Workshop Guidelines - Hero Resources - Ancient Apparition

Creating items for Ancient Apparition
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Ancient Apparition.


Ancient Apparition – biografi

Kaldr, Ancient Apparition, er et projisert bilde utenfor tiden. Han springer ut fra det kalde, uendelig tomrom som både er eldre enn universet og avventer dens ende. Kaldr er, Kaldr var, Kaldr skal bli... og hva vi oppfatter, kraftfullt som det virker for oss, er det svakeste, falmede ekkoet av den sanne, evige Kaldr. Noen mener at etter hvert som kosmos aldrer og nærmer seg sine siste stunder, vil lysstyrken og kraften i Kaldr også forsterke seg--at Ancient Apparition vil vokse seg yngre og sterkere mens slutten på evigheten nærmer seg. Hans grep av is vil gjøre ende på alle materialer, hans bilde vil kaste et forferdelig lys å skue. Ikke en Apparition noe lenger!

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Ancient Apparition model

Item slots and their budgets

Ancient Apparition's Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3500
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W