Skapande av föremål till Leshrac
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Leshrac.


Leshrac - Biografi

Leshrac, den Plågade Själen, är ett väsen som slitits loss från naturens hjärta, en liminal varelse som existerar halvt i ett existensplan, halvt i ett annat. Hans genomträngande intelligens är som sådan att han kan inte för ett ögonblick kan ignorera den plågsamma skräcken i hjärtat av alla skapelser. Han var en gång en stor filosof som sökte innebörden av existens, och började verkligen förstå naturen med de hemsökta Kronoptiska Kristallerna, och blev för alltid förändrad av de ohyggliga mysterierna som därmed uppenbarade sig för honom. Nu lyser de mörkaste djupen av hans insikt endast upp av hans nyckfulla sken av sin arrogans. Som andra elementära väsen, är han helt ett med naturen, men i hans fall är det en spöklig och vidrig natur. Bara han ser den onda sanningen av verkligheten, och han har ingen användning för de som tror att kosmos förbehåller en särskild belöning till dem som utövar välvilja.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Leshrac

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon (Optional)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Leshrac has no weapon by default so you don't have to supply one. If you do choose to include a weapon with your item set, you will be able to preview its position in the workshop tool's model viewer by selecting the staff specific animations from the drop-down animation list. NOTE: Leshrac's staff animations will only play in loadout and game preview when you are submitting a weapon as the main item. A weapon selected through 'Select Wearables' will not enable the staff animations in loadout or in game.
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: staff
Tail
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 - Triangelgräns: 1000
  • LoD1 - Triangelgräns: 400
  • Texturstorlek: 256H x 256W