綜合事項
- 範圍額外金錢計算因素中的兩隊淨值差異部分降低 25%
- 範圍額外經驗計算因素中的兩隊經驗差異部分降低 45%
- 兵線上的近戰小兵金錢獎勵從 43 降低至 40 (下降7個百分點)
- 兵線上的遠程小兵金錢獎勵從 48 降低至 45(下降6.25個百分點)
- 英雄擊殺(不屬於淨值的那個部分)的價值提升 10%。
- 正補英雄獲得的直接金錢獎勵降低100並將其重新分配為範圍金錢(隨著分錢的英雄有 1/2/3/4/5 位呈 100/75/40/25/20 的比率)[?]
- 範圍額外金錢現在將會根據介入擊殺行為的英雄之間的相對淨值有著最多達 25 個百分點的浮動[?]
- 範圍額外金錢的數量現在將依照死亡英雄的淨值在該隊全員的相對排行有著 20 個百分點的增減[?]
- 買活不再導致無法賺取不可靠金錢,它現在將直接使所有金錢的獲得量降低 60%(含英雄擊殺和範圍金錢)[?]
- 摧毀近戰兵營提供的隊伍金錢獎勵從 175 提升至 275
- 摧毀遠程兵營提供的隊伍金錢獎勵從 100 提升至 225
- 二塔和三塔的護甲數值從 25 降低至 22
- 兵線上增派近戰小兵的時間點從 17:30/34:00/50:30 改為 15:00/30:00/45:00[?]
- 增派遠程小兵和攻城小兵的時間點從 45:30 處改為 45:00 處
- 魔魘方上路的小兵首次交會點現在稍加的更往魔魘方那邊靠
- 遠古黑龍的金錢獎勵從 199 降低至 170
- 遠古邪龍的金錢獎勵從 50 降低至 40
- 遠古隆隱獸的金錢獎勵從 83 降低至 65
- 薩特苦難使者的金錢獎勵從 104 降低至 84
- 地獄熊怪的血量從 950 降低至 700
- 地獄熊怪的金錢獎勵從 65 降低至 50
- 食人魔寒霜法師的金錢獎勵從 52 降低至 40
- 重製泥土巨人:
泥土巨人不再具有技能免疫狀態
泥土巨人現在有著 50% 的魔法抗性
泥土巨人的護甲值從 2 點降低至 0 點
泥土巨人現在會隨著死亡分裂為兩隻較小的泥土巨人,稱為泥土小人(它們有在場時間限制,分裂出來的 60 秒後就會自動死亡,有著主體 30% 的血量和攻擊傷害)
泥土巨人的移動速度從 270 提升至 310
泥土巨人(以及泥土小人)現在有著新的主動技能:泥石投擲(0.6 秒暈眩、125 點傷害、30 秒冷卻時間,800 施放距離)。它們不會自動施放此技能
金錢/經驗獎勵已重新配置使該野怪營地能提供的總經驗和金錢量為持不變(泥土巨人每隻提供 32 金錢和 42 經驗,泥土小人則每隻提供 13 金錢和 23 經驗)
- 現在當玩家具有操控權的其它單位取得英雄擊殺時將會將會回報經驗給所有者的英雄(例如藉由靈熊、地獄火巨人、傭獸等單位所獲得的擊殺)
- 現在近戰攻擊會在目標於攻擊生效(擊中)點前超出攻擊者的攻擊距離 350 以上時導致落空
- 降低全選遊戲模式的編選時間從每輪 40 秒縮減為每輪 35 秒
