GENERAL
- Componenta bonusului de aur din zona de efect (AoE) bazată pe diferența Valorii Nete a Echpiei a fost redusă cu 25%
- Componenta bonusului de XP din zona de efect (AoE) bazată pe diferența de XP a echipei a fost redusă cu 40%
- Recompensa pentru creep-ii din lane-ul melee (de apropiere) a fost redusă de la 43 la 40 (-7%)
- Recompensa pentru creep-ii din lane-ul ranged (de distanță) a fost redusă de la 48 to 45 (-6.25%)
- Uciderile eroilor (porțiunile care nu sunt nete) valorează cu 10% mai mult
- S-a redus recompensa de ultimă lovitură directă a eroului cu 100 și s-a redistribuit acel aur în aur pe zonă (în proporție de 100/75/40/25/20 pentru 1/2/3/4/5 eroi)[?]
- Bonusul de aur din zonă va fi acum distribuit în funcție de valoarea netă relativă dintre eroii implicați în uciderea eroului cu +/- 25% [?]
- Cantitatea de Aur Bonus pe Zonă oferită este acum crescută/scăzută cu până la 20% în funcție de rangul relativ bazat de valoarea netă a eroului care a murit dintre toți inamicii din acea echipă.[?]
- În loc ca Răscumpărarea să prevină temporar obținerea nestabilă de aur, aceasta reduce acum tot aurul câștigat (incluzând aurul eroului și de zonă) cu 60% [?]
- Recompensa echipei pentru Baraca Melee a fost crescută de la 175 la 275
- Recompensa echipei pentru Baraca Ranged a fost crescută de la 100 la 225
- Turnurile de nivel 2 și 3 au acum armura redusă de la 25 la 22
- Timpul de apariție a creep-ilor melee în plus a fost schimbat de la 17:30/34:00/50:30 la 15:00/30:00/45:00 [?]
- Timpul de apariție a creep-ilor ranged/siege a fost schimbat de la 45:30 la 45:00
- Creep-ii se întâlnesc un pic mai aproape de safelane-ul Dire
- Ancient Black Dragon, recompensa redusă de la 199 la 170
- Ancient Black Drake, recompensa redusă de la 50 la 40
- Ancient Rumblehide, recompensa redusă de la 83 la 65
- Satyr Tormenter, recompensa în aur redusă de la 104 la 84
- Hellbear, viața redusă de la 950 la 700
- Hellbear, recompensa redusă de la 65 la 50
- Ogre Frostmage, recompensa redusă de la 52 la 40
- Modificări Mud Golems:
Mud Golems nu mai au imunitate la vrăji
Mud Golems au acum 50% rezistență la magie
Mud Golems, armura redusă de la 2 la 0
Mud Golems se sparg acum în doi Mud Golems, denumiți Shard Golems, când mor (au 30% din viața și damage-ul unității originale și trăiesc pentru numai 60 de secunde)
Mud Golems, viteza de mișcare crescută de la 270 la 310
Mud Golems (și Shard Golems) au acum o abilitate activă: Hurl Boulder (năucire de 0,6 secunde, 125 damage, cooldown de 30, rază de 800). Nu o folosesc în mod automat
Recompensele de au aur/XP au fost modificate așa încât valoarea totală a taberei să rămână aceeași (Mud Golems 32/42 aur/XP fiecare, Shard Golems 13/23 fiecare)
- Uciderile eroilor reușite de unitățile aflate sub controlul tău oferă acum XP-ul eroului tău (afectează lucrurile precum Spirit Bear, Golem, Familiar etc. când omoară)
- Atacurile melee ratează acum dacă ținta se află la o distanță mai mare de 350 față de raza de atac a acestora
- S-a redus timpul de selecție din Toți Aleg de la 40 la 35 de secunde pe tură
- Următoarele abilități nu mai ignora unitățile clasificate ca Ancients (Ancients Neutri, Golemul lui Warlock, etc): Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem's Immolation, Sticky Napalm, Primal Split's Immolation, Call Down, Invoker's Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Ancestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Nyx's Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End
[?]
- Blocarea de Damage nu mai afectează magiile fizice (precedent, această statistică afecta unele vrăji fizice iar pe altele nu)
Abilităților următoare nu li se mai reduce damage-ul de statistica Blocare: Counter Helix, Eye of the Storm, Anchor Smash, Slithereen Crush, Unstable Concoction, Shadow Wave, Spirit Bear Entangle DPS, Return, Echo Stomp, Land Mine, Suicide
Următoarele sunt abilități care erau reduse anterior de două ori ca parte a atacului în loc de o singură dată: Shadow Walk, Vendetta și Meld
Ca un exemplu de referință, iată câteva dintre abilitățile care erau deja ignorate de Blocare anterior: Wild Axes, Exorcism, Acid Spray, Poison Touch, Diabolic Edict, Quill Spray
- Comportamentul de folosire a vrăjilor când te rotești a fost ajustat.
Precedent, dacă foloseai o vraja și erai deja în rază, dar nu erai îndreptat spre țină (în afara unghiului mic de folosire a vrăjii), eroul tău începea să se întoarcă, dar acea întoarcere nu era considerată decât ca o mișcare normală în urma unei comenzi. Acest lucru însemna că dacă efectuai o altă comandă când te roteai, în timpul acela scurt, aceasta nu era în ordinea de așteptare ca atunci când începeai folosirea.
Acum tratează comanda ca același lucru atunci când ești în raza de folosire.
Diferența efectivă pe care aceasta o face este aceea că îți poți ordona acțiunile în același mod în care o faci după ce apeși o abilitate fară a depinde de unghiul de folosire ca fiind de 16 sau 20 de grage. Precedent, dacă ordonai o comandă dintr-un unghi greșit, aceasta întrerupea cu totul abilitatea, în loc de a o programa după comanda care este efectuată, așa cum este obiceiul normal de folosire a vrăjilor.
