Tworzenie przedmiotu dla: Earth Spirit
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Earth Spirit.
Earth Spirit - biografia
Gdzieś pośród wyżynnych turni i klifów biegnie dawno już opuszczona przez górników żyła świętego jadeitu. Z tego rzadkiego materiału wyrzeźbiona została podobizna wielkiego generała Kaolina, którą zakopano na czele dziesięciotysięcznej pogrzebowej armii z kamienia – ciżby żołnierzy, świętych mężów, błaznów i akrobatów wyrzeźbionych przez rzemieślników i pogrzebanych na tysiąclecia w mrocznych otchłaniach Ziemi.
Rzemieślnicy nie wiedzieli jednak, że w dziwnej żyle jadeitu płynął duch samej Ziemi, moc żywiołu będąca w jedności z planetą. Gdy moc ta przebudziła się w rzeźbionym kamieniu, odkryła, że została odłączona od krwiobiegu świata i zaczęła zbierać siły, by po tysiącu lat wydostać się na powierzchnię. Teraz wielki Kaolin zwany Earth Spiritem przemierza wyżynne drogi, walcząc o duszę Ziemi, a w potrzebie wzywa pozostałości swej armii, wciąż uwięzionej w miłosnym uścisku ziemi.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Neck
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- All weapon meshes must match the orientation of the default staff, completely separated in the middle of the staff and skinned to the two separate staff joints, LwrWeapon0_JNT and UprWeapon0_JNT
Belt
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1400
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Stone Summons (Ability 4)
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 3000
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
- Each Stone Summons, up to 7 total, must be submitted separately. They all must use the same vmat and must be skinned to a joint called root.