การสร้างไอเท็มสำหรับ Ember Spirit
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Ember Spirit.
Ember Spirit - ประวัติ
ในหุบเขา Wailing Mountain ป้อมปราการแห่งเปลวเพลิงได้ล่มสลายไป และถูกทิ้งร้างไว้ มีเพียงโรงฝึกที่ว่างเปล่า ลานวัดที่ถูกปกคลุมด้วยฝุ่นและใบไม้ เหนือพื้นห้องยกระดับของวัดที่ถูกปิดไว้ มีอ่างหินบุษราคัมที่เต็มไปด้วยขี้เถ้าเก่าแก่อยู่ภายใน เป็นเถ้าอัฐิที่ยังคงเหลืออยู่ของนักรบและนักกวี Xin ผู้เคยเป็นปรมาจารย์ที่ได้สอนเหล่าเด็กวัดถึงสายโยงเชื่อมต่อกับเทพผู้พิทักษ์แห่งอัคคีมาแล้วถึงสามชั่วรุ่น มนตราที่ต้องฝึกฝนอย่างต่อเนื่องในการฝึกจิตใจกับร่างกายเพื่อพร้อมรับมือกับโลกความจริงโหดร้ายภายนอกกำแพงป้อม
แต่อย่างไรก็ตาม การสอนแบบวิถีนักรบนั้น นำพาซึ่งศัตรูตามมา และปรมาจารย์ Xin ได้พ่ายแพ้และถูกปลิดชีวิตในฤดูใบไม้ผลิของท่าน เหล่าสาวกผู้ติดตามของเขาได้แยกทางไปกับสายลม อย่างไรก็ตามเวลาได้ผ่านไปนับหลายศตวรรษ เหล่าสาวกสิบทอดต่อไปหลายรุ่น คำสอนของท่านปรมาจารย์ได้ยังคงยึดมั่นอยู่ด้วยเสียงเล่าขานและการปฏิบัติ ด้วยความศรัทธาในคำสอนที่เป็นมรดกสืบทอดกันมา พลังวิญญาณธาตุไฟที่อยากรู้อยากเห็น ได้ก่อร่างตนเองขึ้นมาในป้อมปราการแห่งเปลวเพลิงนี้ และจุดไฟชนวนอีกครั้งจากเถ้าอัฐิ จนเกิดเถ้าถ่านที่ไฟคุกรุ่นในรูปลักษณ์ของปรมาจารย์ Xin ผู้ล่วงลับ รายล้อมด้วยเปลวเพลิง สีหน้าอารมณ์ที่ครุ่นคิดของเขาเตรียมพร้อมแล้วที่จะฝึกฝนและเผยแพร่คำสอน และแพร่กระจายเปลวไฟแห่งความรู้ให้กับทุกคนที่แสวงหาสิ่งนำทาง
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: RtWeapon0_JNT
Weapon Offhand
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: LfWeapon0_JNT
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W