- 下列技能不再會忽略歸類為遠古的單位了(例如各種中立遠古野怪、術士的地獄火巨人等):遠古幽魂的「冰霜漩渦 - [2]」、敵法僧的「魔力虛空破 - [U]」、斧王的「狂戰士怒吼 - [1]」、血魔的「血濺儀式 - [2]」、劍聖的「旋風斬 - [1]」、「超究武神霸斬 - [U]」、昆卡的「洪流 - [1]」、「幽靈船 - [U]」、力丸的「煙幕 - [1]」、風暴之靈的「殘影 - [1]」、獸王的「野性咆哮 - [U]」、萊恩的「裂地尖刺 - [1]」、死靈法師的「竭心靈氣 - [2]」、狙擊手的「破片榴彈 - [1]」、術士的地獄火巨人的「永恆獻祭」、蝙蝠騎士的「黏性燃油 - [1]」、酒仙的烈火元素的「永恆獻祭」、自轉旋翼機的「呼喚導彈 - [U]」、召喚師的「龍捲風 - [221]」、「電磁脈衝 - [222]」、「混沌隕石 - [332]」、「陽炎衝擊 - [333]」、「寒冰之牆 - [113]」、「超震聲波 - [123]」、拉席瑞克的「脈衝新星 - [U]」、露娜的「月蝕 - [U]」、發條技師的「彈幕衝擊 - [1]」、「火箭照明彈 - [3]」、暗影惡魔的「暗影劇毒 - [3]」、「邪惡淨化 - [U]」、幽鬼的「彌散 - [3]」、編織者的「蟲群 - [1]」、遣雷使的「動能力場 - [3]」、「靜電風暴 - [U]」、上古泰坦的「星體之魂 - [2]」、「回音重踏 - [1]」、軍團指揮官的「壓倒性優勢 - [1]」、梅杜莎的「石化凝視 - [U]」、米波的「大地束縛 - [1]」、「地咚 - [2]」、娜迦海妖的「激流 - [3]」、夜神刺客的「穿刺 - [1]」、鳳凰的「烈火精靈 - [2]」、「超新星 - [U]」、天怒法師的「秘法閃焰 - [U]」、斯拉克的「黑暗契約 - [1]」、爆破技工隊的「自爆小隊 - [3]」、潮汐獵人的「毀滅 - [U]」、神諭使的「天命終結 - [1]」
[?]
- 傷害抵擋:不再對物傷技能有效(先前它能用於抵擋遊戲中部分的物傷技能)
下列技能的傷害不再會受到傷害抵擋的減免:斧王的「反擊螺旋 - [3]」、剃刀的「風暴之眼 - [U]」、潮汐獵人的「錨擊 - [3]」、斯拉達的「魚人碎擊 - [2]」、煉金術士「不穩定配方 - [2]」、戴佐的「暗影波 - [3]」、孤行德魯伊的靈熊的「纏繞之爪」、半人馬戰行者「反擊 - [3]」、上古泰坦的「回音重踏 - [1]」、爆破技工隊的「地雷 - [1]」、「自爆 - [3]」
下列技能為藉由普攻施效,故先前遭到系統減免兩次的技能:賞金獵人的「暗影步 - [3]」、夜神刺客的「復仇 - [U]」、聖堂刺客「隱匿 - [2]」
在此列出一些已會被傷害抵擋忽略的技能以供參考:獸王的「野性之斧 - [1]」、死亡先知的「驅使惡靈 - [U]」、煉金術士的「酸性噴霧 - [1]」、戴佐的「劇毒之蝕 - [1]」、拉席瑞克的「惡魔赦令 - [2]」、鋼背獸的「針刺掃射 - [2]」
- 施放與單位轉身的互動已受到調整。
先前如果玩家在目標已在招式技能/物品功能施放範圍內、但玩家的角色尚未面向對方的情況下朝對方進行施法,玩家的角色將會開始進行轉身,但該次轉身在幕後的動作次序層面將不被角色視為優於一般動作的順序。這代表角色在此狀況下進行轉身的短暫期間若同時收到玩家的其它操作命令,隨即在施放動作開始後,角色在將不會視玩家當下的那些操作是同個批次,因此以原本玩家進行操作的順序去先後執行那些命令的。
它現在會隨著目標進入施放距離後視玩家下達的命令為同個批次。
就實際上的差異來說,這將使玩家像角色能不用取決於施放角度是否為 16 度角或 20 度角那樣進行操作的排列。先前如果你藉由錯誤的角度下達指令,角色的施法動作便會完全中斷,不會正常的置於當下的執行的操作命令之後接著執行。
