Creazione di oggetti per Templar Assassin
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Templar Assassin.


Templar Assassin bio

Lanaya, Templar Assassin, ha scoperto la sua vocazione seguendo il sentiero della propria curiosità. Dotata di un’inclinazione per le materie scientifiche, passò la sua gioventù a studiare meticolosamente le leggi della natura, consultando grimori di magia e alchimia, ricreando esperimenti tratti dalle pergamene bruciacchiate degli Archivi Viola e tenendo a mente le osservazioni di dotti bibliotecari. Già calma e schiva di natura, la difficoltà nell’acquisire simili cimeli affinò ulteriormente le sue abilità furtive. Fosse stata meno riservata, sarebbe potuta diventare famosa tra le gilde come una semplice ladruncola erudita. Ma le sue ricerche la portarono in angoli ancora più bui.

Mentre impiegava il suo talento oscuro per carpire i segreti dell’universo, sbloccò invece un varco arcano che esiste nella natura stessa: l’ingresso al Tempio Nascosto. Le entità appostate al di là del portale la stavano già aspettando, e qualsiasi verità le abbiano rivelato durante quel primo incontro era nulla in confronto alle risposte che Lanaya avrebbe ottenuto qualora avesse collaborato con loro. Giurò allora di proteggerli e servirli, senza contare che così facendo avrebbe soddisfatto la sua brama insaziabile di conoscenza. Negli occhi di ciascun avversario da lei sconfitto, un altro tassello del mistero viene alla luce.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Templar Assassin modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Armor
  • LoD0 - Limite di triangoli: 4000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1600
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W