Creazione di oggetti per Troll Warlord
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Troll Warlord.


Troll Warlord bio

È facile offendere un troll. Una razza permalosa e controversa, i troll prosperano nei battibecchi e nelle azzuffate, non perdendo mai l'occasione di alzare il tono della voce durante un litigio. I maschi crescono fino alla maturità nei sotterranei dei domicili delle loro matriarche, nutrendosi e divertendosi senza fare nulla di produttivo. Spesso vi rimangono ancora per molti anni dopo aver raggiunto l'età matura, mentre le matriarche forniscono loro sostentamento. Quando i giovani troll sono finalmente cacciati via dai loro sotterranei, si riuniscono con altri della loro specie, formando bande nomadi di malcontenti che si lamentano a gran voce di ogni sorta di vessazione.

Per quanto i troll amino discutere, è difficile immaginare quanto sia raro per un troll non andare d'accordo con qualcuno della sua stessa specie. Tale fu il destino di Jah'rakal, un troll mercante delle profondità di Sospiria. Era così illuso, così pungente ed irritante, che anche gli altri troll trovavano la sua compagnia intollerabile. Dopo un'accesa discussione riguardo a chi spettasse la parte più grande del bottino ottenuto durante l'ultimo assalto, i suoi compagni ne ebbero abbastanza. Gli si rivoltarono contro, lo picchiarono con delle clave e lo cacciarono dall'accampamento. Adirato da quel trattamento, ritornò il giorno dopo, armato di lame, e li uccise tutti, uno dopo l'altro. Fece poi un giuramento di sangue: sarebbe stato l'unico guerriero a proteggere se stesso. Attualmente vaga per il mondo conosciuto come Troll Warlord, amareggiato ed infuriato, comandante supremo imperiale di un esercito formato da un solo individuo.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Troll Warlord modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1400
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapons (Right and Left)
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Right and left weapon skinned to their respective axe_R3_0 and axe_L2_0 bones and submitted as single file
Armor
  • LoD0 - Limite di triangoli: 4000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1600
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
  • Armor slot contains body armor, shoulder armor, bracer etc