Criação de itens para: Phantom Assassin
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Phantom Assassin.
Phantom Assassin - Biografia
Através de um processo de divinação, crianças são escolhidas para serem criadas pelas Irmãs do Véu, uma ordem que considera o assassinato uma parte sagrada da ordem natural. As Irmãs do Véu identificam alvos através de meditação e ritos oraculares. Elas não aceitam contratos e nunca aparentam escolher alvos por razões políticas ou por dinheiro. Os seus assassinatos não estão relacionados com razões pessoais, e podem parecer completamente aleatórios: É tão provável uma pessoa com grande influência ser eliminada assim como um camponês ou um cavador de poços. Qualquer que seja o padrão escondido nos assassinatos, só elas o conhecem. Tratam as vitímas como sacrifícios, e morrer pelas suas mãos é considerada uma honra. Estas assassinas misteriosas, conhecidas como "Phantom Assassins", são criadas sem qualquer identidade exceto a da sua ordem, qualquer uma pode tomar o lugar de outra; o seu número é desconhecido. Talvez haja muitas, talvez haja poucas. Não se sabe nada sobre o que está por baixo do Véu Fantasma. Exceto que esta, de vez em quando, quando ninguém está perto para ouvir, é conhecida por agitar os seus véus com o sussurro proibido do seu próprio nome: Mortred.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: weapon0_0
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Armor (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2800
- LoD1 - Limite de triângulos: 1400
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Head (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Leg Armor (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2800
- LoD1 - Limite de triângulos: 1400
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon (Persona)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W