Cómo crear artículos para Troll Warlord
A continuación encontrarás la información técnica necesaria para crear un objeto válido para Troll Warlord.
Troll Warlord - Biografía
Es fácil ofender a un troll. Una raza irritable y peleona, los trolls prosperan gracias a las discusiones y los conflictos, no dejando pasar ninguna oportunidad para alzar su voz en disputa. Los machos maduran en cámaras subterráneas bajo el domicilio de sus matriarcas, alimentándose y entreteniéndose sin contribuir a nada. A menudo se quedan durante años pasada la madurez, mientras la matriarca les proporciona sustento. Cuando finalmente se saca a los trolls de su cámara subterránea, se agrupan con otros de su especie, formando bandas errantes de insatisfechos que se quejan ruidosamente ante cualquier provocación.
Tanto que les gusta discutir a los trolls, imagínate lo raro que es que un troll sea expulsado de entre los suyos por ser difícil llevarse bien con él. Ese fue el destino de Jah'rakal, un troll alarmista de las profundidades de Hoven. Tan engañado estaba, tan amargado y abrasivo, que incluso los otros trolls encontraban su compañía intolerable. Tras un arrebato especialmente cáustico en el que demandó la mayoría del botín de su última redada, sus compañeros ya habían tenido suficiente. Se volvieron contra él, le apalearon con macanas y le alejaron del campamento. Enfurecido por su destierro, regresó al día siguiente, armado con acero, y les mató a todos, uno a uno. Entonces hizo un juramento de sangre: a partir de ese momento se convertiría en una fuerza de combate. Ahora vaga por el mundo como el Jefe de Guerra Troll (Troll Warlord), amargado y enojado, el alto mando imperial de un ejército de un solo hombre.
Archivos de modelos y texturas
Espacios para artículos y sus límites
Head
- Límite de triángulos de LoD0: 3000
- Límite de triángulos de LoD1: 1200
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Shoulders
- Límite de triángulos de LoD0: 3500
- Límite de triángulos de LoD1: 1400
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Weapons (Right and Left)
- Límite de triángulos de LoD0: 2500
- Límite de triángulos de LoD1: 1000
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
- Right and left weapon skinned to their respective axe_R3_0 and axe_L2_0 bones and submitted as single file
Armor
- Límite de triángulos de LoD0: 4000
- Límite de triángulos de LoD1: 1600
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
- Armor slot contains body armor, shoulder armor, bracer etc