這個細微的差異最常在閃躍匕首上見到。玩家會因為閃躍沒有施法延遲,而輕易認定閃躍之後的操作步驟得緊接著下達,進而使角色在進行轉身且尚未完成轉身的當下隨著收到其它操作的指令而中斷閃躍的使用。即角色的轉身遭到覆蓋,使得玩家若僅憑經驗得知的時需去進行操作而非目視確認各動作的執行狀況,那麼玩家就很容易用後續的操作覆蓋掉轉身,進而使得閃躍匕首的使用命令因角色尚未足夠面對目標故未能履行,最終讓角色在當下進行轉身的原地錯誤地打出技能。
- 重製沉默和被動失效的表現。
禁用道具的沉默現在將稱為「Mute / 靜音」。
禁用被動現在稱為「Break / 破勢」。
靜音將會停用物品的使用能力(6.83c 版本中的末日印記、神杖升級版靜電風暴,及變形所施予的均是此種效果)。
破勢將會停用被動加成(6.83c 版本中的神杖升級版末日印記,及變形所施予的均是此種效果)。
以前遊戲中有一小部分的被動技能是由末日印記封住,然後還有另外一些是由變形封住的。現在這類效果都將轉由破勢造成,而先前變形和末日印記所封住的被動技能(並非物品和技能)現在都將包含為破勢的作用對象。
下列技能現在將屬於受破勢所封住的被動技能:撼地者的「餘震 - [3]」、斧王的「反擊螺旋 - [3]」、斯溫的「巨劍揮斬 - [2]」、小小的「崎嶇外表 - [3]」、斯拉達的「重擊 - [3]」、獸王的「野性之心 - [3]」、龍騎士的「龍族血統 - [3]」、冥魂大帝的「致命一擊 - [3]」、全能騎士的「緩速靈氣 - [3]」、煉金術士的「貪魔之慾 - [3]」、酒仙的「醉拳 - [3]」、狼人的「野性驅使 - [3]」、狼人於變形期間獲得的「致命一擊」、混沌騎士的「混沌一擊 - [3]」、半人馬戰行者的「反擊 - [3]」、伐木機的「反制裝甲 - [3]」、亞巴頓的「地獄詛咒 - [3]」、上古泰坦的「自然秩序 - [3]」、裂魂人的「神行太保 - [2]」、敵法僧的「咒法護盾 - [3]」、血魔的「嗜血渴望 - [3]」、卓爾遊俠的「射手天賦 - [U]」、「精準靈氣 - [3]」、影魔的「暗王降臨 - [3]」、劍聖的「劍舞 - [3]」、魅影刺客的「恩賜解脫 - [U]」、復仇之魂的「復仇靈氣 - [3]」、力丸的「背刺 - [3]」、狙擊手的「爆頭 - [2]」、「瞄準 - [3]」、聖堂刺客的「靈能之刃 - [3]」、編織者的「連擊 - [3]」、露娜的「月之祝福 - [3]」、「銀月飛刀 - [2]」、幽鬼的「荒蕪 - [2]」、賞金獵人的「忍技 - [2]」、米波的「闢地鑿擊 - [3]」、斯拉克的「能量轉移 - [3]」、巨魔戰將的「熱血戰魂 - [3]」、歿境毀滅者的「精華靈氣 - [3]」、宙斯的「靜電力場 - [3]」、死靈法師的「竭心靈氣 - [2]」、「施虐之心 - [3]」、風暴之靈的「超載 - [3]」、莉娜的「熾魂 - [3]」、魅惑魔女的「不可侵犯 - [1]」、拉比克的「失效力場 - [3]」、維薩吉的「守墓者斗篷 - [3]」、孤行德魯伊的靈熊的「纏繞之爪」和「粉碎」。
額外附註:迴避、傷害抵擋,和暴擊不在上述的界定範圍內。它們只會在符合上面提及的條件時才會失效,例如:裝備蝴蝶所提供的迴避屬性不會受到變形或末日印記封住(破勢不會影響物品,就和板甲不會受到任何影響一樣)。
- 「變形 / Hex」不再施予現在破勢造成的效果[?]
