Création d'objets pour Lion
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Lion.


Lion - Biographie

Lion était maitre incontesté en arts de la sorcellerie des sorciers démoniaques et s'était rendu célèbre en combattant aux côtés de ses frères pour le bien et la vertu. Cependant avec l'adulation vint la corruption. Doté de pouvoirs que seules ses ambitions égalaient, le mage se laissa séduire par un démon et devint mauvais, car il avait échangé son âme contre le prestige. Il commit des crimes horribles qui souillèrent sa conscience à jamais, puis finit par être abandonné. Le démon le trahit pour des alliances plus fructueuses avec ses adversaires. La haine de Lion était si grande qu'il suivit le démon jusqu'en enfer pour le tuer. Il lui arracha chaque membre et conserva l'une des mains démoniaques pour se la greffer. Cependant, une telle expérience n'est pas sans frais. L'opération transforma Lion, son corps devint quelque chose d'indescriptible. Il ressortit des enfers, telle la haine incarnée, tuant même les disciples qui, jadis, l'avaient appelé maitre et ravageant les contrées où il avait été tant vénéré. Il est désormais le seul survivant à maitriser l'art des sorciers démoniaques et les bougres qui souhaitent devenir ses acolytes ou ses élèves sont rapidement débarrassés de leur mana pour être emportés au loin par la plus légère des brises.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Lion  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : Weapon4_0