Această diferență subtilă se aplică cel mai comun cu Blink Dagger, putând anterior să anulezi accidental comanda de blink dacă apăsai pe cealaltă abilitate înainte de ajunge în unghiul critic (din moment ce Blink are un timp de folosire de 0).
- S-au modificat comportamentele pentru Amuțire cu Obiecte și Dezactivare Pasivă.
Amuțirea cu Obiecte (Item Silencing) este denumită acum Tăcere (Mute).
Dezactivarea Pasivă (Passive Disabling) este acum denumită Spargere (Break).
Tăcerea oprește folosirea de obiecte (in 6.83c Doom, Scepter Static Storm și Hex aplică acum această stare)
Spargerea oprește doar bonusurile abilităților pasive (în 6.83c, Scepter Doom și Hex aplică această stare)
Precedent, o mică porțiune din abilitățile pasive era oprită de Doom iar alte câteva de Hex. Mecanica de Spargere este acum responsabilă pentru acest comportament, iar abilitățile pasive pe care Hex/Doom le blocau precedent (nu obiecte sau abilități) sunt incluse în lista de abilități pe care Spargerea le oprește.
Următoarele abilități pasive sunt acum adăugate pe lista de abilități pasive oprite cu Spargerea: Aftershock, Counter Helix, Great Cleave, Craggy Exterior, Slardar's Bash, Inner Beast, Dragon Blood, Mortal Strike, Degen Aura, Greevil's Greed, Drunken Brawler, Feral Impulse, Shapeshift's Critical Strike, Chaos Strike, Return, Reactive Armor, Curse of Avernus, Natural Order, Empowering Haste, Spell Shield, Thirst, Marksmanship, Precision Aura, Presence of the Dark Lord, Blade Dance, Coup de Grace, Vengeance Aura, Backstab, Headshot, Take Aim, Psi Blades, Geminate Attack, Lunar Blessing, Moon Glaives, Desolate, Jinada, Geostrike, Essence Shift, Fervor, Arcane Aura, Static Field, Heartstopper, Sadist, Overload, Fiery Soul, Untouchable, Null Field, Gravekeeper's Cloak, Spirit Bear's Entangle și Demolish.
Notă adițională: Evasion, Blocarea de Damage și Lovitura Critivă nu mai au clasificări speciale din punct de vedere al modului în care interacționează cu cele de mai sus. Acestea sunt oprite doar dacă se potrivesc regulii generale a celor de mai sus. De exemplu, evasion al lui Butterfly nu este oprit dacă ești afectat de Hex/Doom (din moment ce spargerea nu afectează obiectele, cum nici Platemail nu poate fi oprit).
- Hex nu mai aplică mecanica de Spargere [?]
- Amuțirea nu mai oprește invizibilitatea [?]
- Au fost mutate Ring of Health, Voidstone și Orb of Venom din Magazinul Secret în Bază
- Au fost mutate Platemail, Talisman of Evasion și Ultimate Orb din Bază în Magazinul Secret
- Au fost adăugate Voidstone și Mantle of Intelligence Magazinului din Lateral
- Runele au acum o prioritate a zonei de lovire mai mare decât a celorlalte unități
- Armura indică acum locuri zecimale în chenar
- S-a reparat penalitatea din timpul de apariție în urma răscumpărării resetându-se dacă mureai cât țineai Aegis
- Următorii eroi nu mai au restricție de cumpărare a Basher/Abyssal (dar au în continuare restricții cu privire la activarea Bash): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar și Troll
EROI
[[abaddon]]
- Borrowed Time poate fi acum folosită când ești oprit (aceleași reguli ca Morph a lui Morphling)
[[alchemist]]
- Unstable Concoction, numărătoarea poate fi acum vazută de inamici
- Unstable Concoction are acum un cursor pentru țintirea zonei
- Greevil's Greed oferă acum 4x recompensa în aur din Rune
- Alchemist poate folosi acum Aghanim's Scepter pentru a oferi bonusurile sceptrului direct eroilor aliați ca buff (îmbunătățirea eroului și a statisticilor sale). Sceptrul se consumă la folosire. Multiple instanțe ale acestui buff nu se suprapun. Alchemist se poate ținti și singur
[[ancient_apparition]]
- Chilling Touch, buff-ul poate fi acum eliminat apăsând pe iconița acestuia de deasupra barei de viață
[[axe]]
- Berserker's Call, punctul de folosire redus de la 0,3 la 0,4
- Counter Helix se activează acum când atacurile își ating ținta și nu când încep [?]
- Culling Blade, bonusurile de mișcare și viteză de atac reduse de la 40% la 30%
[[bane]]
- Brain Sap, costul de mana modificat de la 125/150/175/200 la 100/125/150/175
- Unitățile afectate de Nightmare nu mai oferă viziune
- Nightmare End poate fi folosită acum de Bane pentru a elimina toate Nightmare existente
[[batrider]]
- Flamebreak, damage-ul modificat de la instant de 75/150/225/300 la 50 damage pe secundă pentru 1/2/3/4 secunde
- Firefly, damage redus de la 20/40/60/80 la 10/30/50/70
[[beastmaster]]
- Beastmaster, damage-ul de bază crescut cu 4
- Wild Axes, punctul de folosire de la 0,5 la 0,4
- Call of the Wild Boar, punctul de atac de la 0,633 la 0,5
[[bloodseeker]]
- Thirst, bonusurile sunt limitate de la 100 la 25% HP în loc de 100 la 0%
- Thirst, pragul viziunii de la 30% viață la 25%
[[bounty_hunter]]
- Bounty Hunter, creșterea de Intelligence sporită de la 1,4 la 2,0
- Shuriken Toss, damage crescut de la 100/200/250/325 la 150/225/300/375
- Shuriken Toss, raza de folosire redusă de la 650 la 400
- Shuriken Toss, costul de mana modificat de la 90/115/135/155 la 120/130/140/150
- Track, Shuriken Toss, raza saltului crescută de la 900 la 1200
- Track arată acum cât aur deține inamicul afectat de debuff
[[brewmaster]]
- Primal Split, unitățile nu mai oferă o recompensă la ucidere (era de 11-35 în funcție de nivel)
[[bristleback]]
- Bristleback, viteza de mișcare redusă de la 295 la 290
- Viscous Nasal Goo, reducerea de armură modificată de la 1/1/2/2 pe suprapunere de la 1/1,4/1,8/2,2
[[broodmother]]
- Incapacitating Bite nu mai este Modificator Unic de Atac
- Insatiable Hunger, damage-ul atacului crescut de la 60/80/100 la 60/90/120
[[centaur]]
- Return se activează acum când atacurile își ating ținta și nu când încep [?]
