TÁRGYAK
[[armlet]]
- Recept ára 700-ról 600-ra csökkentve.
[[assault]]
- Az Assault Aura mostantól nem jeleníti meg a gyengítését az ellenségen, ha a hordozó nem látható.
[[black_king_bar]]
- Az Avatar varázsimmunitásának időtartama és újratöltődési ideje mostantól a hőshöz kötődik, és nem a tárgyhoz. [?]
- Az immunitás minimális időtartama 4-ről 5-re növelve.
[[blink]]
- Ár 2150-ről 2250-re növelve.
[[bloodstone]]
- Mostantól Soul Ring és egy 800 aranyas recept kell hozzá Perseverance helyett. (Az ára 1600-ról 1750 aranyra nőtt.)
- Mostantól nem biztosít +10 sebzést (a többi bónusz nem változott).
[[bottle]]
- Ár 650-ről 700-ra növelve.
[[travel_boots]]
- A Teleport újratöltődési ideje 60-ról 50-re csökkentve.
[[butterfly]]
- Mostantól van egy aktív képessége, a Flutter, ami varázsolható, hogy elcseréld a Butterfly kitérését egy 20%-os mozgási sebességbónuszért 8 másodpercig. Újratöltődési idő: 35 másodperc. [?]
[[cloak]]
- A Cloak, a Hood of Defiance és a Pipe of Insight mágiaellenállása mostantól összeadódik, mint minden más normál mágiaellenállás is.
[[crimson_guard]]
- Új tárgy Vanguardból és Bucklerből készítve.
Crimson Guard:
==============
Ez kell hozzá:
Vanguard (2225)
Buckler (800)
Recept (825)
Összesen: 3850 arany
Ezt adja:
+250 ÉP
+6 ÉP-töltődés
Passzív: Damage Block (80%-es esély 40/20 sebzés kivédésére közelharci/távolsági hordozónál.)
+5 páncél
+2 minden tulajdonság
Aktív: Guard - A közeli szövetséges hősöknek (750 egységen belül) +2 páncélt és sebzéskivédést ad, aminek 100%-os esélye van kivédeni 50 sebzést. Időtartam: 9 másodperc. Újratöltődési idő: 70.
Passzív: Damage Block - Esélyt ad a viselőjének sebzés kivédésére minden bejövő támadásból, attól függően, hogy a viselő hős közelharci vagy távolsági.
Megjegyzés: A Guard csak hősökre hat. Ugyanolyan összeadódást korlátozó mechanizmusa van, mint a Pipe of Insightnak és a Mekansmnek, 70 másodpercig.
[[dagon]]
- A szintenkénti intelligenciabónusz 13/15/17/19/21-ről 13/16/19/22/25-re növelve.
- Az Energy Burst manaköltsége 180/160/140/120/100-ról 180-ra növelve.
[[diffusal_blade]]
- Recept ára 850-ről 700-ra csökkentve.
- Ügyességbónusz 25/30-ról 20/35-re alakítva.
- A Feedback 20/36-ról állandó 25-re alakítva.
[[ethereal_blade]]
- Az Ether Blastnak mostantól lövedéke van. [?]
- Az Ether Blast mostantól csak a varázslót változtatja éterivé, ha magára varázsolja.
[[skadi]]
- A Frost Attack támadási sebességlassítása 35-ról 45-re növelve.
[[flying_courier]]
- Alap mozgási sebesség 350-ről 430-ra növelve.
- A Flying Courier mostantól 50% többletsebzést szenved a közelharci hősöktől.
- A Flying Courier Speed Burst képességének újratöltődési ideje 40-ről 90-re növelve.
- A Flying Courier Speed Burst képességének időtartama 20-ról 4-re csökkentve.
- A Flying Courier Speed Burst képességének sebessége 522-ről 650-re növelve.
[[helm_of_the_dominator]]
- Mostantól +3 életerő-töltődést biztosít (hogy illeszkedjen az alkotóelemeihez).
