การสร้างไอเท็มสำหรับ Chen
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Chen.
Chen - ประวัติ
ในดินแดน Hazhadal ที่พระเจ้าทอดทิ้ง Chen ได้ถือกำเนิด และเติบโตมาท่ามกลางชนเผ่านอกรีตที่อาศัยอยู่ท่ามกลางความร้อนระอุของทะเลทราย ด้วยมนต์ควบคุมสัตว์โบราณ ผู้คนของ Chen ควบคุมบังคับ Locuthi มังกรหายากที่สามารถละลายทรายให้กลายเป็นแท่งแก้วสำหรับรองน้ำฝนที่จะตกทุก ๆ สองปี ชนเผ่ามักจะอดอยากและต้องหิวกระหายอยู่เสมอ รวมถึงต้องต่อสู้กันเองและต่อสู้กับเผ่าอื่น ๆ วันหนึ่งเผ่าของ Chen ก็ทำเรื่องผิดพลาดโดยไปซุ่มโจมตีกองคาราวานที่ไม่ควรจะโจมตี
การต่อสู้เกิดขึ้นตามมาและเผ่าของ Chen ไม่อาจสู้ได้ อัศวินเกราะเหล็กแห่ง Fold จัดการกับ Locuthi ที่ถูกควบคุมอย่างง่ายดาย ผู้คนถูกโจมตีและล้มตายลงเรื่อย ๆ เมื่อมังกรของพวกเขาตาย ชนเผ่าก็เริ่มแตกพ่าย Chen ต่อสู้ดิ้นรน ฟาดฟันทุกวิถีทางจนในที่สุดก็พ่ายแพ้ เขาคุกเข่าลงเผชิญหน้ากับการประหารด้วยความถ่อมตน โดยยื่นคอออกไปรอรับดาบด้วยความกล้าหาญ เพชฌฆาตหยุดดาบของเขาและเสนอให้ Chen เลือกระหว่างความตายกับการยอมสวามิภักดิ์ เขาเลือกหนทางแห่งชะตาอันขมขื่น เขาเข้าร่วมกับ Fold และได้รับเกราะเปื้อนเลือดของเขาคืนมา บัดนี้ ด้วยพลังสะกดอันเข้มแข็งและพลังในการควบคุมสัตว์อย่างสมบูรณ์ เขาจะค้นหาผู้ที่ไม่เชื่อในตัวเขาและสนองตอบพวกเขาด้วยรางวัลอันสูงสุด
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon1_0
Mount
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 6000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 2400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
- The mount slot now includes the mount armor.