Vytváření předmětů pro hrdinu Shadow Shaman
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Shadow Shaman.
Shadow Shaman – příběh
Rhasta se narodil v Krvácejících kopcích. Byl pouze hladovějícím mládětem, když se ho ujal potulný švindlíř. Takový, který by vám za dva měďáky předpověděl osud, za tři vykastroval vepře a za pět udělal vašim synům obřízku. Za dobré jídlo by si pak oblékl svůj šamanský oděv, četl by ze svých starobylých knih a seslal kletbu na vaše nepřátele. Jeho podivné mládě – z části troll z kopců, z části... něco jiného – pracovalo jako jeho asistent a vneslo mu do obchodů trochu exotiky.
Tato dvojice putovala skrze zkažené země, vždy o krok napřed před podvedenými zákazníky, vždy o město napřed před pronásledujícími strážci. Jednoho dne si švindlíř uvědomil, že jeho mládě by mohlo předvádět něco, o čem zatím pouze snil. Jeho chráněnec měl nadání. Nadání, kterého si zákazníci cenili. A tak mladý Rhasta vtrhl před davy a s ním se zrodilo obchodní jméno Shadow Shaman. Oba dva dál pokračovali od města k městu, čarovali za peníze a reputace Shadow Shamana rostla. Nakonec však byli dostiženi svou minulostí a byli přepadeni davem podvedených klientů. Švindlíř byl zabit a Rhasta poprvé použil svých sil k temnotě – zmasakroval prostoduché útočníky. Poté pohřbil svého milovaného mistra a nyní využívá svých sil ke zničení všech, kdo by mu chtěli ublížit.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Arms
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: rtStaff_1
Weapon Offhand
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: lfStaff_2
Belt
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 800
- Velikost textury: 512H x 512W
Serpent Wards (Summon)
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
- To support our in-game aiming code, Shadow Shaman's Serpent Wards can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations.