Criando itens para Earth Spirit
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Earth Spirit.


Earth Spirit — Biografia

Aprofundado nos penhascos dos planaltos, há um leito de jade sagrado que foi ignorado por muito tempo pelos escavadores das terras altas. Desse material raro, a aparência do grandioso general Kaolin foi esculpida e enterrada em cima de um exército de dez mil homens de pedra — uma força de soldados e clérigos, zombadores e acrobatas, todos feitos por artesãos e sepultados há milênios nos confins sombrios da Terra.



O que os artesãos não sabiam é que no estranho leito de jade fluía o espírito da própria Terra — uma força elemental uníssona com o planeta. Quando a força de dentro da jade esculpida encontrou-se desprendida do sangue da vida terrena, ela reuniu as suas forças ao longo de mil anos e escavou até finalmente libertar-se e banhar-se na luz. Agora, o grande Kaolin anda a passos largos nas estradas dos planaltos, lutando pelo espírito da Terra; em tempos de necessidade, ele invoca resquícios do seu exército sepultado — aqueles ainda presos no abraço amoroso do solo.

Arquivos de modelos e texturas

Use o modelo do herói para ver o seu item em contexto. Baixar modelo de Earth Spirit ㅤ

Tipos de itens e respectivos limites

Head
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Neck
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 512W
Arms
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • All weapon meshes must match the orientation of the default staff, completely separated in the middle of the staff and skinned to the two separate staff joints, LwrWeapon0_JNT and UprWeapon0_JNT
Belt
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1400
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Stone Summons (Ability 4)
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
  • Each Stone Summons, up to 7 total, must be submitted separately. They all must use the same vmat and must be skinned to a joint called root.