การสร้างไอเท็มสำหรับ Leshrac
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Leshrac.


Leshrac - ประวัติ

Leshrac, Tormented Soul คือส่วนหนึ่งของแก่นกลางแห่งธรรมชาติ สิ่งโปร่งแสงที่อยู่กึ่งกลางระหว่างการมีและไม่มีตัวตน เขารู้แจ้งถึงห้วงแห่งความเจ็บปวดของสิ่งมีชีวิตทั้งมวล ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นนักปราชญ์ผู้ยิ่งใหญ่ ผู้เสาะหาความหมายของการดำรงอยู่ เขาได้ตรวจสอบความล้ำลึกของธรรมชาติโดยใช้ผลึกดวงตาแห่งเวลาต้องสาป และพบสิ่งลึกลับอันน่ารังเกียจซึ่งได้เปลี่ยนแปลงเขาไปตลอดกาล บัดนี้ ก้นบึ้งอันดำมืดแห่งการรู้แจ้งของเขาแสดงออกมาด้วยการชายตามองอย่างยโสโอหัง เหมือนดั่งวัตถุธาตุอื่นๆ เขาเป็นหนึ่งเดียวกับธรรมชาติอย่างแท้จริง แต่ในกรณีของเขามันคือธรรมชาติอันบิดเบี้ยวและไม่น่าพิศมัย มีเพียงเขาที่เห็นสัจธรรมอันโหดร้ายแห่งความจริง และเพิกเฉยต่อผู้ที่เชื่อว่าจักรวาลจะมอบรางวัลให้กับผู้ที่ทำความดีเป็นการตอบแทน

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Leshrac  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Back
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon (Optional)
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
  • Leshrac has no weapon by default so you don't have to supply one. If you do choose to include a weapon with your item set, you will be able to preview its position in the workshop tool's model viewer by selecting the staff specific animations from the drop-down animation list. NOTE: Leshrac's staff animations will only play in loadout and game preview when you are submitting a weapon as the main item. A weapon selected through 'Select Wearables' will not enable the staff animations in loadout or in game.
  • โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: staff
Tail
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Misc
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 400
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W