- Aghanim's Scepter poate fi folosit pentru îmbunătățirea Centaur: Stampede reduce tot damage-ul luat cu 70% și le permite aliaților să treacă prin obstacole (copaci, munți, etc). Distruge copacii
[[chaos_knight]]
- Chaos Bolt, damage-ul minim crescut de la 1/50/75/100 la 75/100/125/150
[[clinkz]]
- Skeleton Walk, cooldown scăzut de la 20 la 20/19/18/17
- Death Pact, cooldown scăzut de la 45/40/35 la 45/35/25
[[rattletrap]]
- Rocket Flare, viteza crescută de la 1500 la 1750
[[crystal_maiden]]
- Crystal Nova, modificarea încetinirii mișcării și vitezei de atac de la -30 la -20/30/40/50
- Crystal Nova, durata de încetinire de la 3,5/4/4,5/5 la 4,5
- Frostbite, cooldown redus de la 10/9/8/7 la 9/8/7/6
- Freezing Field, cooldown de la 150/120/90 la 90
[[dark_seer]]
- Ion Shell, durata crescută de la 20 la 25 de secunde
- Wall of Replica, damage-ul făcut de iluzii de la 70/80/90% la 60/75/90%
- Wall of Replica, durata de la 15/30/45 la 45
- Wall of Replica, costul de mana de la 200/300/400 la 125/250/375
[[dazzle]]
- Poison Touch, damage-ul de la nivelul 4 crescut de la 32 la 36
[[death_prophet]]
- Exorcism, numărul de spirite de la 4/12/21 la 6/13/21
[[disruptor]]
- Kinetic Field, durata de la 2,5/3/3,5/4 la 2,6/3,2/3,8/4,4
[[dragon_knight]]
- Breathe Fire reduce acum și damage-ul de bază cu 20/25/30/35% pentru 8 secunde
- Corrosive Breath, damage-ul este acum letal
- Elder Dragon Form, raza procentajului de damage al Atacului Splash de la 100/200/250 (pentru 100/75/50% damage) la 150/225/300
[[earth_spirit]]
- Boulder Smash, damage de la 125 la 50/100/150/200
- Geomagnetic Grip, costul de mana de la 75 la 100
- Geomagnetic Grip, damage de la 50/125/200/275 la 50/100/150/200
- Magnetize poate fi acum eliminat
- Fixed Hex neîntrerupând Rolling Boulder la folosirea inițială de 0,6 secunde
[[elder_titan]]
- Echo Stomp, scăderea timpului de concentrare de la 1,8 la 1,6 secunde
- Echo Stomp, cooldown redus de la 15 la 14/13/12/11
[[enchantress]]
- Untouchable, încetinirea de atac crescută de la 30/60/90/120 la 40/70/100/130
- Enchant poate fi acum folosită pe unități controlate pentru a reseta durata Enchant
- Impetus trece acum prin Imunitatea la Vrăji
[[enigma]]
- Midnight Pulse, timpul de folosire îmbunătățit de la 0,3 la 0,2 secunde
- Black Hole face acum damage constant de 55/110/165 pe secundă indiferent de distanța de la centru
- Black Hole, costul de mana redus de la 275/350/425 la 275/325/375
[[gyrocopter]]
- Rocket Barrage nu mai are timp de folosire (precedent de 0,3 secunde)
- Call Down, durata de încetinire a celei de-a doua rachete crescută de la 3 la 4
[[huskar]]
- Inner Vitality, raza de folosire crescută de la 550 la 800
- Inner Vitality, cooldown scăzut de la 25/22/19/16 la 22/18/14/10
[[invoker]]
- Invoker, câștigarea de Int crescută de la 2,5 la 3,2
- Invoke nu mai activează cooldown-ul dacă schimbă doar locurile abilităților
- Sun Strike, cooldown redus de la 30 la 25
- Deafening Blast de nivel maxim (Quas, Wex și Exort la nivel maxim) este acum de forma unui val circular care nu poate fi țintit și care este eliberat în jurul lui Invoker
[[wisp]]
- Relocate, dublu clic teleportează acum la fântână
[[jakiro]]
- Jakiro, strenght de bază crescut de la 24 la 25
- Macropyre, durata crescută de la 7 (14 cu Sceptru) la 10 (20 cu Sceptru)
- Macropyre, zona afectată crescută de la 225 la 240
[[juggernaut]]
- Blade Fury, cooldown crescut de la 30/25/22/18 la 42/34/26/18
- Blade Fury are acum același comportament de Imunitate la Vrăji în urma eliminării ca și celelate Imunități la Vrăji [?]
- Healing Ward, viteza de mișcare de la 450 la 420
- Omnislash nu mai năucește la folosire
- Folosirea de obiecte/abilități în Omnislash nu mai necesită să privești într-o direcție
[[keeper_of_the_light]]
- Mana Leak, cooldown redus de la 16 la 16/14/12/10
- Chakra Magic adaugă acum un buff care reduce cooldown-ul următoare vrăji folosite te ținta acesteia cu 1/2/3/4 secunde. Buff-ul durează 12 secunde.
