Criação de itens para: Templar Assassin
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Templar Assassin.


Templar Assassin - Biografia

Lanaya, a assassina templária, ficou a saber da sua vocação através de uma curiosa investigação. Dotada de uma inclinação científica, ela passou os primeiros anos da sua vida dedicando-se ao minucioso estudo das leis da natureza, consultando grimórios de magia e alquimia, recriando experiências a partir de fragmentos carbonizados dos Arquivos Violeta e memorizando as observações dos arquivistas Keen. Calma e reservada por natureza, a dificuldade em adquirir estes objetos reforçou ainda mais as suas habilidades furtivas. Se ela tivesse sido menos retraída, poderia ter sido reconhecida por entre as guildas como erudita na arte do roubo. Em vez disso, as suas investigações levaram-na a locais muito mais obscuros.

Enquanto dedicava os seus talentos furtivos a descobrir os segredos do universo, ela acabou por conseguir abrir uma porta secreta que existe na própria natureza: a entrada para o grande Templo Oculto. As entidades do outro lado do portal afirmaram estar à espera dela e deixaram claro que qualquer mistério revelado no momento do seu descobrimento seria insignificante em comparação com as respostas que poderiam dar a Lanaya se cooperasse com elas. Ela jurou então proteger os mistérios, mas mais importante que isso, ao servir o Templo Oculto, ela satisfaz o seu desejo infindável pelo saber. Nos olhos de cada inimigo que ela elimina, um pouco mais do mistério é revelado.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Templar Assassin  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1600
  • Tamanho da textura: 512H x 512W