons (Ability 4)
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 3000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
  • Each Stone Summons, up to 7 total, must be submitted separately. They all must use the same vmat and must be skinned to a joint called root.