- Illuminate cu Sceptru, procentajul de vindecare crescut de la 75% la 100%
[[kunkka]]
- Kunkka nu se mai întoarce pentru a folosi Torrent
- Torrent, cooldown-ul redus de la 12 la 10 secunde
- X Marks The Spot, costul de mana redus de la 80 la 50
[[legion_commander]]
- Moment of Courage, șansa de contraatac crescută de la 16/18/20/22 la 25%
- Moment of Courage, furtul de viață de la 20/40/60/80% la 55/65/75/85%
- Moment of Courage, cooldown de la 0,9 la 2,7/2,1/1,5/0,9
- Legion Commander poate fi îmbunătățit acum cu Aghanim's Scepter: Duel durează până când Legion Commander sau ținta sa moare. Ia sfârșit dacă cei doi se află la o distanță mai mare de 2.000 între ei.
[[leshrac]]
- Leshrac, viteza de mișcare de la 315 la 320
- Lightning Storm, timpul de folosire de la 0,7 la 0,6
- Lightning Storm, durata de încetinire de la 0,75 la 0,7/0,8/0,9/1
[[lich]]
- Ice Armor, raza de folosire crescută de la 800 la 1.000
- Chain Frost, viteza proiectilului crescută de la 675 la 750
[[life_stealer]]
- Feast este acum considerat un bonus de damage normal (poate fi critic sau Cleave)
- Open Wounds, furtul de viață crescut de la 15/20/25/30% la 50%
- Lifestealer poate fi acum îmbunătățit cu Aghanim's Scepter: Oferă un nou skill, Assimilate. Assimilate îi permite lui Lifestealer să țintească un erou aliat și să-l înghită pentru a-l ascunde în interiorul lui Lifestealer. Orice vindecare primită de Lifestealer este împărțită cu eroul asimilat. Eroul asimilat se poate elibera singur oricând apăsând iconița buff-ului pentru a erupe în exterior și a face 300 damage inamicilor într-o zonă de efect de 700. Dacă Lifestealer moare sau asimilează un alt erou, cel asimilat în prezent iese automat. Efectuând o comandă cu eroul tău, la câteva secunde după asimilare, te va scoate.
[[lina]]
- Laguna Blade îmbunătățită cu Aghanim Scepter nu mai crește raza de folosire
[[lone_druid]]
- True Form nu mai este eliminată prin moarte [?]
- Battle Cry, armura crescută de la 5/10/15 la 6/12/18
- Battle Cry, damage crescut de la 50/75/100 la 60/90/120
- Lone Druid poate fi îmbunătățit cu Agahnim's Scepter: Îi permite lui Spirit Bear să atace la orice distanță de Lone Druid și previne moartea lui Spirit Bear odată cu cea a lui Lone Druid
[[luna]]
- Luna, armura de bază crescută cu 1
- Eclipse, capacitatea per unitate crescută de la 4 la 5
- Îmbunătățire Aghanim's Scepter: Permite abilității Eclipse să fie folosită într-o zonă dintr-o rază de 2.500. Oferă viziune obstrucționată în acea zonă. Poate fi țintită și pe aliați pentru a centra Eclipse pe locația acestora, chiar și din mișcare (poate fi folosită cu dublu clic sau țintind-o pe Luna)
[[medusa]]
- Split Shot și Mana Shield nu mai sunt eliminate prin moarte [?]
[[meepo]]
- Geostrike, damage de la 7/14/21/28 la 8/16/24/32
- Divided We Stand nu-l mai face pe Meepo să reapară cu 20% mai repede
[[mirana]]
- Starstorm, raza celei de-a doua lovituri de la 175 la 325, iar aceasta va lovi unitatea cea mai apropiată de Mirana
[[morphling]]
- Adaptive Strike are acum o viteză de 1.150 a proiectilului
- Morphling poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter: Oferă o nouă abilitate, Hybrid. Aceasta îi permite lui Morphling să țintească un aliat, transformându-se într-o iluzie hibridă, eliminându-l pe însuși Morphling. Această iluzie hibridă poate folosi abilități non-ultimate și are atributele tale originale. Durează 20 de secunde. Când durata expiră sau hibridul moare, eroul tău reapare (nu poate fi terminată prematur). Cooldown: 140, Cost de mana: 200, 600 rază de folosire. Notă: Abilitatea nu este disponibilă cât timp ai un Replicate în viață.
[[naga_siren]]
- Ensnare, cooldown de la 14 la 12
- Ensnare poate fi acum eliminată[?]
- Ensnare nu mai este eliminată dacă ținta devine eterică
- Aghanim's Scepter: Song of the Siren Scepter regenerează acum viața maximă a ta și a aliaților tăi din apropiere cu 6% pe secundă timp de până la 7 secunde.
