Creazione di oggetti per Ancient Apparition
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Ancient Apparition.


Ancient Apparition bio

Kaldr, l'Antica Apparizione (Ancient Apparition), è un'immagine proiettata dal di fuori del Tempo, che scaturisce da quella fredda, infinita entropia che già consuma l'universo in attesa del suo collasso. Kaldr è, Kaldr fu, Kaldr sarà... ciò che vediamo, per potente che ci appaia, non è che una flebile, a mala pena percettibile eco della vera Kaldr imperitura. Taluni credono che più il cosmo invecchia e si appropinqua ai suoi momenti finali, più il fulgore e il potere di Kaldr si intensificheranno--che l'Antica Apparizione ringiovanirà e si rinvigorirà alle soglie della fine dell'eternità. La sua algida presa renderà la materia inerte e la sua figura emanerà una luce troppo terrificante da sostenere. A quel punto non sarà più solo un'Apparizione!

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Ancient Apparition modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Ancient Apparition's Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1400
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W