Створення предметів для Shadow Shaman
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Shadow Shaman.
Shadow Shaman — біографія
Раста народився в Кривавому пригір’ї та був звичайним сиротою, що потерпав від голоду й злиднів, доки його не підібрав мандрівний шахрай. За два мідяки той старий пройдисвіт передбачав долю, за три — кастрував худобу, а за п’ять — робив дітям обрізання. За нічліг та пристойну вечерю він вбирався в шаманські одіяння, зачитував стародавні письмена й на замовлення насилав причину на ворогів. А його новий супутник, юний напівтроль, напів-щось іще, своїм дивакуватим виглядом додав екзотики до «чарів» шахрая.
Завжди на крок попереду ошуканих клієнтів, містечко за містечком, селище за селищем, двійко подорожніх дійшли до загублених земель, де шахрай переконався — всю магію, що він лиш удавав, юнак і справді міг творити. Його підопічний мав цінний дар, за який платять добру копійчину! Відтепер Раста поставав перед юрбою як Шаман Тіней, і репутація його росла, тож наші мандрівники успішно працювали далі. Та, зрештою, нечисте минуле наздогнало їх: ошукані раніше люди вчинили на них засідку та вбили шахрая. У гніві Раста вперше по-злому скористався силами тіней — і від нападників не лишилося навіть кісток. Шаман поховав доброго до нього господаря і зараз знищить кожного, хто має намір скривдити його.
Файли моделей і текстур
Елементи предмета і обмеження
Head
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Arms
- Обмеження трикутників LoD0: 1500
- Обмеження трикутників LoD1: 600
- Розмір текстури: 256H x 256W
Weapon
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: rtStaff_1
Weapon Offhand
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: lfStaff_2
Belt
- Обмеження трикутників LoD0: 2000
- Обмеження трикутників LoD1: 800
- Розмір текстури: 512H x 512W
Serpent Wards (Summon)
- Обмеження трикутників LoD0: 1500
- Обмеження трикутників LoD1: 600
- Розмір текстури: 256H x 256W
- To support our in-game aiming code, Shadow Shaman's Serpent Wards can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations.