Gegenstände erstellen für Lion
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Lion – Biographie
Einst erlangte Lion, ein Großmeister der Dämonenhexer-Tradition, Ruhm unter seinen Brüdern, weil er für die Seite der Gerechtigkeit kämpfte. Doch Ruhm verdirbt den Geist. Der Magier, dessen Macht nur noch von seiner eigenen Gier übertroffen wurde, verfiel einem Dämon, der das Böse in ihm weckte. So verkaufte er seine Seele für den Glanz der Ehre. Als seine Seele durch zahllose Gräueltaten verdorben war, wurde er verbannt. Der Dämon betrog ihn, um Geschäfte mit seinen Feinden zu machen. Lions Wut wuchs so maßlos, dass er dem Dämon bis in die Hölle folgte, ihn erschlug, Stück für Stück zerfleischte und seine Hand durch die des Dämons ersetzte. Doch Dämonoplastie hat ihren Preis. Lion war nun entstellt und sein Körper in eine unkenntliche Gestalt verwandelt. In seiner unbändigen Wut stieg er aus der Hölle empor, um sogar jene zu töten, die ihn einst Meister genannt hatten, und das Land, in dem er früher so verehrt worden war, in Schutt und Asche zu legen. Heute ist er der einzige Verbliebene der Dämonenhexer und die, die sich als Diener oder Schüler dieser Kunst versuchen, werden früh ihres Manas entledigt und ihre Überreste vom Wind davongetragen.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 512H x 512W
Arms
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
Back
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: Weapon4_0