Tworzenie przedmiotu dla: Templar Assassin
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Templar Assassin.
Templar Assassin - biografia
Lanaya, Świątynna Zabójczyni, odkryła swoje powołanie, podążając ścieżką ciekawości i badań. Opętana naukowym zacięciem, spędziła swoje wczesne lata, skrupulatnie studiując prawa natury – wytężając wzrok nad grimuarami magii i alchemii, odtwarzając eksperymenty ze zwęglonych fragmentów Fioletowych Archiwów i zapamiętując obserwacje skrybów z ludu Bystrych. Będąc już z natury cichą i skrytą, trud zdobywania tych przedmiotów wzmocnił jej umiejętności pozostawania w ukryciu. Gdyby była mniej małomówna, mogłaby się stać całkiem znana wśród gildii jako początkujący złodziej. Zamiast tego jej badania zaprowadziły ją w znacznie mniej znane zakątki.
Podczas gdy poświęcała swe tajemnicze talenty odkrywaniu sekretów wszechświata, przypadkiem odnalazła ukryte drzwi, które istnieją w samej naturze: wejście do największej Ukrytej Świątyni. Byty, które znajdowały się za portalem, okazały się czekać na nią, a jakiekolwiek sekrety, które wyjawiły w momencie ich odkrycia, stawały się niczym w porównaniu do odpowiedzi, które Lanaya poznałaby, pracując dalej na ich usługach. Przysięgła chronić tajemnice, ale w rzeczywistości poprzez służbę Ukrytej Świątyni zaspokaja swe nieskończone pragnienie zrozumienia. W oczach każdego przeciwnika, którego usuwa, odsłania się kawałek tajemnicy.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Armor
- Limit trójkątów LoD0: 4000
- Limit trójkątów LoD1: 1600
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W