- 沉默不再會使隱身/隱形/隱匿失效[?]
- 將物品「治療指環」、「虛無寶石」,和「淬毒法球」從祕密商店移至基地商店
- 將「板甲」、「迴避護符」,和「極限法球」從基地商店移至祕密商店
- 將「虛無寶石」和「智力斗篷」加入路邊商店
- 神符現在有著比一般單位更高的游標點擊判定優先程度
- 藉由游標移至上頭所顯示的角色狀態欄現在會將護甲值顯示到小數點
- 修正買活復活時間懲罰會在玩家握有不朽之守護時重置
- 下列英雄現在將開放購買碎顱錘和其向上合升的深淵之刃,但仍無法使用其重擊功能:裂魂人、虛空假面、斯拉達,和巨魔戰將
物品相關
全新物品
神奇芒果
- 新的消耗品
╴要價:150 金錢
╴提供:
╴被動增加 1 點生命恢復
╴使用:吃掉這顆神奇的芒果來瞬間恢復150點魔力。可以拿來餵隊友
※註: 多顆芒果無法疊加進同一格物品欄中
紅蓮法球
- 由「堅韌戒指」、「板甲」和其設計圖所合升的新物品
╴組件:
╴堅韌戒指(1750 金錢)
╴板甲(1400 金錢)
╴設計圖(900 金錢)
總價: 4050 金錢
╴提供:
╴每秒生命恢復 +5
╴魔力恢復速率 +125%
╴傷害 +10
╴護甲 +10
╴可進行拆解。
╴主動功能:回音屏障 - 朝目標單位施加一道屏障,解除當下對方身上的減幅,接著使其於受屏障保護的期間所承受的大部分鎖定性法術會反彈回去給各自的施術者。冷卻時間 17 秒,魔力消耗 100,施放距離 900。
※註: 反彈不會使受保護的目標所承受的法術無效化,而是使法術朝各自的施術者重新施放。對鎖定性法術的定義和林肯法球差不多。
星光披風
- 由「抗魔斗篷」和「暗影護符」所合升的新物品
╴組件:
╴暗影護符(1400 金錢)
╴抗魔斗篷(550 金錢)
總價: 1950金錢
╴提供:
╴攻擊速度 +30
╴魔法抗性 +20%
╴可進行拆解。
╴主動功能:星光之庇 - 令自己或一位目標友方英雄在經過 0.4 秒的淡入時間後進入隱身狀態,並於隱身期間增加 66% 的魔法抗性。持續 5 秒。受到庇護的單位可在那 5 秒期間進行移動,但進行普通攻擊或施放法術將使淡入過程重現。冷卻時間 16 秒。使用時不會打斷其它法術的持續施法。
※註: 魔法抗性只會在隱身期間增加。
守護者護脛
- 由「奧術靴」、「梅肯斯姆」和其設計圖所合升的新物品
╴組件:
╴奧術靴(1350 金錢)
╴梅肯斯姆(2300 金錢)
╴設計圖(1650 金錢)
總價: 5300 金錢
╴提供:
╴移動速度 +55
╴魔力 +250
╴全屬性 +5
╴護甲 +5
╴被動功能:守護者靈氣 - 提升附近友方單位2點護甲和4點生命恢復。若有一名友方單位的血量低於20%,則對方藉此靈氣提升的生命恢復速率和護甲將成長為 15 以及 15。