- Az átvett egységek mostantól 250 bónusz ÉP-t kapnak.
[[hood_of_defiance]]
- Életerő-töltődés 8-ról 9-re növelve (hogy illeszkedjen az alkotóelemeihez).
[[sphere]]
- A Linken's Sphere mostantól csak a Wrath of Nature első pattanását védi ki, az azt követőket nem.
- A Linken's Sphere mostantól csak a Lightning Storm első pattanását védi ki, az azt követőket nem.
- A Nether Ward mostantól nem aktiválja a Linken's Sphere-t.
- A Maelstrom és a Mjollnir mostantól nem aktiválja a Linken's Sphere-t.
- A Lightning Bolt a földre célozva mostantól aktiválja a Linken's Sphere-t.
[[maelstrom]]
- Recept ára 600-ról 700-ra növelve.
[[manta]]
- A Mirror Image látómezejének típusa akadálytalanról/repülőről földire változtatva. [?]
- Recept ára 900-ról 800-ra csökkentve.
[[mask_of_madness]]
- Recept ára 1000-ről 900-ra csökkentve.
[[mekansm]]
- A Restore manaköltsége 150-ről 225-re növelve.
[[pipe]]
- Életerő-töltődés 8-ról 9-re növelve (hogy illeszkedjen az alkotóelemeihez).
[[refresher]]
- A Reset újratöltődési ideje 160-ról 185-re növelve.
[[ring_of_protection]]
- Páncél 2-ről 3-ra növelve.
- Ár 175-ről 200-ra növelve.
[[ward_sentry]]
- A True Sight hatóterülete 800-ról 850-re növelve.
[[invis_sword]]
- A Shadow Walk láthatatlanságának megtörési sebzése 150-ről 175-re növelve.
[[shivas_guard]]
- A Freezing Aura mostantól nem jeleníti meg a gyengítését az ellenségen, ha a hordozó nem látható.
[[tpscroll]]
- Ár 135-ről 100-ra csökkentve.
SEBZÉSTÍPUS-VÁLTOZÁSOK
Néhány képesség és sebzéstípus működése át lett dolgozva. Mostantól három elsődleges sebzéstípus van, és mindegyikhez társul egy varázsimmunitáson áthatolási állapot. Mostantól minden képességhez tartozik egy ezekre utaló jelölés a leírásban.
A három sebzéstípus a
fizikai, a
mágikus és a
tiszta.
A
fizikait a fizikai páncél, a
mágikust pedig a mágikus sebzésellenállás befolyásolja, míg a
tisztát egyik sem.
A mágiaimmunitás át lett nevezve
varázsimmunitásra. A varázsimmunitás csak azt határozza meg, hogy a varázslatok hathatnak-e, magának a sebzésnek a kezelését nem. Ez azt jelenti, hogy a varázsimmunitási állapot önmagában nem csökkent semmiféle sebzést.
Mostantól a Black King Bar, a Repel, a Rage, és a „mágiaimmunitás” minden korábbi fajtája
varázsimmunitást és 100%-os mágiaellenállás-bónuszt biztosít.
Az esetek döntő többségében a kölcsönhatás nem változott, azonban például az az eset más lesz, amikor egy képességnek varázsimmunitási kivétele és tiszta sebzéstípusa is van. Korábban a sebzésnek nem lett volt semmilyen hatása, mostantól azonban lesz.
A képességek leírásaiban mostantól szerepelnek ezek a mezők:
- Sebzéstípus:
Fizikai/Mágikus/Tiszta
- Áthatol a varázsimmunitáson:
Igen/Nem
Ha a sebzéstípus nem mágikus, más színt fog kapni, hogy könnyebb legyen észrevenni. Ugyanez igaz azon esetekre, amikor az „Áthatol a varázsimmunitáson” állapot „Igen”.
