Criação de itens para: Broodmother
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Broodmother.
Broodmother - Biografia
Durante séculos, Black Arachnia, a Broodmother, escondia-se nos negros canais de lava por baixo da caldeira vulcânica do Monte Pyrotheos, criando milhões de crias em segurança antes de as mandar caçar no mundo selvagem à superfície. Sabendo isto, o vizir da ganância, Ptholopthales, mandou construir um zigurate de pedra-íman nas vertentes do vulcão adormecido, sabendo que quaisquer saqueadores que procurassem a sua riqueza magnética teriam de sobreviver às passagens repletas de aranhas.
Passados milénios de paz materna, Black Arachnia deu por si incomodada por todo um regimento de ladrões, bandidos, cavaleiros corajosos e jovens nobres - todos eles deliciosos, certamente, mas que no entanto resultavam num ambiente não tão acolhedor para a sua inocente prole aracnídea. Farta de tantos intrusos, Broodmother fez uma visita a Ptholopthales; e quando ele se provou relutante em estabelecer um acordo, ela enrolou-o em seda e colocou-o de parte para ser a peça central de um banquete especial de aniversário.
Infelizmente, a ausência do mestre do zigurate magnético apenas encorajou uma nova geração de intrusos. Quando uma das suas aranhas recém-nascidas foi espezinhada por um aventureiro trapalhão, foi a última gota (de veneno). Broodmother dirigiu-se à superfície, declarando a sua intenção de ver o mundo livre de todos e cada um dos possíveis invasores, até ao último herói se necessário, até que ela pudesse garantir que a sua toca teria novamente um ambiente seguro e saudável para as suas crias preciosas.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 512W
Legs
- LoD0 - Limite de triângulos: 5000
- LoD1 - Limite de triângulos: 2000
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Misc
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Spiderlings (Ability 1)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W