╴主動功能:康復 - 為附近的友方單位補充 250 生命和 160 魔力,並幫施效者自己移除當下承受的大部分減幅。冷卻時間 45 秒。
※註: 減幅的淨化僅會對施效者,也就是守護者護脛的持有者有效。
月痕之凝
- 由兩件「振奮寶石」和其設計圖所合升的新物品
╴組件:
╴振奮寶石(2000 金錢)
╴振奮寶石(2000 金錢)
╴設計圖(300 金錢)
總價: 4300 金錢
╴提供:
╴攻擊速度 +120
╴被動功能:凝蔭之眼 - 夜間視野範圍提升 250(僅限置於物品欄內時有效,可抵消暗夜魔王的「黑暗時間 - [U]」造成的視野縮減)。
╴使用:消耗月痕之凝獲得一個使攻擊速度提升 60 的永久增幅。為避免誤觸,此物品得藉由雙擊在物品欄中對應的快捷鍵才能使用。
※註: 幻象無法受惠於這個攻速增幅。
銀鋒影刀
- 由「影刃」、「散華」和其設計圖所合升的新物品
╴組件:
╴影刃(2800 金錢)
╴散華(2050 金錢)
╴設計圖(350 金錢)
總價: 5200 金錢
╴提供:
╴傷害 +32
╴攻擊速度 +30
╴力量 +16
╴被動功能:次級殘廢 - 攻擊有一定機率能減緩移動速度 20% 和攻擊速度 20,持續 4 秒。
╴主動功能:暗影步 - 破除隱身狀態的那次普通攻擊將為暗影步攻擊,額外造成 225 傷害。同時造成封住被動的破勢還有降低對方所有類型傷害輸出 40% 的減幅,減幅持續 5 秒。暗影步冷卻時間 24 秒。暗影步攻擊不會落空。減幅效果無法穿透技能免疫狀態。
耀陽頂飾
- 由「勇氣勳章」、「迴避護符」所合升的新物品
╴勇氣勳章(1200 金錢)
╴迴避護符(1800 金錢)
總價: 3000 金錢
╴提供:
╴護甲 +10
╴魔力恢復 +75%
╴迴避率 +30%
╴主動功能:照耀 - 釋出耀陽頂飾提供的護甲和迴避屬性。隨著朝友方施放給予對方 10 點護甲和 30% 迴避率。隨著朝敵方施放降低對方 10 點護甲,並使對方進行的普通攻擊有著 30% 的落空機率。持續 7 秒。冷卻時間 7 秒。
※註: 此物品可拆解。造成的護甲降低和落空機率將藉減幅的形式作用,故可用淨化來驅散。
幻彩核心
- 由「神秘法杖」、「振魂之球」所合升的新物品
╴組件:
╴神秘法杖(2700 金錢)
╴振魂之球(3200 金錢)
總價: 5900 金錢
╴提供:
╴智力 +25
╴生命 +450
╴魔力 +400
╴每秒生命恢復 +4
╴魔力恢復速率 +100%
╴被動功能:冷卻減免 - 縮減所有冷卻時間達 25%。
╴被動功能:技能生命吸取 - 根據技能造成的傷害量的一定百分比轉換成生命恢復。英雄傷害轉換量為 25%,非英雄傷害則為 5%。
舊品新增
偵察守衛 & 崗哨守衛
- 偵察守衛和崗哨守衛現在將會混進同一格物品欄中。雙擊該欄位對應的快捷鍵來於兩種守衛之間切換。 [?]