Van néhány képesség, ami az új mechanizmusokat szem előtt tartva lett újragondolva. Egyes esetekben a hasonló egyensúly fenntartása a cél, más esetekben pedig az egyensúlyuk kiigazítása.
[[alchemist]]
- Az Acid Spray sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
- Az Acid Spray sebzése 14/20/26/32-ről 12/16/20/24-re csökkentve.
[[bane]]
- A Nightmare sebzéstípusa ÉP-eltávolításról tisztára változtatva.
[[beastmaster]]
- A Wild Axes sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
- A Wild Axes sebzése 90/120/150/180-ról 70/100/130/160-ra csökkentve.
[[brewmaster]]
- A Primal Split Earth Spirit Pulverize képességének sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „mágikus, ami nem hatol át a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
[[doom_bringer]]
- A Doom sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
- A Doom sebzése 30/50/70-ről 20/35/50-re csökkentve. (Aghanim's Scepterrel 50/80/110-ről 40/60/80-ra csökkentve.)
[[earthshaker]]
- Az Echo Slam kezdeti támadásának sebzéstípusa mostantól ugyanúgy mágikus, mint a sebzés többi része. (A kezdeti sebzés már nem hatol át a varázsimmunitáson.)
[[enigma]]
- A Midnight Pulse sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
- A Midnight Pulse sebzése 4/5/6/7%-ról 3/3,75/4,5/5,25%-ra csökkentve.
[[leshrac]]
- A Diabolic Edict sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
- A Diabolic Edict sebzése 12,5/25/37,5/50-ről 9/18/27/36-ra csökkentve.
- A Diabolic Edict mostantól 40%-kal több sebzést okoz a tornyok ellen. (A másodpercenkénti sebzés nem változott.)
[[lina]]
- Az Aghanim's Scepteres Laguna Blade sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
- Az Aghanim's Scepteres Laguna Blade sebzése mostantól nem nő, csak a sebzéstípus változik. [?]
[[lone_druid]]
- A Spirit Bear halála mostantól Lone Druid maximális életerejének 10%-át okozza neki tiszta sebzésként a 100/200/300/400-as összetett sebzés helyett.
[[necrolyte]]
- A Heartstopper Aura mostantól negatív töltődés ÉP-eltávolítás helyett. [?]
[[techies]]
- A Land Mines sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
- A Land Mines sebzése 300/400/500/600-ról 225/300/375/450-re csökkentve.
- A Suicide Squad, Attack! sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
- A Suicide Squad, Attack! sebzése 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 részlegesen)-ről 500/650/850/1150 (260/300/340/380 részlegesen)-re csökkentve.
[[tinker]]
- A March of the Machines sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „mágikus, ami nem hatol át a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
[[vengefulspirit]]
- A Wave of Terror sebzéstípusa ÉP-eltávolításról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
[[warlock]]
- A Fatal Bonds mostantól ugyanolyan sebzéstípusú, mint a csökkentés előtti okozott sebzés. [?]
- A Fatal Bonds sebzésszázaléka 20%-ról 25%-ra növelve.
- A Flaming Fists sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „mágikus, ami nem hatol át a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
[[necronomicon_3]]
- A Last Will sebzéstípusa tisztáról mágikusra változtatva. (Továbbra sem hatol át a varázsimmunitáson.)
- A Last Will sebzése 400/500/600-ról 550/675/800-ra növelve.
[[urn_of_shadows]]
- A Soul Release sebzéstípusa ÉP-eltávolításról tisztára változtatva.
További megjegyzések:
1) Összetett sebzés: Ez a sebzéstípus el lett távolítva. Már nincs olyan képesség, ami összetett sebzést használna.
2) ÉP-eltávolítás: Ez mostantól nincs sebzéstípusnak tekintve, a megmaradt használatai pedig vagy a manaköltség alternatívájaként működnek (Sunray, Burning Spears), vagy mint formai ÉP-módosítások (Armlet, Sunder stb.). Ezek mostantól használati költségnek számítanak a játékban, és sosem halálosak.