Vytváření předmětů pro hrdinu Earth Spirit
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Earth Spirit.


Earth Spirit – příběh

Hluboko pod náhorními skalisky a útesy protíná zemi šev posvátného nefritu uctívaného místními obyvateli. Z tohoto vzácného materiálu bylo vyřezáno podobenství velkého generála Kaolina, které bylo následně pohřbeno na tisíce let v čele kamenné armády čítající deseti tisíce mužů – vojáků, světců, kejklířů a akrobatů, kde donedávna spočívalo v temném objetí Země.

Avšak nevědělo se, že v místním podivném švu nefritu přebýval samotný duch země, elementární síla spojená s planetou. Když síla uvnitř vyřezaného nefritu zjistila, že je odříznuta od světa, posbírala v průběhu několika tisíc let svou bývalou moc a vyhřezla na zem. Nyní velký Kaolin, zvaný Earth Spirit, na povrchu bojuje se svými nepřáteli a v případě nouze si z láskyplného objetí země na pomoc přivolává zbytky své armády.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Earth Spirit .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Neck
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 512W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • All weapon meshes must match the orientation of the default staff, completely separated in the middle of the staff and skinned to the two separate staff joints, LwrWeapon0_JNT and UprWeapon0_JNT
Belt
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1400
  • Velikost textury: 256H x 256W
Stone Summons (Ability 4)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 3000
  • Velikost textury: 512H x 512W
  • Each Stone Summons, up to 7 total, must be submitted separately. They all must use the same vmat and must be skinned to a joint called root.