[[furion]]
- Sprout, raza de folosire crescută de la 600 la 625/700/775/850
- Sprout, durata crescută de la 3/3,75/4,5/5,25 la 3/4/5/6
- Nature's Call, damage-ul de bază al unui treant crescut de la 22 la 28
- Aghanim's Scepter-îmbunătățire Wrath of Nature care acum face să apară un treant din Nature's Call atunci când ucide o unitate. Uciderea unui erou face ca un treant mai puternic să apară (3x damage și viață comparativ cu unul normal)
[[night_stalker]]
- Void, încetinirea vitezei de atac crescută de la -35 la -50 (se potrivește acum cu încetinirea vitezei de mișcare)
[[nyx_assassin]]
- Folosirea Spiked Carapace nu mai elimină Vendetta
- Adăugare de îmbunătățire cu Aghamin's Scepter pentru Nyx: Adaugă o nouă abilitate, Burrow, cu un timp de folosire de o secundă. Cât timp folosești Burrow, Nyx Assassin este invizibil și nu se poate mișca sau ataca, dar are o rezistență la damage de 40% și își regenerează 1,5% din viață și mana pe secundă. Abilitățile lui Nyx Assassin au de asemenea proprietăți îmbunătățite cât timp este ascuns în pământ: Mana Burn și Impale au o rază de folosire mai mare cu 50%, cooldown-ul pentru Impale este redus de la 13 la 9, iar Spiked Carapace năucește instant orice unități inamice dintr-o zonă de efect de 300 fără a fi nevoie să-l mai rănească întâi. Folosind Vendetta anulează Burrow
[[omniknight]]
- Purification, punctul de folosire de la 0,5 la 0,4
[[oracle]]
- Purifying Flames, costul de mana redus de la 55/70/85/100 la 50/60/70/80
- Purifying Flames, cooldown redus de la 3 la 2,5
- Purifying Flames poate acum ținti unități care nu sunt eroi
- False Promise nu mai face ținta invizibilă
- False Promise elimină acum constant debuff-urile și eliminările în mod continuu și nu doar la folosire
- False Promise, durata de la 7/8/9 la 6/7/8
- False Promise, cooldown de la 20 la 80/60/40
[[obsidian_destroyer]]
- Aghanim's Scepter, Sanity's Eclipse, îmbunărățirea îi afectează acum pe toți dintr-o zonă de efect cu Astral Imprisonment după ce își face damage-ul
- Aghanim's Scepter, Sanity's Eclipse, îmbunătățirea nu mai activează întotdeauna scurgerea de mana și nu mai crește multiplicarea de damage cu 1
[[phoenix]]
- Fire Spirits oferă acum viziune obstrucționată în zone în care lovește pentru o secundă
[[puck]]
- Waning Rift, damage crescut de la 70/140/210/280 la 100/160/220/280
[[pudge]]
- Rot, încetinirea mișcării de la 20% la 20/22/24/26%
[[pugna]]
- Decrepify, încetinirea inamicului de la 50% la 30/40/50/60%
- Decrepify, amplificarea damage-ului magic asupra inamicului de la 50% la 30/40/50/60%
- Decrepify, durata de la 2/2,5/3/3,5 la 3,5
- Decrepify, cooldown de la 12/10/8/6 la 15/12/9/6
- Life Drain, damage și regenerare pe secundă de la 120/160/200 la 150/185/220
- Life Drain, distanța de folosire de la 1.100 la 900/1.050/1.200
- Pugna, Aghanim's Scepter-îmbunătățirea Life Drain nu mai mărește raza de folosire
[[riki]]
- Smokescreen nu mai încetinește viteza de atac
- Smokescreen reduce acum viteza de întoarcere cu 30%
[[rubick]]
- Null Field afectează acum și creep-ii
[[sand_king]]
- Caustic Finale, durata de la 8 la 6
- Caustic Finale se activează acum întotdeauna (prin moartea unității sau când durata acesteia expiră). Dacă este activată prin terminarea timpului, aceasta face 30% din damage
- Caustic Finale nu mai resetează durata pe o unitate care are deja debuff-ul
- Caustic Finale aplică acum o încetinire a vitezei de mișcare cu 20% când damage-ul este activat (prin moartea unității sau când timpul expiră). Încetinirea durează 3 secunde
[[shadow_demon]]
- Shadow Poison, costul de mana de la 50 la 40
- Demonic Purge, îmbunătățirea cu Aghamin's Scepter aplică acum și o Spargere (eliminând abilitățile pasive)
[[shadow_shaman]]
- Shadow Shaman, strenght de bază crescut de la 19 la 21
- Shadow Shaman, câștigarea de strength crescută de la 1,6 la 1,8
[[silencer]]
- Silencer, viteza de mișcare de bază de la 300 la 295
- Last Word, fereastra de folosire inițială a vrăjilor de către inamici de la 5 la 4 secunde
- Last Word nu mai dezarmează
- Last Word aplică acum o încetinire a vitezei de mișcare de 14/16/18/20% atunci când este activată
[[slardar]]
- Slithereen Crush, damage de la 50/100/150/200 la 75/125/175/225
[[sniper]]
- Sniper, câștigarea de agility de la 2,9 la 2,5
- Shrapnel, timpul de reîncărcare crescut de la 40 la 55
- Shrapnel, încetinirea crescută de la 0,8 la 1,4 secunde
- Shrapnel oferă acum viziune când atunci când șrapnelul aterizează și nu la folosire
- Headshot poate acum rata
- Assassinate, damage de la 355/505/655 la 320/485/650
[[spectre]]
- Reality nu mai ucide iluzia țintită ci schimbă locul
[[spirit_breaker]]
- Empowering Haste, cooldown de la 16 la 12
[[storm_spirit]]
- Storm Spirit, viteza de mișcare redusă de la 290 la 285
- Ball Lightning, viziunea în zbor de la 1.000 la 400
[[sven]]
- Warcry, bonusul de armură de la 4/8/12/16 la 5/10/15/20
[[techies]]
- Land Mine, întârzierea activării redusă de la 1,75 la 0,5 secunde
- Stasis Trap Activation, întârziere de la 2 la 1,5
- Stasis Trap Detonation, întârziere de la 2 la 1,5
- Suicide Squad, Attack!, cooldown redus de la 180/170/160/150 la 160/140/120/100
- Minefield Sign, cooldown de la 120 la 360
- Minefield Sign necesită acum ca Techies să meargă precis în locul țintit
- Minefield Sign are acum un cursor de țintire a zonei de efect
- Minefield Sign are acum o viață limitată la 180 de secunde
- Techies, îmbunătățirea cu Aghanim's Scepter face acum ca Minefield Sign să facă toate Land Mines, Stasis Traps și Remote Mines dintr-o zonă de efect de 125 imune la True Sight. Poate exista un singur semn odată
[[templar_assassin]]
- Meld, cooldown de la 7 la 6
[[terrorblade]]
- Reflection, raza de folosire de la 275 la 325
- Reflection, damage-ul făcut de iluzie crescut de la 40/50/60/70% la 40/60/80/100%
[[tidehunter]]
- Kraken Shell, blocarea de damage crescută de la 10/20/30/40 la 12/24/36/48
[[shredder]]
- Reactive Armor se activează acum când atacul își atinge ținta și nu când începe [?]
