Wytyczne warsztatu - Zasoby bohaterów - Outworld Destroyer

Tworzenie przedmiotu dla: Outworld Destroyer
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Outworld Destroyer.


Outworld Destroyer - biografia

Pochodzący z rasy panów i zarządców Zwiastun grasuje na krawędzi Pustki, będąc ostatnim żyjącym strażnikiem posterunku na świecie na granicy otchłani. Na tym pokrytym poszarpanymi kryształami Pozaświecie stoi zawsze na straży, przez wieczność wpatrując się w niebiosa i rozglądając się za jakimikolwiek zmianami w bezdennej nocy daleko za gwiazdami. W jego lśniący intelekt głęboko wpisany jest dźwięczny wzór będący niczym przepowiednia – mroczna muzyka zwiastująca, że rychle przebudzi się jakieś zło daleko poza granicami stworzenia i zainteresuje się naszym światem. Będąc całkowicie skupionym na swoim czuwaniu, Outworld Destroyer nie zwracał większej uwagi na wydarzenia mające miejsce bliżej słońca. Lecz w końcu krzyk Starożytnych oraz poczucie rosnącego zagrożenia zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz skierowały go ku słońcu, by na skrzydłach odwiedzić równiny wojny. Rola Zwiastuna w naszych własnych przepowiedniach jest jednoznaczna: musi być on postrzegany jako zapowiedź jeszcze gorszych wydarzeń niż te obecne. Samo już jego przybycie jest jednak wystarczająco złym wydarzeniem.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Outworld Destroyer

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Back (Wings)
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: RWeapon
Armor
  • Limit trójkątów LoD0: 3500
  • Limit trójkątów LoD1: 1400
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W