遠行靴 - 等級 II
- 遠行靴現在可以藉由二度購買其設計圖來進行升級,讓玩家可選擇友方英雄做為傳送目標。
物品變動
[[basher]]
- 力量從 6 點提升至 8 點
- 傷害從 40 降低至 25
- 觸發的碎顱重擊現在將附帶 60 點額外傷害
- 碎顱重擊的觸發冷卻時間從 2 秒延長至 2.3 秒
[[abyssal_blade]]
- 傷害從 100 降低至 85
- 觸發的深淵重擊現在將附帶 60 點額外傷害
- 深淵重擊的觸發冷卻時間從 2 秒延長至 2.3 秒
[[energy_booster]]
[[arcane_boots]]
- 主動功能「補充魔力」的施效範圍從 600 擴大至 900
- 主動功能「補充魔力」不再有著 35 點的使用魔耗
[[bloodstone]]
[[armlet]]
- 被動提供的攻擊速度從 +15 提升至 +25
- 主動「不潔之力」不再提供 +10 攻擊速度
- 主動「不潔之力」的力量提升生效過程從為期 0.7 秒加快為 0.6 秒
[[quelling_blade]]
- 造成的額外傷害從基於完整傷害改為基礎傷害
- 額外傷害的基於比率從32/12%提升至40/15%
- 不再對羅煞造成額外傷害
- 主動功能「根除」現在會直接摧毀守衛而非對它們造成 100 傷害
- 主動功能「根除」現在對守衛使用時的施放距離會從 350 提升至 450
[[bfury]]
- 狂戰斧現在將需要「壓制之刃」做為組件並繼承有它的額外傷害加成
- 對非英雄單位造成的額外傷害提升至 60/25%
- 傷害從 65 降低至 55
- 波及範圍從 250 擴大至 280
[[black_king_bar]]
[[blade_mail]]
- 主動功能「傷害反射」的冷卻時間從 17 秒縮短至 15 秒
[[blades_of_attack]]
[[phase_boots]]
- 主動功能「相位移動」的持續時間從 4 秒縮短至 3.6 秒
[[travel_boots]]
- 主動功能「傳送」的冷卻時間從 50 秒縮短至 45 秒
[[buckler]]
- 主動功能「護甲提升」施效範圍從 750 擴大至 900
[[butterfly]]
- 主動功能「振翅」的持續時間從 8 秒縮短至 6 秒,移動速度增加程度從 20% 提升至 25%
[[clarity]]
- 效果持續時間從 40 秒延長至 45 秒
- 魔力恢復總量從 150 提升至 170
- 使用距離從 100 增加至 250
[[cloak]]
[[vanguard]]
- 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 67% 提升至 75%
[[crimson_guard]]
- 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 67% 提升至 75%
- 主動功能「緋紅護體」的傷害抵擋量從 50 提升至 55
- 主動功能「緋紅護體」的施效範圍從 750 擴大至 900
[[desolator]]
- 傷害從 60 降低至 50
- 設計圖價格從 900 調降至 300
[[diffusal_blade]]
[[rapier]]
[[dust]]
- 對隱形英雄造成移動速度降低程度從 15% 提升至 20%
[[ancient_janggo]]
- 主動功能「堅韌」的攻擊速度提升程度從 10 上調至 20
[[eagle]]
[[cyclone]]
- 主動功能「龍捲風」的魔力消耗從 75 增加至 175
[[skadi]]
- 被動功能「寒冰攻擊」在遠程使用者身上的持續時間從 3 秒縮短至 2.5 秒 [?]
[[flying_courier]]
- 具備的視野範圍從 400 縮小至 300
- 主動技能「爆衝」所提升至的速度從 600 上調至 800
[[force_staff]]
[[ghost]]
- 價格從 1600 調降至 1500
- 提供的全屬性從 7 點降低至 5 點
[[gloves]]
[[headdress]]
- 被動功能「恢復靈氣」的施效範圍從 750 擴大至 900
[[flask]]
- 效果持續時間從 10 秒縮短至 8 秒[?]
- 使用距離從 100 增加至 250
[[reaver]]
[[heart]]
- 設計圖價格從 1200 調漲至 1400
- 被動功能「生命恢復」的每秒恢復量從總生命值的 2% 提升至 3.25%
- 被動功能隨著受敵方英雄或羅煞攻擊而遭停用的時間從 4/6 秒延長至 5/7 秒
[[sphere]]
- 被動功能「法術抵擋」的冷卻時間從 17 秒縮短至 16 秒
[[magic_wand]]
- 組件從:「魔棒 x1」+「鐵樹枝幹 x3」 改為「魔棒 x1」+「鐵樹枝幹 x2」+「圓環 x1」
- 提供的全屬性從3提升至4
[[mask_of_madness]]
- 主動功能「狂怒」造成的移動速度提升程度從 30% 降低至 17%
[[mekansm]]
- 主動功能「恢復」及被動功能「梅肯斯姆靈氣」的施效範圍均從 750 擴大至 900
[[mjollnir]]
- 主動功能「靜電蓄積」不再彈跳至位於戰爭迷霧內或處於隱身狀態的目標 [?]
