Criação de itens para: Troll Warlord
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Troll Warlord.
Troll Warlord - Biografia
É muito fácil ofender um troll. Uma raça irritadiça e controversa, os trolls prosperam graças a discussões e conflitos, não deixando escapar qualquer oportunidade para levantarem a sua voz em contestação. Os machos chegam à maturidade em câmaras subterrâneas por baixo do domicílio da sua matriarca, alimentando-se e divertindo-se sem contribuírem com o que quer que seja. É normal que fiquem lá durante anos após chegarem à idade adulta, enquanto a matriarca os sustenta. Quando os trolls mais novos são finalmente expulsos das suas subcâmaras, eles juntam-se e formam gangues de descontentes que passam a vida a queixar-se bem alto de qualquer tipo de provocação.
Os trolls gostam tanto de discutir, que é raro quando um troll é expulso pelo seu próprio povo por ser difícil de aturar. Tal foi o destino de Jah'rakal, um troll alarmista das profundidades de Hoven. Tão iludido era ele, tão irritado e abrasivo, que até os outros trolls o achavam insuportável. Após uma discussão particularmente acesa em que ele exigia a maioria dos bens saqueados na última invasão que fizeram, os seus companheiros decidiram que já tinham ouvido o suficiente. Voltaram-se contra ele, espancaram-no com mocas e expulsaram-no do acampamento. Enfurecido com o seu desterro, regressou no dia seguinte, armado até aos dentes, e matou-os a todos, um a um. Depois, fez um juramento de sangue: a partir daquele momento ele iria ser a verdadeira personificação da guerra. Agora, ele vagueia pelo mundo com o título de Troll Warlord, feroz e furioso, o comandante imperial supremo de um exército de um só soldado.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite de triângulos: 3500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1400
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapons (Right and Left)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Right and left weapon skinned to their respective axe_R3_0 and axe_L2_0 bones and submitted as single file
Armor
- LoD0 - Limite de triângulos: 4000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
- Armor slot contains body armor, shoulder armor, bracer etc