- Reactive Armor, numărul maxim de suprapuneri crescut de la 4/8/12/16 la 5/10/15/20
[[tinker]]
- Laser, durata orbirii eroului crescută de la 3 la 3/3,5/4/4,5
- Rearm, costul de mana de la 150/250/350 la 125/225/325
- Aghanim's Scepter, Laser nu mai are rază de folosire în plus
- Aghanim's Scepter Laser este refractat către eroii inamici văzuți dintr-o rază de 550 a saltului
[[tiny]]
- Toss, raza de apucare crescută de la 250 la 275
- Toss apucă acum cea mai apropiată unitate în loc de o unitate aleatorie
[[treant]]
- Eyes in the Forest, zona afectată redusă de la 800 la 700
[[troll_warlord]]
- Berserker's Rage nu mai oferă +15 damage
- Ranged Whirling Axes nu mai oferă viziune de 800
- Melee Whirling Axes nu mai oferă viziune de 500
- Battle Trance, durata redusă de la 7 la 5 secunde
- Berserker’s Rage nu mai este eliminată odată cu moartea[?]
[[tusk]]
- Ice Shards, costul de mana redus de la 120 la 90
- Ice Shards, cooldown de la 18/16/14/12 la 19/16/13/10
- Ice Shards, dezvăluirea viziunii de la 0,5 secunde la 2 secunde
- Snowball, viteza este acum o constantă de 675
- Snowball nu mai încarcă automat unitățile dintr-o rază de 100
- Tusk poate acum adăuga aliați în Snowball în timpul mișcării
- Adăugarea unei îmbunătățiri cu Aghanim's Scepter pentru Tusk: Adaugă o nouă abilitate denumită Walrus Kick. Lovește țintă și o împinge 900 de unități. Lovitura aplică o încetinire de 40% pentru 4 secunde. Cooldown de 12 secunde
[[undying]]
- Soul Rip este acum considerată ca făcând damage o dată asupra inamicului
- Tombstone Zombie nu mai poate fi țintit cu Soul Rip
- Tombstone Zombies necesită acum un atac pentru ucidere în loc de a avea 30 la viață (zombii necesită 2 lovituri din partea creep-ilor)
[[ursa]]
- Modificare Enrage
Enrage:
=======
Ursa o ia razna, cauzând să primească cu 80% mai puțin damage indiferent de sursă, iar atacurile sale fac de 2/2,5/3 ori damage-ul din Fury Swipes. Elimină orice debuff existent odată cu activarea.
Multiplicarea Fury Swipes: 2/2,5/3
Durata: 4
Cooldown: 50/45/40
[[venomancer]]
- Venomous Gale, damage pe tick de la 0/30/60/90 la 10/40/70/100
[[viper]]
- Viper Strike, cooldown redus de la 80/50/30 la 70/50/30
[[visage]]
- Gravekeeper's Cloak, timpul de reîncărcare de la 6 la 4
- Familiars nu mai au 300/450/600 viață
- Familiars necesită acum 4 atacuri din partea eroilor pentru a fi omorâți (creep-ii/iluziile fac 1/4 damage, turnurile 1/2)
[[warlock]]
- Fatal Bonds, raza de folosire crescută de la 900 la 1.000
- Fatal Bonds, timpul de activare de la 0,5 la 0,2
- Chaotic Offering, regenerarea vieții unui Golem de la 15/30/45 la 25/50/75
[[weaver]]
- The Swarm, durata modificată de la 14/16/18/20 la 16
- The Swarm, damage de la 15/20/25/30 la 20
- The Swarm, rata de atac de la un atac la fiecare 1,35 de secunde la 1,4/1,25/1,1/0,95
- Geminate Attack lansează acum al doilea proiectil la 0,25 de secunde după cel inițial este tras în loc de după ce își atinge ținta
- Geminate Attack nu mai are rază limitată
- Adăugarea îmbunătățirii cu Aghanim's Scepter pentru Weaver: reduce cooldown-ul pentru Timelapse la 20 de secunde și permite abilității Timelapse să fie țintită pe aliați. Rază de folosire de 1.000
[[windrunner]]
- Shackleshot, punctul de folosire de la 0,3 la 0,15
[[winter_wyvern]]
- Winter Wyvern este disponibil în Captain's Mode
- Modificări Winter's Curse
- Aceia blestemați să-și atace aliații iau acum cu 70% mai puțin damage indiferent de sursă.
- Zona afectată crescută de la 350 la 400
- Durata de la 2,5/2,75/3 la 2,5/3/3,5
- Cooldown de la 90/80/70 la 110/100/90
- Arctic Burn poate fi acum eliminată
- Arctic Burn, damage-ul pe secundă de la 6% din viață la 8%
- Arctic Burn, tipul damage-ului de la Pur la Magic
- Arctic Burn nu mai pătrunde prin Imunitatea la Vrăji
- Splinter Blast, viteza crescută de la 500->650 (1,35 la 1,0 secunde maxim)
- Splinter Blast, debuff-ul poate fi acum eliminat
- Cold Embrace se comportă acum ca regenerare normală în loc de vindecări la intervale de 0,1
[[skeleton_king]]
- Adăugarea îmbunătățirii cu Aghanim's Scepter pentru Wraith King: Alianții care sunt în apropierea lui Wraith King (într-o zonă de efect de 1.200) devin Wraiths pentru 5 secunde când sunt omorâți, întârziind moartea. Pot continua să atace, să folosească abilități, etc. Când durata se încheie, eroul moare, iar uciderea este atribuită celui care a aplicat lovitura ucigătoare originală.
[[zuus]]
- Thundergod's Wrath, zona viziunii redusă de la 1.000 la 500
- S-au reparat cazurile în care Thundergod's Wrath lovea uneori unități invizibile în funcție de ordinea locurilor pentru jucători.
