Creazione di oggetti per Lifestealer
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Lifestealer.


Lifestealer bio

Nelle segrete di Devarque, un mago vendicativo giaceva incatenato, pianificando la sua fuga. Egli condivideva la sua cella con una creatura balbuziente conosciuta come N'aix, un ladro punito dal Vile Concilio con la maledizione della vita eterna, facendo sì che il suo ergastolo per furto e frode fosse quanto punitivo possibile. Con il passare degli anni, le sue catene si corrosero insieme alla sua sanità mentale; N'aix dimenticò la sua vita precedente e smise di rincorrere il sogno della libertà.

Vedendolo come un ottimo contenitore per i suoi piani, il mago lanciò un incantesimo di Infestazione per proiettare la sua forza vitale nel corpo di N'aix, con l'intenzione di costringerlo a sacrificarsi in un atto di violenza per poi tornare nel suo corpo e fuggire inosservato. Il mago, però, trovò la sua mente intrappolata in un vortice di pazzia così potente da spazzare via i suoi piani e frantumare la sua volontà. Riportato alla normalità dall'arrivo improvviso di una nuova forza vitale, N'aix si risvegliò dal suo incubo di pazzia e iniziò ad obbedire alla voce che riecheggiava nella sua testa, la quale aveva un solo desiderio: la fuga.

Fu in quel momento che nacque Lifestealer. La creatura proiettava la sua mente nelle guardie e nei soldati della prigione, costringendoli ad aprire i lucchetti e ad uccidere i loro compagni in modo da creare un passaggio verso la libertà mentre si cibava delle loro vite. Lifestealer indossa ancora le catene spezzate come avvertimento: nessuno riuscirà mai a frenarlo, anche se dentro di sé rimarrà per sempre un prigioniero. Due menti vivono nello stesso corpo: una creatura senza nome, piena di malevola astuzia, e la voce del Padrone, alla quale finge di obbedire.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Lifestealer modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 4000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1600
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W