- 主動功能「靜電蓄積」的施放距離從 600 提升至 800
[[necronomicon]]
- 死靈戰士/射手的血量均從 400/600/800 改為 600/700/800
- 死靈戰士的傷害從 25/50/75 改為 45/60/75
- 死靈射手的傷害從 40/80/120 改為 60/90/120
- 死靈射手靈氣的移動速度提升程度從 3/6/9% 改為 5/7/9%
[[ward_observer]]
- 現在改為一次購買一個
- 價格和補貨時間砍半,商店內備貨量加倍
- 偵察守衛現在將於遭摧毀時提供 50 經驗值
- 現在對偵察守衛進行的攻擊均不會落空(和崗哨守衛一樣)
[[orb_of_venom]]
[[pipe]]
- 被動功能「洞察靈氣」現在將提供 10% 的魔法抗性給周遭隊友(對裝備者自己無效)
- 被動功能「洞察靈氣」的施效範圍從 750 擴大至 900
[[power_treads]]
[[quarterstaff]]
[[radiance]]
- 輝耀的設計圖價格從 1350 調漲至 1425
- 它的燃燒傷害現在將一併使敵人做出的普通攻擊有 17% 的機率落空
[[refresher]]
- 重製合成配方和提供內容
╴舊版刷新法球:
╴--------------
╴智力 +10
╴每秒生命恢復 +5
╴魔力恢復速率 +200%
╴傷害 +40
╴攻擊速度 +10
╴組件:「空明杖(1675 金錢)」+ 「堅韌戒指(1750 金錢)」+「設計圖(1800金錢)」= 總價 5225 金錢
╴新版刷新法球:
╴--------------
╴每秒生命恢復 +10
╴魔力恢復速率 +250%
╴傷害 +20
╴組件:「堅韌戒指(1750金錢)」+「堅韌戒指(1750金錢)」+「設計圖(1800金錢)」= 總價 5300 金錢
[[rod_of_atos]]
[[satanic]]
- 主動功能「不潔狂暴」的持續時間從 3.5 秒延長至 4 秒
[[ward_sentry]]
- 現在對崗哨守衛進行的攻擊均不會落空(和偵察守衛一樣)
[[shivas_guard]]
- 被動功能「寒霜靈氣」造成的攻擊速度降低程度從 40 加強至 45
[[stout_shield]]
- 價格從 250 調降至 200
- 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 53% 降低至 50%
- 被動功能「傷害抵擋」的傷害抵擋量從 20/10 降低至 16/8
[[tango]]
- 現在可以用來吃掉守衛。吃掉守衛會獲得雙倍的療效(於 16 秒期間恢復 230 生命)。欸?
- 以守衛做為使用目標時將有著 450 的施放距離
[[tpscroll]]
- 主動功能「傳送」的冷卻時間從 65 秒延長至 70 秒
- 主動功能「傳送」不再會隨著使用而驅散虛靈形態
[[urn_of_shadows]]
- 主動功能「靈魂釋放」現在朝正受到相同效果影響的敵方單位重複施放時將會刷新對方身上的靈魂釋放效果,不像先前一樣會進行疊加 [?]
[[veil_of_discord]]
- 設計圖價格從 1250 調降至 1100
- 主動功能「魔法弱化」的冷卻時間從 30秒 縮短至 20 秒
- 主動功能「魔法弱化」的持續時間從 25 秒縮短至 16 秒
- 主動功能「魔法弱化」的魔力消耗從 75 降低至 50
[[vladmir]]
- 靈氣中的生命吸取效力從 16% 降低至 15%
- 靈氣中的生命吸取效果現在對遠程單位也能產生 10% 的效用
- 合成配方中的「恢復戒指 x1」改為「恢復頭巾 x1」。弗拉迪米爾的祭品現在會提供 2 點全屬性給裝備者,而其靈氣提供的效果現在包括每秒 3 點的生命恢復。