Items maken voor Outworld Destroyer
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Outworld Destroyer.
Outworld Destroyer - biografie
Harbringer, lid van een adellijke en magistrale ras, sluipt rond langs de rand van de Void, de enige overlevende wacht van de wereld aan de rand van de afgrond. Vanuit deze grillige, gekristalliseerde Outworld, altijd op zijn hoede, heeft hij voor eeuwen naar de hemel gestaard, waakzaam voor elke beweging in de bodemloze nacht voorbij de sterren. Diep verborgen in de glinsterende tralies van zijn intelligentie ligt een weerklinkend patroon vergelijkbaar met voorspelling, een donker lied dat suggereert dat er uiteindelijk een kwaad wakker zal worden, voorbij de randen van schepping, en haar aandacht zal richten op onze wereld. Met heel zijn wezen gericht op zijn waken, besteedde Outworld Destroyer weinig aandacht aan de gebeurtenissen dichter bij de zon. Maar uiteindelijk heeft het lawaai van de Ancients hem ook bereikt, en met een groeiend gevoel van bedreiging, zowel van binnenuit als van buitenaf, heeft de Harbringer besloten naar de zon te vliegen om de velden der oorlog te bezoeken. Harbringers plaats in onze voorspelling is simpel: hij is een voorteken van ergere dingen die nog komen. Maar zijn aankomst alleen al is al erg genoeg.
Model- en textuurbestanden
Itemplaatsen en hun budgetten
Head
- LoD0 - driehoekslimiet: 3000
- LoD1 - driehoekslimiet: 1200
- Textuurgrootte: 512H x 512W
Back (Wings)
- LoD0 - driehoekslimiet: 3000
- LoD1 - driehoekslimiet: 1200
- Textuurgrootte: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - driehoekslimiet: 2500
- LoD1 - driehoekslimiet: 1000
- Textuurgrootte: 256H x 256W
- Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): RWeapon
Armor
- LoD0 - driehoekslimiet: 3500
- LoD1 - driehoekslimiet: 1400
- Textuurgrootte: 512H x 512W