Tworzenie przedmiotu dla: Lion
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Lion.


Lion - biografia

Lion, niegdyś wielki mistrz tradycji Demonicznych Czarowników, zyskał chwałę pośród swych pobratymców poprzez walkę po stronie światła i sprawiedliwości. Jednak uwielbienie powoduje zepsucie. Kiedy jego moc była mniejsza już tylko od jego ambicji, potężny mag dał się uwieść demonowi i skłonił się ku złu, sprzedając swoją duszę w zamian za większy prestiż. Popełniał straszliwe zbrodnie, które zostawiły skazy na jego duszy, a następnie został zupełnie sam. Demon zdradził go, podpisując korzystniejsze cyrografy z jego wrogami. Furia Liona była tak ogromna, że podążył za demonem do piekła i zabił go, rozdzierając go na kawałki, a jego demoniczną ręką zastąpił swoją własną. Taka demonoplastyka ma jednak swój koszt. Proces ten zniekształcił ciało Liona, stał się on czymś nierozpoznawalnym. Wyszedł z piekła jako wcielenie furii i zaczął zabijać nawet tych, którzy niegdyś nazywali go swoim mistrzem, zmieniając w ruinę krainę, w których wcześniej był tak miłowany. Do dziś trwa jako ostatni pozostały przy życiu praktykant sztuki Demonicznych Czarowników, a wszyscy, którzy stają przed nim jako potencjalni akolici albo uczniowie, są szybko pozbawiani całej many i porywani przez najlżejszy powiew wiatru.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Lion

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: Weapon4_0