ITEMS
NEW ITEMS
Enchanted Mango
- New consumable
Cost: 150 gold
Provides:
+ 1 HP regeneration
Use: Consume the mango to instantly restore 150 mana. Can be fed to an ally
Note: Multiple mangoes do not stack into one slot
Lotus Orb
- New item formed from Perseverance, Platemail, and a recipe
Requires:
Perseverance (1750)
Platemail (1400)
Recipe (900)
Total: 4050
Provides:
+5 HP Regen
+125% Mana Regen
+10 Damage
+10 Armor
Can be disassembled
Active: Echo Shell - Targets an allied unit, dispelling negative buffs (normal dispel, not stuns) and applying an Echo Shell buff for 6 seconds. While the Echo Shell buff is active, it re-casts all targeted spells back at its caster. 17 Cooldown, 100 mana cost, 900 cast range
Note: This does not block the spell, it mirrors it back. Same targeting rules as Linken's Sphere
Glimmer Cape
- New item formed from Cloak and Shadow Amulet
Requires:
Shadow Amulet (1400)
Cloak (550)
Total: 1950
Provides:
+30 Attack Speed
+20% Magic Resistance
Can be disassembled.
Active: Glimmer - Targets an allied unit and makes it turn invisible after a 0.4 second fade time. While invisible, it gains 66% magic resistance. Lasts 5 seconds. The invisible unit is allowed to move during the 5 seconds, but attacking or casting a spell will cause the 0.4 second fade time will trigger again. 16 cooldown. 900 Cast Range. Can be cast while channelling
Note: The bonus magic resistance on Glimmer Cape is only active while invisible
Guardian Greaves
- New item formed from Arcane Boots, Mekansm, and a recipe
Requires:
Arcane Boots: 1350
Mekansm: 2300
Recipe: 1650
Total: 5300
Provides:
+55 Movement Speed
+250 Mana
+5 All Stats
+5 Armor
Passive: Guardian Aura - Provides 2 armor and 4 health regeneration aura. When a target's health is lower than 20% it instead provides 15 armor and 15 health regen
Active: Mend - Restores 250 health and 160 mana to nearby allies. Removes negative debuffs from the caster upon cast. 45 second cooldown
Note: The dispel only affects your hero
Moon Shard
- New item formed from 2 Hyperstones and a recipe
Requires:
Hyperstone (2000)
Hyperstone (2000)
Recipe (300)
Total: 4300
Provides:
+120 Attack Speed
Passive: Shade Sight - Moon Shard grants 250 bonus night vision (when in inventory only. Works against Night Stalker's Darkness)
Use: Can be consumed to gain a permanent 60 attack speed buff (does not stack). Requires a double click to consume
Notes: Attack Speed buff does not work on illusions
Silver Edge
- New item formed from Shadow Blade and Sange and a recipe
Requires:
Shadow Blade (2800)
Sange (2050)
Recipe 350
Total: 5200
Provides:
+32 Damage
+30 Attack Speed
+16 Strength
Lesser Maim
Shadow Walk: Invis attack now deals 225 damage also applies Break to disable passive abilities, and reduces the target's damage output (all damage types) by 40% for 5 seconds. 24 second cooldown. Attacking to end invisibility cannot miss. Debuff does not pierce Spell Immunity
Solar Crest
- New item formed from Medallion of Courage and Talisman of Evasion
Requires:
Medalion of Courage (1200)
Talisman of Evasion (1800)
Total: 3000
10 armor
75% mana regen
30% evasion
Active: Loses the Solar Crest Armor and Evasion. When targetting an ally, grants them 10 Armor and 30% Evasion. When targeting an enemy, removes 10 armor and applies a 30% miss for 7 seconds. Cooldown: 7 seconds
Can be disassembled. This debuff is dispellable
Octarine Core
- New item formed from Mystic Staff and Soul Booster
Requires:
Mystic Staff (2700)
Soul Booster (3200)
Total: 5900
Provides:
+25 Intelligence
+450 HP
+400 Mana
+4 HP regeneration
+100% Mana regeneration
Passive: Cooldown Reduction - Reduces all cooldowns by 25%
Passive: Spell Lifesteal - Restores health for a percentage of any damage dealt from spells. 25% from heroes, 5% from creeps
ITEM ADDITIONS
Observer & Sentry Wards
- Observer and Sentry Wards now stack into one inventory slot. Double clicking toggles which ward type is currently active [?]
Upgraded Boots of Travel
- Boots of Travel can now be upgraded by purchasing the recipe again. Allows you to target and teleport to allied heroes
ITEM CHANGES
[[basher]]
- Strength increased from 6 to 8
- Damage reduced from 40 to 25
- Bash now deals 60 bonus damage
- Bash cooldown increased from 2 to 2.3
[[abyssal_blade]]
- Damage reduced from 100 to 85
- Bash now deals 60 bonus damage
- Bash cooldown increased from 2 to 2.3
[[energy_booster]]
- Cost reduced from 1000 to 900
[[arcane_boots]]
- Replenish radius from 600 to 900
- Replenish no longer costs 35 mana to activate
[[bloodstone]]
- Recipe increased from 800 to 900
[[armlet]]
- Attack Speed from +15 to +25
- Unholy Strength no longer grants +10 Attack Speed
- Unholy Strength strength gain period from 0.7 to 0.6 seconds
[[quelling_blade]]
- Changed from full damage bonus to base damage bonus
- Quell damage bonus from 32/12% to 40/15%
- Quell no longer deals bonus damage to Roshan
- Chop active ability now kills wards rather than dealing 100 damage
- Chop active ability range increased from 350 to 450 when targeting wards
[[bfury]]
- Battle Fury now requires and provides the bonuses of Quelling Blade
- Quell bonus is now 60% for melee heroes and 25% for ranged heroes
- Attack damage reduced from 65 to 55
- Cleave radius from 250 to 280
[[black_king_bar]]
- Black King Bar can now be sold [?]
