Vytváření předmětů pro hrdinu Chen
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Chen.
Chen – příběh
Chen se narodil v bohem zapomenuté Hazhadalské pustině, kde žil společně s kmeny vyhnanců ve spalujícím žáru pouště. Používáním starobylé metody očarování zvířat si Chenovi lidé ochočili locuthi, zakrnělé draky, kteří tavili pouštní písek ve sklo používané pro zachytávání sezónního deště. Chenův klan bojoval každý den na pokraji smrti hladem a žízní se svými sousedy a dokonce i mezi sebou. Nicméně jednou udělali osudovou chybu a přepadli špatnou karavanu.
V následující krvavé bitvě byl Chenův klan poražen. Obrnění rytíři Foldu provedli rychlý proces se všemi locuthi, kteří útočili a umírali ve vlnách. A po dracích začali padat i příslušníci kmene. Chen zápasil, sekal a málem zahynul. Poražený, klečíc na kolenou, vzdoroval své popravě s pokorou, nabízejíc svůj krk čepeli. Zaražen Chenovou statečností, odložil kat svůj meč. Namísto čepele dostal Chen nabídku: zemřít nebo se změnit. Chen si zvolil druhou možnost. Přidal se k Foldu a vysloužil si své vlastní brnění. Nyní nabuzený svým konvertováním a stále schopný očarovat zvířata hledá nevěřící a představuje jim jejich poslední odměnu.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1400
- Velikost textury: 512H x 512W
Arms
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: weapon1_0
Mount
- Limit trojúhelníků (LoD0): 6000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 2400
- Velikost textury: 512H x 512W
- The mount slot now includes the mount armor.