Tworzenie przedmiotu dla: Ancient Apparition
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Ancient Apparition.
Ancient Apparition - biografia
Kaldr, zwany Ancient Apparition, jest projekcją rzucaną spoza czasu na nasz świat. Ma swoje źródło w zimnej, bezkresnej pustce, która zarówno poprzedza wszechświat, jak i zapanuje po jego końcu. Kaldr jest, Kaldr był, Kaldr będzie... i chociaż jego postać postrzegamy jako potężną, to jest ona jedynie najniklejszym, przygaszonym echem prawdziwego wiecznego Kaldra. Niektórzy wierzą, że w miarę starzenia się kosmosu i zbliżania się jego końca, jasność i moc Kaldra będą jedynie rosły – że ta zjawa będzie stawać się młodsza i potężniejsza w miarę zbliżania się kresu wieczności. Jego lodowaty uścisk wstrzyma wszelką materię, a jego obraz zaświeci światłem zbyt straszliwym, by na nie spojrzeć. Stanie się czymś więcej niż tylko widmem!
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Ancient Apparition's Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 3500
- Limit trójkątów LoD1: 1400
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Tail
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W