[[blade_mail]]
- Damage Return cooldown reduced from 17 to 15
[[blades_of_attack]]
- Cost reduced from 450 to 420
[[phase_boots]]
- Phase duration from 4 to 3.6 seconds
[[travel_boots]]
- Teleport cooldown from 50 to 45
[[buckler]]
- Armor Bonus radius increased from 750 to 900
[[butterfly]]
- Flutter duration from 8 to 6 and bonus movement speed from 20 to 25%
[[clarity]]
- Duration from 40 to 45
- Total mana restored from 150 to 170
- Ally cast range from 100 to 250
[[cloak]]
- Magic resistance from 15% to 20%
[[vanguard]]
- Damage Block chance increased from 67% to 75%
[[crimson_guard]]
- Damage Block chance increased from 67% to 75%
- Guard active damage block increased from 50 to 55
- Guard active area of effect from 750 to 900
[[desolator]]
- Damage decreased from 60 to 50
- Recipe cost decreased from 900 to 300
[[diffusal_blade]]
- Diffusal Blade now works on ranged illusions for half the value
[[rapier]]
- Damage increased from 300 to 330
[[dust]]
- Movement speed slow from 15% to 20%
[[ancient_janggo]]
- Endurance attack speed bonus increased from 10 to 20
[[eagle]]
- Cost reduced from 3300 to 3200
[[cyclone]]
- Cyclone mana cost increased from 75 to 175
[[skadi]]
- Cold Attack slow duration for ranged heroes from 3 to 2.5 seconds [?]
[[flying_courier]]
- Vision from 400 to 300
- Speed Burst speed from 650 to 800 speed
[[force_staff]]
- Health regeneration increased from 3 to 4 health per second
[[ghost]]
- Cost reduced from 1600 to 1500
- All attribute bonus decreased from 7 to 5
[[gloves]]
- Attack Speed increased from 15 to 20
[[headdress]]
- Regeneration Aura radius increased from 750 to 900
[[flask]]
- Healing duration from 10 to 8 seconds[?]
- Ally cast range from 100 to 250
[[reaver]]
- Cost decreased from 3200 to 3000
[[heart]]
- Recipe cost increased from 1200 to 1400
- Health regeneration increased from 2% to 3.25% of total health per second
- Regeneration disable time increased from 4 melee and 6 ranged, to 5 melee and 7 ranged
[[sphere]]
- Spellblock cooldown reduced from 17 to 16
[[magic_wand]]
- Requirements from Magic Stick + 3 branches + Recipe, to Magic Stick + 2 branches + Circlet
- All attribute bonus from 3 to 4
[[mask_of_madness]]
- Berserk movement speed bonus reduced from 30% to 17%
[[mekansm]]
- Restore active and Mekansm Aura radius increased from 750 to 900
[[mjollnir]]
- Static Charge no longer jumps to units that are invisible or in the fog of war [?]
- Static Charge cast range increased from 600 to 800
[[necronomicon]]
- Necronomicon Warrior/Archer health from 400/600/800 to 600/700/800
- Necronomicon Warrior damage from 25/50/75 to 45/60/75
- Necronomicon Archer damage from 40/80/120 to 60/90/120
- Necronomicon Archer Aura move speed from 3/6/9 to 5/7/9%
[[ward_observer]]
- Observer Wards now come in single increments
- Cost and restock time reduced by half and stock doubled
- Observer Wards now provide a 50 XP bounty when destroyed
- Attacking a ward can no longer miss (same for Sentry Wards)
[[orb_of_venom]]
- Poison Attack damage over time can now be lethal
[[pipe]]
- Insight Aura now also provides a 10% Magic Resistance aura to nearby allies (does not affect the equipped hero)
- Insight Aura radius increased from 750 to 900
[[power_treads]]
- Attribute bonus increased from 8 to 9
[[quarterstaff]]
- Cost reduced from 900 to 875
[[radiance]]
- Radiance recipe from 1350 to 1425
- Radiance Burn now causes affected enemies to have a 17% miss rate
[[refresher]]
- Reworked components and bonuses
Old Refresher:
--------------
+6 Int
+5 HP Regen
+200% Mana Regen
+40 Damage
+10 Attack Speed
Requires: Oblivion Staff (1675) + Perseverance (1750) + Recipe (1800) = 5225
New Refresher:
--------------
+10 HP Regen
+250% Mana Regen
+20 Damage
Requires: Perseverance (1750) + Perseverance (1750) + Recipe (1800) = 5300
[[rod_of_atos]]
- Intelligence from 25 to 30
[[satanic]]
- Unholy Rage duration increased from 3.5 to 4 seconds
[[ward_sentry]]
- Attacking a ward can no longer miss (same for Observer Wards)
[[shivas_guard]]
- Freezing Aura enemy attack speed reduction improved from 40 to 45
[[stout_shield]]
- Cost reduced from 250 to 200
- Damage Block chance reduced from 53% to 50%
- Damage Block blocked damage reduced from 20 (10 for ranged) to 16 (8 for ranged)
[[tango]]
- Can now be used on to eat Wards. Eating a ward heals for double the amount, 230 HP over 16 seconds.[?]
- Has a 450 cast range when targeting Wards
[[tpscroll]]
- Teleport cooldown increased from 65 to 70
- Teleport no longer removes Ethereal state when it is cast
[[urn_of_shadows]]
- Casting Soul Release on an enemy already under the effects of Soul Release now refreshes the existing debuff rather than applying a seperate instance [?]
[[veil_of_discord]]
- Recipe from 1250 to 1100
- Cooldown reduced from 30 to 20
- Duration reduced from 25 to 16
- Mana cost reduced from 75 to 50
[[vladmir]]
- Lifesteal decreased from 16% to 15%
- Now grants 10% lifesteal to ranged heroes
- Now requires Headdress instead of Ring of Regeneration. Vladmir's Offering now provides +2 all stats, and Vladmir's Aura now provides 3 health regen.