Création d'objets pour Broodmother
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Broodmother.
Broodmother - Biographie
Pendant des siècles, Broodmother la Veuve noire s'est tapie dans les sombres tunnels de lave sous la caldéra ardente du mont Pyrothéos et y a élevé en sécurité sa progéniture par millions avant de l'envoyer chasser ses proies dans le monde d'en haut. Plus tard, Ptholopthalès, Vizir de la cupidité, érigea sa ziggourat sur le flanc de l'ancien volcan, car il savait que les intrépides souhaitant voler ses richesses magnétiques devraient survivre aux passages infestés d'araignées.
Après des millénaires de paix maternelle, la Veuve noire se trouva assaillie de vanupieds, crapules, membres téméraires de la chevalerie et autres jeunes nobles, dont l'odeur était certes ragoutante, mais qui n'aidaient pas à créer un environnement propice à l'épanouissement de son innocente progéniture. Fatiguée des intrusions, elle rendit visite à Ptholophtalès. Quand celui-ci rejeta tout compromis, elle enveloppa le vizir dans de la soie et le conserva pour le présenter en plat principal au centre de la table d'un festin d'anniversaire.
Malheureusement, l'absence du maitre de la ziggourat magnétique ne fit qu'enhardir une nouvelle génération de maraudeurs et maraudeuses. Mais la goutte qui fit déborder le vase, ce fut quand l'un d'eux piétina maladroitement un de ses bébés. Broodmother partit à la surface et déclara son intention de débarrasser le monde de tous ces êtres indésirables, jusqu'à la dernière âme héroïque si nécessaire, afin de garantir enfin un environnement sain et sans danger à sa descendance.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 512W
Legs
- Limite de triangles LoD0 : 5000
- Limite de triangles LoD1 : 2000
- Taille de la texture : 512H x 512W
Misc
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W
Spiderlings (Ability 1)
- Limite de triangles LoD0 : 2000
- Limite de triangles LoD1 : 800
- Taille de la texture : 256H x 256W