Tworzenie przedmiotu dla: Ember Spirit
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Ember Spirit.


Ember Spirit - biografia

Zagubiona wśród Lamentujących Gór, hen wysoko leży opuszczona Forteca Płomieni. Jej sale do ćwiczeń są opustoszałe, a na dziedzińcu zbierają się liście i kurz. A jednak w zapieczętowanej świątyni na podium znajduje się misa z topazu wypełniona starożytnym prochem, wszystkim tym, co pozostało ze stosu pogrzebowego wojownika-barda Xina. Przez trzy pokolenia Xin uczył swoich akolitów Więzi Strażniczego Ognia serii mantr, które miały przygotować ciała i umysły na zetknięcie z surowym światem poza murami fortecy.

Jednak nauczając drogi wojownika, zyskał też rywali, a będąc w podeszłym wieku został pokonany i zabity. Jego uczniowie rozproszyli się na cztery strony świata. Lata przeszły w stulecia, uczniów zastąpili ich potomkowie, ale jego nauki przetrwały w cichych szeptach oraz czynach. Zetknąwszy się z trwającym nieprzerwanie dziedzictwem nauczyciela, Płonący Niebianin, dociekliwe uosobienie ognia, zapłonął w Fortecy Płomieni i ponownie podpalił pył w misie. Z tego migoczącego żaru wynurzył się obraz Xina otoczonego płomieniami. Jego mądra twarz była przygotowana do nauczania i ćwiczeń oraz krzesania iskier wiedzy u wszystkich tych, którzy szukają pomocy.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Ember Spirit

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: RtWeapon0_JNT
Weapon Offhand
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: LfWeapon0_JNT
Belt
  • Limit trójkątów LoD0: 2000
  • Limit trójkątów LoD1: 800
  • Rozmiar tekstur: 256H x 512W